Выбрать главу

Впоследствии выяснилась причина спора: Facebook требовал от Zynga использовать в своей продукции исключительно «кредиты» — валюту социальной сети — для совершения платежей пользователями. Со всех сделок, совершённых с её помощью, Facebook имеет 30%, что существенно больше, чем берут другие компании, позволяющие проводить онлайновые платежи.

Можно предположить, что этот вопрос был как-то решён, поскольку компании всё же договорились о постепенном внедрении использования «кредитов» во многих играх Zynga. По словам Шерил Сэндберг, операционного директора Facebook, компания рада соглашению со студией и заверяет, что сотрудничество позволит улучшить игры Zynga. Повод для радости у Facebook, несомненно, есть. Ведь в эти игры играют 230 миллионов человек — то есть больше половины пользователей социальной сети.

К оглавлению

Google I/O: кодек VP8, открытый Wave и веб-магазин

Олег Парамонов

Опубликовано 20 мая 2010 года

19 и 20 мая 2010 года Google проводит конференцию для разработчиков, которая называется I/O. Разумеется, от компании ждали больших анонсов — и она не подвела.

Chrome Web Store. Google объявила об открытии магазина веб-приложений. Хотя из презентации могло показаться, что он предназначен исключительно для браузера Chrome — это не так. В действительности, он будет работать со всеми современными браузерами, а для Chrome лишь оптимизирован.

Зачем он нужен? Рискнём предположить, что магазин веб-приложений — это важная часть разрабатываемой в Google операционной системы Chrome OS. Она не позволяет устанавливать и использовать обычные приложения. Любое приложение Chrome OS — это веб-приложение, работающее в браузере. Это не так печально, как может показаться: полная поддержка HTML5, программные интерфейсы для доступа к железу и Google Native Client сводят к нулю разницу между обычными приложениями и веб-приложениями, запущенными в браузере — во всяком случае, с точки зрения функциональности. Но функциональность — это ещё не всё.

На веб-приложениях гораздо труднее зарабатывать, чем на обычных. Даже сверхпопулярные веб-приложения Google остаются неприбыльными — компания субсидирует их за счёт доходов других подразделений. Именно поэтому магазин App Store для iPhone и iPad пользуется таким успехом у разработчиков, несмотря на придирки Apple и небольшую, но вполне реальную вероятность, что модераторы магазина «забанят» их детище. Приложения для iPhone — даже совсем простые — покупают. За деньги. Точно такие же веб-приложения — нет.

В нише, куда, похоже, метят устройства на основе Google OS, порядки устанавливает Apple. Чтобы переманить разработчиков, привыкших к удобству и прибыльности App Store, Google нужно предложить им не менее привлекательную замену.

Google Font API и Font Directory. Google опубликовал коллекцию свободных загружаемых шрифтов для использования на веб-страницах. WebFont Loader, опциональная библиотека для их загрузки, написанная на Javascript, была разработана Google совместно с компанией TypeKit. Увы, в подавляющем большинстве гугловских шрифтов нет кириллицы.

VP8. Google открыл исходники кодека VP8 и предлагает использовать его в стандарте HTML5 для проигрывания видео. VP8 был разработан фирмой On2, которую Google купила в январе 2010 года за 134 миллиона долларов. Кодек Google уже поддержали Opera, Mozilla Foundation и даже Microsoft. Пока ничего не известно о реакции Apple и Nokia.

Спор вокруг браузерных кодеков уже который месяц тормозит распространение HTML5. Создатели Firefox и Opera поддерживали кодек Theora — непопулярный и не очень качественный, но зато не принадлежащий никому и распространяемый с открытыми исходниками. Nokia, Apple и Microsoft стояли на стороне кодека H.264 — повсеместно распространённого и поддерживаемого на аппаратном уровне, но защищённого патентами и в некоторых случаях требующего лицензионных выплат. Google встроил в браузер Chrome оба кодека, но для HTML5-версии Youtube выбрал более качественный H.264.

Ещё в прошлом году стало ясно, что компромисса между сторонниками Theora и сторонниками H.264 не будет. Теперь, кажется, найден выход. В отличие от Theora, с технической точки зрения VP8 ничем не хуже H.264. В отличие от H.264, кодек Google не вызывает неприятия у идеологов свободного софта (и примкнувших к ним авторов Firefox). Даже Microsoft удалось уговорить. Осталась только одна проблема — мобильные устройства. Воспроизведение видео без аппаратного декодера слишком быстро расходует их аккумуляторы. Именно поэтому Apple и Nokia в своё время предпочли H.264, который декодируется аппаратно. Существуют ли аппаратные декодеры VP8?