Реакция толпы на эти драматические моменты захватывает дух. Вначале, когда я был сбит с ног, среди зрителей раздался коллективный вздох ужаса и шокированного молчания, ведь многие наверное уже предвидели моё поражение. Однако когда я умудрился защититься щитом, арена взорвалась бурей аплодисментов и одобрительных возгласов. Восхищение, облегчение и восторг смешались в воздухе, создавая атмосферу напряжённого ожидания следующего хода.
Клыки зверя все ближе и ближе. Осознавая, что монстр слишком тяжелый и сильный, чтобы скинуть его с себя, я срочно принимаю решение активировать свой амулет – последнею надежду на спасение.
Амулет Туманных Глубин
- Защита: 0
- Прочность: 42%
- Качество: Синее
- Особенность: «Туманное Погружение» - при активации амулет позволят пользователю стать бесплотным. В состоянии туманного погружения пользователь невосприимчив к урону и способен проходить сквозь стены или барьеры.
- Длительность: 10 секунд.
- Время восстановления способности: 72 часа
Дотрагиваясь до амулета свободной рукой, я чувствую, как его древняя магия наполняет меня, и в мгновение ока я становлюсь бесплотным, словно тень или призрак. Огромное тело монстра беспомощно проходит сквозь меня, как сквозь воздух. Воспользовавшись моментом, я быстро перекатываюсь в сторону и встаю, готовясь к следующему действию.
Глава 3: Награда героя
Не собираясь сдаваться, монстр вновь направляет на меня свой гнев пытаясь атаковать с новой силой. Магия амулета все еще в силе, а это значило одно – его когтям и зубам меня не достать…пока не достать. Однако мой возбужденный от адреналина мозг тут же выстраивает стратегию отталкиваясь от нынешнего расклада. Хотя, правильнее будет назвать это тактикой. Я становлюсь перед решеткой наблюдая за тем, как опасная тварь в считанные мгновения сокращает расстояние, между нами. С разбега его огромное тело проходит сквозь меня и врезается в решетку арены, вызывая громкий звон металла и бурю эмоций у голодной до зрелища толпы. Осторожно отходя на безопасное расстояние, я внимательно наблюдаю за Незримом Зверем гадая, почему разработчики нарекли эту тварь таким именем.
- Что не понравилось? – говорю я сквозь зубы, наблюдая за тем, как неудачный прыжок с ударом об решетку сделали движения хищника менее координированными. Моя тактика определенно принесла свои плоды – тварь получила травму.
- Мне кажется или у тебя взгляд заметно потускнел? – мои собственные слова пробуждают неожиданное озарение. Ключ к победе над столь сильным врагом – это сделать его медленным, а еще лучше парализованным. Без лишних колебаний, я достаю из инвентаря фляжку с пойлом Лероя. Всего несколько маленьких глотков сделали меня медлительным, а если этот же эффект использовать против монстра? Я конечно хотел оставить эту фляжку на случай если удастся запихнуть ее в пятую точку Лероя, однако сейчас спасение собственной шкуры намного важнее обычной мести.
Зверь все еще был в замешательстве, когда я воспользовавшись моментов нанес ему несколько решительных ударов мечом, каждый из которых оставил на теле светящийся след. Монстр издает глухой рык от боли и неожиданности, я же отпрыгнув в сторону вновь наливаю на лезвие меча ту же загадочную жидкость. Мысленно готовлюсь к следующему наскоку. Незримый зверь встряхивает головой, будто пытается прийти в себя после удара – это еще одно неожиданное преимущество и я снова вхожу в бой нанеся два точных удара, при этом умудряюсь активировать способность.
Заражение Оружия
Степень: 1
Базовое заклинание, на произнесение которого требуется 40 манны. Чумной Кузнец заражает свое оружие чумной энергией наносящий урон от магии в размере 25% урона от оружия.
Ощутив на себе действие магической отравы, зверь с ревом отпрыгивает в сторону, пытаясь создать дистанцию между нами и наверное переосмыслить свою тактику. Тем не менее я отчетливо вижу, что его реакция стала заметно медленной, а движения – менее координированными. Наверно на монстра влияет и рев толпы. С ума можно сойти от бурных оваций и восторженных криков. Каждое мое движение и удар, каждый бросок зверя встречает возрастающее волнение и море восторженных комментариев. Для них это ведь не просто битва, а противостояние, где хитрость и находчивость воина пытается превзойти силу и ярость монстра.