Выбрать главу

За высокими кустами послышался шум. Я осторожно выглянул из-за дерева и увидел с десяток подобий себя, любимого – стаю рамапитеков.
04
Нет, всё-таки – дюжина. А теперь вопрос: кто они? НПСы? Игроки? Вперемешку? Как отличить игроков от неписей? Совсем отупел, где-то внутри меня вздохнул бинтуронг, у игрока на левой стороне груди и спины написаны… что? Правильно – имя и фамилия. А у НПСов фамилии нет. Умный какой, осадил я зарвавшегося усатого зверька, это сейчас нет, у рамапитеков, а позже, когда выберемся на стадию людей разумных разумных - будут. Ну-у, когда это время ещё настанет, скептически протянул мохнатый помощник. Не успеем опомниться, вздохнул я, а уметь с первого взгляда различать игрока и непися – жизненно необходимо. На этом умении будет построено всё моё дальнейшее бытие. Я должен научиться это делать, причём ещё важнее - жизненно важно! - находить и выявлять сеттлеров.
Но для этого следует развиваться. Эволюционировать. Достигать и умножать достигнутое. Я раздражённо засопел, вглядываясь в стаю рамапитеков. Можно ли у кого-то из них взять посильный квест?
Цивилопедия
Квесты нужны для того, чтобы занять игроков достижением краткосрочных целей, ведущих к долгосрочной - развить персонажа до максимально возможного уровня и достигнуть высокого игрового статуса. Квесты вносят разнообразие в игровой процесс, служат альтернативным способом получения предметов, наравне с убийством врагов и с прямой добычей ресурсов. Важнейшими элементами квеста являются исследование мира, поведенческое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий.

Квест (англ. quest), - задание, выдаваемое НПСом и выполняемое игроком. Но далеко не каждый НПС в «Цивилизации» осчастливливает квестом. Поиск квестодателя в данной игре осложнён тем, что над его головой не красуется цветистая иконка, не горит восклицательный знак, он не орёт во всю глотку: -«А вот кому квест? Жирный, лёгкий, налетай, всё для каждого и задаром!» Непися, отягощённого квестовой историей надобно вычислить и разговорить. Поэтому игроки большую часть всего времени заняты поиском НПС-квестодателей и меньшую - выполнением их заданий.
Несмотря на то, что некоторые квесты могут быть довольно трудны, ввиду того что игроку зачастую необходимо отправляться в неизведанные места или успевать закончить задание уложившись в лимит времени, они, тем не менее, стимулируют исследование игрового мира. Квест может быть, вдобавок, усложнён тем, что игроку могут понадобиться специальные предметы для его завершения, например, ветки целебного растения или части тела некоего зверя.
От сложности и продолжительности квестов зависит и ценность награды за их выполнение, а особо сложные квесты к тому же требуют значительной подготовки или даже прохождения дополнительных заданий. Вознаграждение за выполнение квеста может представлять собой очки опыта, различные навыки, умения и способности, вещи, монеты, доступ к новым локациям или комбинации из всего перечисленного.
Квесты подразделяются на четыре категории:
-убийство кого-либо или разрушение чего-то,
-создание чего-нибудь,
-поиск и собирательство объектов и информации,
-доставка предметов и сопровождение кого-либо.
Однако, квест может включать в себя больше одного задания. Например, узнать-пройти-обнаружить-взять-принести. Именно подобные квесты связаны между собой или даже формируют серии заданий, которые выполняются в определённой последовательности (цепочки квестов). Завершение предыдущего задания в цепочке, является обязательным условием для того, чтобы получить следующее.
Квесты в таких цепочках имеют тенденцию усложняться, по мере того как игрок распутывает их звенья. Любой следующий квест может потребовать наличия определённого минимального уровня развития персонажа, то есть оставаться некоторое время
недоступным для потенциально неготового к такому испытанию игрока
Подавляющее большинство квестов, в «Цивилизации-VIII», как и в любой игре, являются побочными, то есть не связанными с основной сюжетной линией и не оказывают значительного влияния на прохождение. Игроки, к примеру, получают задание уничтожить некоторое количество животных или какого-то определённого NPCа. Этот тип квестов обычно требует принести персонажу, который выдал задание, доказательства в виде трофеев, чаще всего - какой-то особенный предмет с тела убитого супостата.