Выбрать главу

- Мы готовы, Великий, - это уже реплика Бессмертного.

Первая часть нашего путешествия была проделана порталами. Я указал Кащею приметное место на побережье озера Байкал, как место встречи. Сами мы туда вполне нормально добрались порталами. Это чуть дольше, чем пользоваться "городскими воротами", но лень было напрасно рисковать, выходить к людям. А из той бухты мы продолжили путешествие вместе с богами.

Мы полетели. Наш клан - птицами и под ускорением. А боги - оседлав своих любимцев. Марена летела на огромной Птице Бури, так было написано. Выглядит, как большая птица Рок оригинального белого цвета. Обычные - светло-коричневые с белесым брюшком. Кащей летел на Драконе Смерти. Его система тоже подсвечивала большими буквами. С виду - модификация обычного костяного дракона, только тоже весь белый. Василиса решила виверну размять - призвала Кришу. Не стал жадничать - дал ускорение на всех, в том числе и на богов. Я летел, кстати, не стрижом, а орлом, чтобы не вырываться вперёд.

Днями мы летели, вечером ели, общались, я зачаровывал кольца, чтоб использовать ворованные в столице вещи. Маршрут я составил так, чтобы лететь от города к городу. На всякий случай. Вдруг, придётся "городские ворота" давать. А у нас будет вся дорога в списке. Летели мы на юг. Сначала вдоль над Азией, затем над островами Океании, затем вышли на побережье Австралии. Австралия - самый южный и самый холодный материк планеты. Нас никто не тормозил и не искал. Потому что разные материки соответствуют разным народам и кланам. Т.е., американцы, например, автоматически попадают на стартовую локацию в виртуальную Америку. Чаще всего, в своей родной земле. Ограбление я совершил в виртуальной России, поэтому ни китайцам, ни другим виртуальным странам до меня дела не было. Особенно, если учитывать, что контактов с людьми мы имели минимум. Восемь с половиной тысяч километров до Австралии мы прошли за два дня. Можно было и за один, но мне хотелось увидеть богов в нормальной обстановке. Поэтому не выматывались. Да шмота нужно было начаровать побольше. В полёте этого не сделать. Птичий облик запрещает часть возможностей перса.

Никаких боёв до Австралии не было. Если не считать охоту на обед и ужин. Боги, кстати, тоже ели дичь. Как нормальные люди, а не душами младенцев питались, или трупами с кладбища. А по прилёту в Австралию пришлось изменить режим движения. Тут водились драконы. Этот материк, ближайший к Южному полюсу, был самый холодный на планете. Как в реале, так и в игре. Большая часть его никогда не очищалась ото льда. Вечная зима. Людей в реале по каким-то причинам там жило мало. Поэтому в "Мечах и магии" разработчики этот континет оставили на потом. Он был пуст с точки зрения игрока. Ни одного города, ни одной деревни. Никаких НПС, дающих задания. Никаких подземелий. Если быть точным, то весь материк представлял собой одно большое открытое подземелье. Только без призов за прохождение. Все мобы в Австралии были круты немеряно. Потому летать не рекомендуется. Если на земле ещё можно пободаться с ними, то воздух - неосновная игровая зона. Многие заклинания там работают плохо, в ближний бой вступить нереально. И как воевать с драконами, полностью игнорирующими магию? Луками? Не смешите. У них пластинчатая броня, что-то, подобное митриловым големам. Нормальный урон можно нанести только дробящим оружием. Поэтому мы и вынуждены были двигаться по суше. Не над ней.

Это ещё не всё проблемы Австралии, как особой локации. Главная проблема: снижение всех параметров игроков в пятьдесят раз. Слава богу - только основных. На навыки эта гадость не распространяется. Зная эту особенность, я заранее проинструктировал Милу и Айвенго скинуть лишний груз. То есть, мы несли только необходимое: банки, еду, оружие, ещё не обработанную чарованием бижутерию. И сани. Приземлиться нам система дала нормально, а потом показатели стали стремительно снижаться. Примерно через десять минут состояние стабилизировалось на десяти процентах по всем основным характеристикам. На защиты от магии, броню и прочность доспехов, это проклятие не распространялось. И не распространялось на НПС: Василису, Кащея, Марену.

