Влад потянул немого маны и в руке одержимого появился кинжал. Слегка искривлённый и с очень характерным рисунком вытравленном на лезвии: рука цедящая кровь из порезанного запястья на труп крысы.
"Ну вот, теперь точно никаких сомнений." – довольно отметил Влад свою правоту – "Действуй Лёша."
- Ой, пиздец…
Не имея особого выбора Алексей послушно протянул руку к центру ритуала из-за его края. Конечно пришлось основательно вытянуться и неприлично изогнуться, но оно того стоило: хрен его знает что произойдёт переступи от линии светящегося праха… Или того хуже: если он случайно сотрёт одну из них. Магия (особенно такая) штука опасная. И даже в игре последствия могут быть крайне неприятными – как минимум в виде боли.
Приставив лезвие к запястью, Алексей надавил и на мгновения замер, собираясь с духом перед тем как дёрнуть кинжал на себя. Всё оказалось не столь страшно, как он опасался: боль оказалась совсем несильная, в отличие от, внезапно, отвращения. Чувства неправильности, чего-то постороннего внутри тела, того как края раны трутся друг о друга при малейшем движении, буквально заставляли одержимого нервно передёргиваться.
Сосредоточившийся на борьбе с собственным отвращением, Алексей даже не заметил как стекающая с руки кровь, заполнила чашу. Причём рана явно не собиралась закрываться быстро: на нервах он резанул куда глубже чем следовало. Впрочем проблемой это не являлось: игровая регенерация штука сильная – если сразу не сдох, то будешь жить. А вот потухший прах, в одно мгновение погрузивший одержимого в кромешную темноту стал проблемой: гантелю Алексей оставил снаружи грота, решив что местного освящения ему хватит.
Так-что за своим "фонариком" пришлось добираться на ощупь и ползком: последнее стало вынужденной мерой, после трёх ударов головой о низкий потолок. Мерный гул, и вибрация волнами расходившиеся от места ритуала, лишь добавляли нервозности, пугая неизвестностью. Тот факт что гантеля успела раствориться испугал ещё больше.
Мозговой штурм на тему того что делать теперь они устроить не успели: гул и вибрации прекратились, и из прохода вновь полился свет. Такой-же белёсый, но на этот раз не вызывающий ни крохи негатива. Скорее наоборот: он успокаивал, сводя на нет весь негатив… и позитив. Словно бы растворяя в себе все эмоции, свет… не давало ощутить себя живым?
"Ну а чего ты хотел от некромантии?" – прокомментировал это Влад
Смысла в ответе Алексей не видел, и лишь молча полез обратно в дыру.
В гроте его встретило полное отсутствие хоть каких-то следов происходившего тут действа. Неровная, но вполне естественная пещерка, единственным признаком ненормальности которой был небольшой белый прямоугольник висящей в воздухе в её центре. Примерно там-же где чуть ранее висела крыса-чаша. Именно этот прямоугольник и испускал свет.
"Это не прямоугольник." – начал Влад – "Согласно системе, это «Костяная гарда». Одна из трёх деталей… чего-то. Игра на это молчит."
"Миленько." – поморщился Алексей – "И нам, конечно-же предстоит это нечто собрать, так?"
"Для начала было бы неплохо понять что это." – чуть ворчливо высказался внутренний голос – "Потом найти оставшиеся две детали. И только потом можно говорить о сборке: гарда это кузнечная байда если что. То бишь процесс будет отнюдь не простым…"
"Ой, хватит занудствовать" – перебил Алексей – "Ты прекрасно понял что я имел ввиду."
"Понял конечно. Только занудствуешь тут ты: ты на эту гарду долго пялиться будешь? Или ты всерьёз рассматриваешь вариант её тут оставить?"
Поморщившись от настойчивости своего второго я, одержимый тем не менее протянул руку, сомкнув пальцы на костяной гарде. И в тоже мгновение перед его глазами возникло полупрозрачное окошко с надписью. Системное сообщение, которых он не видел с начала игры. Потому-что это прерогатива исключительно того кто в их тандеме находиться "внутри":
Костяная Гарда
Рождённая на значимом для Призрачного Лича месте, из важных в его нежизни компонентов, одна из трёх деталей неделимого артефакта, эта гарда жаждет. Чего именно – решит её истинный хозяин.
Способность: перемена сути. Эффект: неизвестен.
Ввиду не целостности артефакта, способность не является контролируемой: активируется только один раз при первом контакте.
- Ну что-же Лёша. Кажется я правильно понял значение «перемены сути».