Выбрать главу

Microsoft не упустила шанса пошутить по поводу неудачи Google. В твиттере европейского подразделения компании появилась запись: «Потерялись обои, если найдёте — верните на bing.com». Дело не только в идее — видимо, Google договорилась с некоторыми фотографами, которые уже разрешили использовать обои Bing. Из-за этого некоторые снимки из их портфолио вошли в библиотеку обоев для того и другого поисковиков. Впрочем, идея добавить обои на страницу поисковой системе уже давно была реализована на Ask.com (малоизвестном в России, но, тем не менее, некогда достаточно популярном в Америке).

Один из снимков, использующихся в качестве стандартных обоев и в Google, и в Bing

Так или иначе, но в Google вряд ли вдохновлялись опытом Ask.com, так как эта система им не конкурент. Чего нельзя сказать о Bing — говорят, когда этот поисковик только появился, Сергей Брин, один из основателей компании Google, создал специализированную группу разработчиков, в обязанность которым вменялось следить за развитием сего детища Microsoft.

Чего боится Google

Google есть чего опасаться: несмотря на то, что Bing был запущен относительно недавно (чуть больше года назад) и его доля на рынке поиска колеблется в районе 2,7%, не стоит забывать, что он очень быстро догоняет Yahoo и продолжает активно развиваться. Недавно система появилась в браузере Apple Safari (в Mac OS X и в мобильной iOS4), как третья по счёту, после Google и Yahoo, которую пользователь может выбрать в строке поиска. С другой стороны, доля Google стабильно составляет 83-85%, но и ожидать, что крупнейший поисковик будет смотреть сквозь пальцы на развитие прямого конкурента, не стоит.

А с обоями, конечно, промашка вышла.

К оглавлению

Apple смягчила правила App Store

Андрей Письменный

Опубликовано 11 июня 2010 года

Когда компания Apple запретила разработчикам использовать интерпретируемый код в своих приложениях для iOS, те отнеслись к такой затее с непониманием, чтобы не сказать — с негодованием. И в самом деле, без встроенных скриптов не будут работать многие игры (и целые игровые движки), да и вообще программисты окажутся куда более ограничены в выборе средств. Тысячи приложений, уже продававшихся через App Store, оказались под угрозой изгнания оттуда.

Однако большинство приложений продолжало продаваться, и никто, похоже, не собирался исключать из магазина программы и игры без веских причин. Теперь же ненавистный пункт правил и вовсе изменили.

Ранее он звучал так:

"3.3.2. Запрещается скачивать интерпретируемый код или использовать его в Приложении за исключением кода, который интерпретируется и запускается при помощи Документированных API Apple и встроенных интерпретаторов."

Теперь он сформулирован куда более развёрнуто:

"Без письменного разрешения Apple запрещается скачивать интерпретируемый код или использовать его в Приложении, кроме кода, который интерпретируется и запускается при помощи Документированных API Apple и встроенных интерпретаторов. Вопреки этому, с предварительного письменного разрешения Apple Приложение может использовать встроенный (embedded) интерпретируемый код в ограниченных количествах, если целью является предоставление второстепенных возможностей или функциональности, согласующейся с явным и заявленным назначением Приложения."

Если раньше ситуация была настолько странной, что разработчикам ничего не оставалось кроме как ждать милости Apple, то теперь явно указано, что в Apple будут каждый раз решать, какие программы и средства разработки годятся для App Store, а какие – нет.

Зачем же нужны такие ухищрения? Ведь для Apple всё это тоже означает лишнюю работу. Похоже, изменения были внесены для того, чтобы указать разработчикам, использующим скриптовые языки в приложениях для iOS, что они в безопасности. При этом исполнять загружаемые скрипты программам по-прежнему запрещено — в противном случае появилась бы возможность создавать приложения для iPhone в обход App Store, а этого в Apple явно не хотят.