Я, стараясь не бежать, отступил от толпы в ближайший переулок и развернул меню пошире. Настройки HUD.
Карта отправилась в правый верхний угол. Часы — туда же. Здоровье. Левый верхний. Остальное лишнее.
Открыл инвентарь.
На мне была какая-то простейшая бронька, и одежда без всяких защитных свойств. В сумке меч, три метательных ножа, три хилки. Кремень и трут. Факел.
Ковырялка называлась короткий железный меч. А параметры где? Вообще никаких. Я тыкнул «экипировать», вытащил появившийся на поясе тесак из ножен и аккуратно порезал себе палец. Получилось. И это было больно. И грязно — потекла кровь. Никаких тебе красных полигонов, отмечающих попадание — натуральная кровь. Полоска здоровья чуть уменьшилась. Я отрезал прядь волос (черных, в отличие от родных — темно-русых) — получилось и это. Здоровье осталось неизменным. Задумавшись на секунду, присел и, воспользовавшись мостовой как наковальней, откромсал себе кусок ногтя. С тем же результатом, что и волосы.
Полная эмуляция. Полная. Понятно, что мечу не нужны параметры. Меч он меч и есть. Я задумчиво крутанул рукоять между пальцами и посмотрел на чуть уменьшившуюся полоску хп. Зуб даю — просто иллюстрация для тех идиотов, кто не в курсе, что потерянная рука — это не очень здорово. Но как в таком случае рассчитывается дпс от навыков?
Я заглянул в скиллы. А никак. Судя по поясняющему тексту — навыки просто направляют движения. Встаешь в нужную позу, навык активизируется и вертит тебя как надо. А повреждения всё те же.
Я нахмурился. У меня кое-что не сходилось. Какой блин мощности должны быть серверы, чтобы выполнять такие расчеты синхронно на десять тысяч рыл? Чушь какая-то.
Не о том думаю. Навыки.
Я снова залез в настройки.
Программный расчет характеристик — включено.
Активная помощь навыков — включено.
Системный инвентарь — включено.
Настройки этики — включено.
Закрыл меню и бросил взгляд на часы, висящие над картой. С момента моего входа в игру прошло полчаса. Плохо. Сейчас время — мой самый ценный ресурс. К моменту речи я уже должен быть экипирован, и разобраться с большей частью окружающих реалий.
Карту в центр экрана. Поиск по торговцам.
Один из искомых неписей оказался от меня буквально в квартале. Я почти бегом направился к нужной точке.
Торговец оказался низкорослым полным мужиком с… лишнее! Я приблизился к небольшому деревянному прилавку — у нас на птичьем рынке такие же стояли, только из жести.
— Как с вами поторговать?
— Просто нажми на кнопку «Торг» — пояснил мужик и сделал приглашающий жест рукой, завершив его указанием на не замеченную мной сразу иконку над прилавком.
Я выбросил в появившееся меню торговли свой меч, доспех, ножи и хилки.
Абсолютная дичь. Нет, так-то ничего странного — дополненная реальность и в мое время стремительно рвалась в мир, так что все эти менюшки меня, как ни странно, не особенно шокировали. Но вот осознавать, что предмет может быть переведен в нематериальное состояние — это было дико.
«Сто тридцать меди[2]». Плюс та сотня, что была у меня сразу.
Я задумался, осматривая товар. Немного того, немного сего. Барахольщик. В глаза бросился рюкзак, наверное, на расширение инвентаря. Что мне нужно? По-хорошему, меч и доспех. С другой стороны — была у меня одна мысль, еще во время просмотра аниме, которая сейчас, после моих экспериментов, лишь укрепилась.
Экипировка, навыки мечника — это все хорошо. Но ведь Кирито завалил главгада именно без помощи Системы, на своем личном скилле. И если мне память не изменяет — вообще чужим оружием. В связи с чем возникает хороший вопрос — что мешает мне банально подобрать своей рукой любую палку и треснуть кого-нибудь по голове? Безо всякого инвентаря и навыков. Вроде как ничего. С этой точки зрения даже имбовый навык на ношение двух мечей терял актуальность — два меча мог носить любой идиот. Единственное ограничение — запрет на использование навыков мечника.
Штука, однако, в том, что человека, владеющего фехтованием в реальности (например, меня) — эти самые навыки здорово ограничивают. Меня ужасала сама идея того, что какая-то непонятная сила будет двигать мое тело, а я ну совсем никак не смогу на это повлиять. Мрак.
Я встряхнул головой и быстро перебросил со стороны торговца два длинных одноручных меча. Он оставался мне должен еще шестьдесят монет, так что я дополнил комплект перчатками без пальцев. Не знаю, появляются ли тут мозоли (я бы не удивился), но не хотелось бы в кровь сбить ладони. С сомнением посмотрел на оставшиеся сорок монет и на рюкзак. Перекинул и его, сводя баланс в ноль.
2
Практически во всех ММО несколько валют (и это обычно имеет нудный экономический смысл). Здесь, коллы — межпользовательская валюта, доступная для трейда. Для обмена с неписями служат обычные монеты (недоступные для трейда) — сто медных равно одной серебряной, сто серебряных — одной золотой.