Я потерял весь накопленный опыт. Столько крыс убил насмарку. Точно крысы. Я же ведь в группе состою. Нужно проверить общий чат и написать Юри. Они уж точно помогут мне понять, что твориться с моей капсулой.
- Раскрыть чат группы.
Чат группы не доступен
- Раскрыть окно группы.
Активных групп нет.
Что значит нет активных групп? Мы же буквально час назад в группу объединились с Юри и Кайем.
- Покажи мне неактивные группы.
Неактивные группы
- Конгломерат Бурундуков.
Время создания группы: 232 год высокого зерна.
Время роспуска группы: 235 год северных ветров.
Создатель группы: Кай
Участники: 1) Юри 2) Максим
Группа распустилась спустя три года? Меня не было от силы минут двадцать, откуда три года? Или это тоже какой-то сбой.
- Раскрыть дату и время!
- 1232 год Бушующих Ветров
- Место положение: Окраины Старого Редфорда
Старого Редфорда? Так стоп прошло тысяча лет? Ой, да, ладно, баг наверно какой-то. Нужно выбираться отсюда.
Я открыл калитку ограждающей мою могилу. Кладбище, к слову, было мрачным, даже в какой-то мере забытым. Ощущения душераздирающей тишины мешало мне отмахиваться от собственных мыслей насчет письма разработчиков. Заросшие кустарником и покрытые лишайниками могилы отвлекали мой взор, пока я попытался сложить воедино все факты. Большая вероятность, что это все не розыгрыш, но мне все же стоит убедиться. Вдруг это не подвох.
Ускорив шаг, я прохожу мимо каменных надгробий, заворачиваю вдоль металлических решеток и вдруг понимаю, что впереди есть источник света. Хижина в лесу. То что нужно, чтобы осмыслить произошедшее. Может быть, и постель окажется. В одиночном режиме игры сохраняться можно было лишь поспав. Неважно, где, в палатке, дома или в таверне. Если есть мягкая постель, то игра производила автоматическое сохранение. Надеюсь и тут есть такое. Ведь если можно будет сохраниться, то есть малюсенький шанс, что игра исправит свой баг – так сказать правильно перезагрузится.
Направившись в сторону хижины, я несколько раз оглянулся. Понимаю, что нахожусь в игре, но все равно страшно гулять одному на кладбище. Да и кинжала с собой нет.
Хижина выглядела так, будто стояла здесь уже веками. Ее деревянные стены потускнели от времени и обветрились, насколько мне удалось разглядеть под лунным светом. Крыша покрыта мхом и лишайников. Старые окна, на минуточку без стекол, позволили мне взглянуть внутрь и убедиться, что там царит густая тьма.
Осторожно приоткрываю дверь приятно удивляясь отсутствию замка. Пол под ногами скрепит, но я чувствую себя уверенным. Тут ведь никого нет.
- Назовись или я прострелю тебе живот! – ночную тишину прорезает тяжелый женский голос.
- Простите, я Максим, просто хотел тут переночевать, - выпалил я как на духу. В голове всплыл момент с Кайем, когда паренек выкладывал все как есть первому попавшему встречному.
- Оружие есть?
- Нет. И я один тут, - ответил я. Наверное это какой-то НПС. Защищает свою жалкую хижину. Вот я вляпался. Сейчас даст мне задание из серии – почисти то, принеси это и получишь возможность провести ночь в этом отеле без звезды.
- Не двигайся, - приказала женщина. Послышались тяжелые вздохи, затем что-то скрипнула, после чего в дальнем углу хижины зажегся светильник. Передо мной предстала до нелепости смешная картина. Пухлая женщина с арбалетом сидела в кресле-качалке. Зрелище впечатляло, если бы только арбалетный болт не был направлен на меня. Ее глаза сверкнули огнем, полная решимости и самоуверенности. Длинные темные волосы свободно падали на плечи, своим цветом подчеркивая выразительные брови. Однако больше всего меня поразила надпись над ее головой.
Сильвия Меткий Глаз
Уровень: 42
Это же игрок. У монстров и противников информационное окно намного больше. Оно показывает слабые и сильные стороны. Обычные неигровые персонажи не имеют показателя уровня, как например хозяин крепости Редфорд – только лишь имя, да звание. И только игроки имели показатель уровня под именем.
- Вы игрок? Простите, я не хотел вас потревожить, это наверно ваше убежище, - я отшагнул назад. В оффлайн режиме игре, я тоже очень часто строил себе убежища в труднодоступных местах, например как кладбище. Тут редко находились высокоуровневые враги, а всякая сверхъестественная тварь всегда была под рукой на случай, если понадобятся какие-нибудь ингредиенты.
- Что такое игрок? О чем ты говоришь? – спросила Сильвия приподнимая свой арбалет.
Одно неправильно подобранное слово и в меня прилетит арбалетный болт.