Выбрать главу

Первый ключ – самый важный. Обычно он достаётся ребёнку, а самое лучшее, как вы, наверняка, слышали, полагается детям. Плюс доступ к первому кругу силы позволяет аборигенам получать кое-какие полезные возможности, без которых (к примеру) аристократ не может считаться полноценным представителем благородного сословия.

Чем сложнее испытание, тем качественнее ключ. Плюс, если ты оказался в рядах первых, кому это испытание покорилось, качество приза тоже может существенно подрасти. Жертвы, принесённые на алтари высших сил перед прохождением, также учитываются.

Моё испытание не просто сложное, – оно сложнейшее, на грани невозможного. А то и за гранью. Пройти такое на седьмой ступени – немыслимо. Ребёнок, даже будучи альфой, неспособен раскрыть столько атрибутов, чтобы сравниться с противниками уже на средних этапах. А если и сможет, его задавят количеством, как едва не задавили меня, при всём моём неоспоримом превосходстве.

Да, можно взять с собой помощников. Но ведь на них тоже будут выходить свои противники, причём при высоких ступенях сопровождающих начисляются штрафы, из-за которых количество воинов храма существенно увеличивается. В итоге на подростка и нескольких серьёзных специалистов выйдет орава, которая заполонит собою весь зал. Разделаться с ними без потерь и защитить в ходе боя подопечного – нереально сложная задача. Как я прикидывал, если ты не сильный одиночка, ловить там нечего. Уже пара человек создаст опаснейшее столпотворение, где удары будут сыпаться непрерывно со всех сторон.

Итак, я на седьмой ступени, и я прошёл. Если за это мне не обломится что-то пусть не уникальное, но очень и очень редкое, придётся сильно огорчиться.

Явная несправедливость.

Но выбрать бонусы на первом круге – полдела. Не стоило переться в такую даль только ради этого.

Я хочу и второй круг закрыть здесь же, а может и третий. Посмотрим, как пойдёт. Нет, я не желаю себе зла, и проходить испытание заново не намерен. Тут, как говорится, есть «баг» – лазейка. Раз уж прорвался к кругу-алтарю, можешь получить на нём и следующий ключ. Для этого достаточно набрать ступени просветления до следующего этапа, не покидая помещение. Работает метод, только если ты не накопил их впрок, а получил именно в закрытой зоне храма.

Для меня это не проблема, ведь трофеев притащил предостаточно. Единственный неприятный момент – открывать семь ступеней и заполнять их пусть даже только атрибутами, не прикасаясь к навыкам – это долгий процесс. Недавно в руинах Туманных низин немало времени пришлось провести в тайном убежище, поднимаясь шаг за шагом.

Но круг-алтарь предоставляет ещё одну лазейку. Как главная точка силы в храмовом комплексе, он существенно облегчает муки процесса прогрессирования. Это известный факт. Те, кому повезло скопить трофеи для резкого рывка, нередко отправляются к храму, или месту со схожей энергетикой.

Я получил доступ к сильнейшему месту. Хотя не представляю, насколько значительно оно способно сократить период моих страданий. Надеюсь – минимум в пять раз. Плюс резко поднимать первые семь ступеней просветления – это куда сложнее, чем последующая семёрка, поскольку те опираются уже на солидную, сравнимую с ними базу, а не на жалкий ноль. Как говорилось в одной за местных книг: «Легче заполнять наполовину наполненную чашу, чем пустую».

Но отдыхать всё равно придётся. Может три дня, может пять, может неделю. Если не повезёт, то и больше проваляюсь. Именно ради этого я так торопился проходить комнаты. Припасы качественные тоже с этой целью прихватил. Чтобы и энергию восстанавливали, и положительно влияли на структуры ПОРЯДКА. Ведь пусть я и запасся трофеями Хаоса, а хотелось бы выбивать наполнения атрибутов по максимуму без их затрат. Откуда мне знать, что здесь обнаружится колоссальный источник Росы?

Плюс то, что я засяду в столь уникальном месте силы, тоже должно благотворно влиять на развитие новых параметров. Наполнение – это важно. Не будь оно у меня столь высоким, не стал бы даже пытаться проходить столь рискованное испытание.

Вроде всё передумано и взвешено по сто раз. Пора отправляться за ключом.

Я готов.

* * *

Вы первый, кому удалось получить главный ключ первого круга силы Места Где Хранится Память О Последней Жестокости. Вы можете приступить к выбору одного редкого и одного особенного поощрения. Также вам, как первому на круге, полагается одно безусловное поощрение.