Выбрать главу

На данный момент в 400-е семейство входят бюджетная модель GeForce GTX 460 (GF104) и модификации среднего класса GeForce GTX 465/470/480 (GF100). Ожидается, что уже в третьем квартале серия будет дополнена флагманской GeForce GTX 485 (GF100) и двухпроцессорной картой GeForce GTX 490 (GF104).

Модельный ряд NVIDIA GeForce 400

Роль флагмана временно выполняет графический ускоритель GeForce GTX 480 на основе микросхемы GF100. Это исторически первая карта одиннадцатого поколения, выпущенная 26 марта 2010 года одновременно с более простой модификацией GeForce GTX 470 на базе того же чипа.

Как и следовало ожидать, в тестах на скорость тесселяции, GeForce GTX 480 с лёгкостью обходит конкурирующие AMD/ATI Radeon HD 5870/5970, что подтверждается многочисленными независимыми тестами. А вот что касается производительности в реальных игровых приложениях, разработчики которых пока довольно осторожно применяют алгоритмы тесселяции, тут преимущество 480-й не столь очевидно. В некоторых случаях в играх для DirectX 10 она и вовсе уступает соперникам.

Пока на прилавках российских магазинов не замечены «нестандартныe» NVIDIA GeForce GTX 480 — все карты выполнены в соответствии с эталонной конструкцией и отличаются лишь логотипами вендоров. Поэтому выявленные различными тестами недостатки этих ускорителей типичны для любых 480-х. Собственно, этот недостаток один: высокое энергопотребление, тепловыделение и, следовательно, громоздкая и шумная система охлаждения.

Несмотря на то, что по данным производителя карта должна потреблять не более 250 Вт, в некоторых играх её аппетиты превышают 300 Вт, что стоит иметь в виду при выборе блока питания для сборки системы с этим ускорителем.

Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 480

Графический процессор GF100

480 универсальных процессоров

60 текстурных и 48 блоков блендинга

Тактовая частота ядра — 700 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1401 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 3696 МГц (4 х 924 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 1,5 Гб

Шина памяти — 384 бит

Пропускная способность памяти — 177,4 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 42,0 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 33,6 Гпикс/с

Максимальная производительность — 1344,96 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Двойной разъём SLI

Порты — 2 х DVI-I Dual Link, DisplayPort, HDMI

Пиковое энергопотребление — 250 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена — 500 долларов.

Ожидаемый в ближайшее время флагман будет отличаться от GeForce GTX 480, прежде всего, всеми 512-ю универсальными процессорами — в 480-й активированы лишь 480 из них, — а также чуть более высокими рабочими частотами и модернизированной системой охлаждения. Скорее всего, эта карточка будет ненамного дороже нынешней топ-модели: специалисты ожидают, что разница в цене составит всего порядка 20 долларов.

Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 485 (предварительные)

Графический процессор GF100

512 универсальных процессоров

64 текстурных и 48 блоков блендинга

Тактовая частота ядра — 720 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1440 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 3696 МГц (4 х 924 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 1,5 Гб

Шина памяти — 384 бит

Пропускная способность памяти — 177,4 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 46,0 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 34,6 Гпикс/с

Максимальная производительность — 1475 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Двойной разъём SLI

Порты — 2 х DVI-I Dual Link, DisplayPort, HDMI

Пиковое энергопотребление — нет данных

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена — нет данных.

Двухпроцессорная карта GeForce GTX 490, дальний родственник GeForce 9800 GX2, по некоторым сведениям, будет оснащена двумя чипами GF104, которые чуть проще, чем GF100: в частности, у них всего два кластера графической обработки, восемь мультипроцессоров и 384 универсальных процессора, а шина памяти урезана до 256 бит.