Выбрать главу

Раздался негромкий хлопок, я вздрогнул от неожиданности, когда левая половина экрана превратилась в зеркало. И я поражённо констатировал, что узнаю себя, сорокалетнего. Во всяком случае – похоже.
-«Не забывайте, что выбранная внешность появится только в результате эволюции. К ней ваш организм придёт не сразу.» Если бы у меня была возможность поперхнуться, непременно воспользовался бы ею. Что они, (censored) такие, имеют в виду?!.
-«Желаете войти в игру?» Да, (censored), сгораю от нетерпения.
02
Из подсознания
«…Я - волшебник.
Сегодня вечером шёл по улице и так вдруг захотелось, чтобы в во-он то безобразное, облупленное здание ударила молния. Она и ударила. Большая, ветвистая, красивая, белая с синевой. Громыхнуло, пахнуло озоном - пятиэтажка обрушилось. Едва заметным движением брови я убрал обломки и вырастил на свободном месте сад. Серую землю покрыла густая трава, над ней закружили заполошные бабочки и деловитые стрекозы.
Из травы полезли, разворачиваясь, сочнолистые кусты, с хрустом расправляя ветки, вырастали за считанные секунды большие деревья. Завозилась в листве птичья мелочь. Да, и цветов побольше, вот так... нет, лучше так... А почему, кстати, пасмурно? Нет, тут все надо осветить золотыми закатными лучами, чтобы дождевые капельки на паутине блестели. И чтобы недовольный паучок ждал, когда все просохнет. Сделано.
Полюбовался садом и в который раз мысленно сказал себе с гордым удовольствием, что не такой уж я плохой чародей.

Два поворота и вот оно, место моего обитания. Такой же серо-жёлтый и замызганный дом, как только что заменённый на сад. Открываю ключом старую скрипучую дверь. Меня встречает полная рыхлая женщина в мешковатом сером платье. Это жена. По тёмному скрипучему полу прохожу на кухню. Жена приготовила ужин. Благодарю, сажусь за стол. Вполне съедобно. Как, впрочем, всегда. Посуду мыть жене не даю, сам становлюсь к раковине. Жена уходит в спальню и через минуту оттуда доносится похрапывание. А я сижу, не включая на кухне света, смотрю в окно и в миллиардный раз безнадёжно жду, что в крышу моего дома врежется большая, ветвистая, красивая, белая с синевой молния.
Я - волшебник...».
В отдалении виднелись горы с плоскими, словно усеченными макушками, их покрывали леса из древовидных растений с многократно разветвленными стволами и заросли каких-то кустарниковых пород. Перед горами зеленели волнообразные холмики, казалось, что на равнину наброшено толстое одеяло, собранное в складки. Низкие холмы чередовались со скалистыми пустошами, поросшими кустами с остроконечными листьями. Над ними тянули темно-зеленые ветви высокие деревья, под которыми скакали стайки какой-то живности.
«Цивилопедия»
«Цивилизация» - особая игра. Её разработчики приложили немало усилий для реализации принципа игровой эволюции.
Что это значит?
1.Эволюция необратима. Начав игру, вы становитесь на путь, по которому нельзя двигаться вспять. Только вперёд! От каменного века к атомному.
Впрочем, игра есть игра, вернуться («обнулиться», «переиграть», начать сначала) нельзя, но можно перейти. Владельцами «Цивилизации» подписан договор с хозяевами других игровых вселенных о возможности для игрока перевести своего персонажа в другую игру с сохранением всех достигнутых в «Цивилизации» уровней силы, знаний, благосостояния.
2.Эволюция многовариантна. А у игроков есть свобода выбора: никто, кроме них самих не выбирает конкретные пути развития своего персонажа. Как из тридцати трёх букв русского алфавита можно составить огромное количество слов, складывающихся в фразы романа, так из сотен знаний, умений и навыков игрок сможет сформировать неповторимого персонажа и выбрать для него интереснейшие направления развития.
Однако, осторожнее! Семью семь раз отмерьте и только потом отрезайте! Прежде, чем сделать выбор и принять решение, хорошенько и не спеша подумайте. Если ошибётесь… см. пункт 1.
3.У эволюции нет любимчиков. Она предоставляет всем равные возможности развития и равнодушно спихивает с проторённого пути на обочину тех, кто не захотел, или не сумел этими возможностями пользоваться.