В этом полушарии уже стояла зима. И мы смогли использовать сани. Четыре штуки по два лося в упряжку. Я и Мила сели по одному, остальные - по два. Далеко ехать мы не стали, нашли удобное для стоянки место, и остановились на ночлег. С утра мы проделали путь в восемь с половиной тысяч километров за тринадцать часов. Уже темно. Физическая усталость в игре наступает по своим законам, но мозг устаёт. Хотя мне, например, непонятно: как устаёт мой мозг, если я уже в срыве, то есть я, как и Мила - цифровая личность? Тем не менее, субъективно я устал, хотя по большей части только летел и переговаривался с компанией. Богов, кстати, в беседу втянуть удалось. Конструктор личностей ничего инопланетного не мог заложить в искины, обслуживающие НПС. Обычные человеческие вектора целей, желаний, мыслей. Что бросается в глаза: некоторая картонность их личностей. Что-то от подростковой инфантильности, с поправкой на взрослое понимание реалий. Чувствуется отсутствие реального жизненного опыта. Айвенго, хоть и пацан, но максимализма в нём в сто раз меньше, чем у неписей. Видимо, нежелание дать свои персонажи мне на ковыряние - из той области комплекс.

- Нам по поверхности Австралии топать около трёх тысяч километров. До мыса Натуралиста примерно, - решил я рассказать богам план, - вот это место на карте. Лететь мы не сможем. В воздухе мы слабы. Нас, игроков, система деградировала. Вы стали самыми сильными. Для интересов дела я делаю аванс: уже сейчас сниму с тебя, Марена проклятье, надеюсь...

- Можешь не продолжать, Великий, у нас есть честь, - вскинулся Кащей.

Я не стал ничего отвечать. Пусть последние три копейки останутся за ним. Я вложил одно очко КЕ и снял ограничение с богини. Она, прям, засветилась изнутри. На глаза навернулись слёзы радости, повернулась к мужу и уткнулась ему в плечо. Кащей её обнял, бросил мне взгляд благодарности и повёл жену в их палатку. Забавно, но в игре присутствовали современные вещи, в-частности, мы взяли с собой три лёгких нейлоновых двухместных палатки. Без всякой имитации средневековых технологий. Вот в такую современную туристическую палатку и повёл Кащей свою, теперь уже 450-ти-уровневую, жену.

=== Подход к цели

- Всё! Осталась треть здоровья! Пробивают нехило, ухожу, готовьтесь! - кричал я в чат, говорить спокойно не позволял адреналин в крови.

- Вася, лечим шефа, - направлял жену Ай. Это я уже прыгнул телепортом к основной части группы.

Собственного говоря, мои уникальные заклинания определили характер боёв. Длинный телепорт позволял мне прыгнуть вперёд по пути следования группы, "манком" собрать мобов в кучу, "адом" их "приголубить". Затем я отрываюсь, и всей группой мы добиваем подранков.

Самая уязвимая часть отряда - лоси. Их лечить менее удобно, можно не уследить за здоровьем, на них не переходят наши сопротивления магиям, броня. Командой отозвать нельзя, нужно снимать уздечку. Слава богу, не седло и вьюки. Но и это действие занимает минуту. В пылу боя это очень много. Дальше по силе идут игроки: Ай, Мила, я. После этого - боги. Самая сильная по характеристикам - Василиса. Ей не порезали статы, и у неё три кольца. Подлость в том, что мобы ведут себя умно. Они не атакуют сильнейшего. Они атакуют всех, смотрят на эффективность атак, окружают, собирают стаи побольше - зовут мобов из соседних зон. Очень трудно проходить Австралию.