- Нет, мне не нравятся ангелы. Я хочу истории про храброго героя – Великого Громового Щита! – мальчик звонко рассмеялся, напомнив мне меня самого в детстве, когда я получал от родителей подарки на день рождения.
- Доброго дня, Борри, - попрощавшись с травником женщина с ребенком вышли вон.
- Не такой он уж великий, - пробурчал Борри.
- Кто такой этот Великий Громовой Щит? – спросил я прежде, чем Борри успел меня поприветствовать.
- Козел он, вот кто, - буркнул Борри.
- Мальчик вроде любит его. Он герой вашей деревни?
- Тебе серьезно интересно?
- Да, - ответил я с улыбкой.
- Тогда поспрашивай в таверне, где чтобы послушать истории платят за эль. Что Сильвии нужно? – Борри явно был не в духе рассказывать всякие легенды. Тем не менее я не поболтать зашел к нему.
- Сильвии нужны целебные зелья. Она собирается отправить меня в путешествие, навестить кое-кого вдали. Путь может быть опасным и она хочет, чтобы я смог залечить свои раны в случае чего, - моя ложь становится все более правдоподобной. Главное не засмеяться.
Как и ожидалось травник Борри предоставил мне все нужное без лишних вопросов. Приятно, когда у тебя есть почтенный покровитель, даже если этот покровитель не в курсе твоих замыслов. Среди даров Борри были три склянки с большим зельем восстановления, одно большое зелье манны и два пучка травы для восстановления сил. Я отлично знал, что прожевав один такой пучок можно на короткое время ускорить регенерацию манны и здоровья. Как ни странно, но Борри ничего не упомянул про месячные поставки. Может быть его уговор с Сильвией отличается от уговора ремесленника Джо.
Я вышел из лавки с полным инвентарем и с желанием поесть вкусной еды. Нужно было еще забежать к торговке Лассании за продуктами, однако желание поесть готовую еду возобладал. Мне припомнилась таверна «Пчелиное Жало», откуда исходили приятные звуки бардовских песен. И вот я уже стою перед ней разглядывая вывеску висевшую на высоком столбе у входа. Сделанная из темного дерева, она была тщательно вырезана в форме большой, реалистично выглядевшей пчелы. Крылья пчелы раскрыты, как будто она вот-вот взлетит, а ее жало особенно выделялось, угрожая каждому, кто осмеливался приближаться. Под изображение пчелы, небольшими, но читаемыми буквами, был написан слоган «Сладкое медовое пиво и жалящее вино». Ха, вот так девиз, подумал я открывая дверь таверны.
Внутри меня встретил удушающий запах алкоголя, чеснока и мочи. А еще запах очага, у них тут кажется нет вытяжки. Наверное, пьют сквозь слезы. Придется не дышать носом, если я хочу утолить свой голод. Интересно, а слово Сильвии имеет тут вес?
Глава 11: Ценность историй превосходит золото
- Чем будете травиться? – спросила девушка у стойки.
- А что у вас есть? Мне бы вкусной еды, да эля, - ответил я осматривая таверну.
- Холодный фазан и бобы. Кружка эля. Два серебряных, - официантка вытянула руку. Над ее головой я прочитал имя Галадри и конечно же она тоже была игроком.
- У меня золотой есть, вы ведь разменяете? - я улыбнулся, словно почувствовал себя в проселочном автобусе, где водитель одаривает пассажира хмурым взглядом если тот протягивает за проезд крупную купюру.
- Давай! – строго ответила девушка.
Я достал из инвентаря мешочек с деньгами и вынул один золотой. Моя манипуляция с невидимым складом видимо ее никак не удивило. Сильвия говорила, что обладать инвентарем редкость, однако девушку которая за день видит больше людей, чем Сильвия за жизнь явно не удивится человеку достающему кошель золота из воздуха.
Пока Галадри отошла, чтобы дать распоряжения на кухню, я развернулся, прислонился к стойке и начал рассматривать таверну. Место не люкс, но большего от деревенской таверны ожидать не стоит. Стены, покрытые мхом и следами времени, просторное помещение площадью около двухсот квадратных метров, которое заполненопосетителями до предела. Столы из темного дерева расставлены так, чтобы удовлетворить предпочтения любого гостя, будь то желание понаблюдать за жизнью улицы, согреться у камина или уединиться в тихом уголке. Ну, а каждый столик в свою очередь окружен стульями с высокими спинками, украшенными резьбой в виде виноградных лоз, и на них уже расположились местные жители, путешественники, торговцы и приключенцы.Почему я никак не могу вспомнить эту деревню и таверну. А в оффлайн режиме игры, мне пришлось облазить каждый метр игровой карты. В большинстве случаев дополнительные задания я брал у хозяев таверн, стоило спросить у них «Есть ли какие-то слухи?» или «Я ищу работу». Поэтому не было такой таверны, трактира или харчевни, которой не послужил бы мой персонаж. И все же вот она таверна, которую я не помню. Может быть ее добавили, как дополнение онлайн режима?