-Не понял, почему некоторые игроки не покинули игру, когда лес загорелся. Должны были выполнить квест, связанный со стихийным бедствием?
-Вот именно. -подтвердил «Девятый».-Даже не один. Мне было нужно, чтобы у них получилось. Дальше.
-А вот не знаю насчёт «дальше»! -злорадно сказал я.
Бровь «Девятого» удивлённо поднялась.
-До сих пор не могу понять. -я развёл руками. -Что-то необычное мозолило глаз, но что именно? Может, подскажете, смотрели же видеоотчёт.
-Смотрел. -«Девятый» с неожиданным раздражением пнул начищенным ботинком ни в чём не провинившуюся перед ним лапортею. -Не подскажу. Потому как нахожусь в том же состоянии. А мне, программисту-администратору, одному из создателей игры, заведующему третьим отделом, это совершенно непростительно.
Цивилопедия»
Лапортея древесная – виртуально-игровой родственник вашей «реальной» крапивы, только с диаметром короткого ствола до ста сантиметров. Прикосновения к листьям или молодым побегам хватит, чтобы игрок испытал океан жгучих удовольствий. Боль сменится диким зудом и будет ощущаться даже через неделю после ожога. Лошадям и их прочим непарнокопытным родичам крайне не рекомендуется трогать, а вот всяким жвачным коровам-оленям хоть бы хны, наворачивают за обе щеки.
Он уставился на меня, будто увидел впервые.
-Хотите премию? -внезапно спросил «Девятый».
-Какую? -струсил я. -За что?
-Большую. -зловеще посулил барин. -За объяснение загадки острова. Ненавижу необъяснённое и не терплю необъяснимого.
-Почему я?
-А кто, кроме? -удивился «Девятый». -Не к подчинённым же из отдела обращаться. Они-то разберутся, но… Такое слово, как «конкуренция», помните, а? Пойдут доносы наверх, будет утечка информации в другие отделы – «Тупой начальник, не способен разглядеть!» Могу в определённой степени рассчитывать только на свою группу сеттлеров. А в ней вы – на первом месте. Нос только не задирайте.
-И в мыслях не держу! -искренне поклялся я. -Конечно, попробую поразмышлять. Но премия-то какая будет?
-Сказал ведь - немаленькая. До скорой встречи, корыстный наш!
Я хмыкнул, глядя на рубчатые отпечатки подошв ботинок «Девятого». Тот исчез, а следы остались. Эммм.. смотрится как-то в диссонансе с первобытной природой, подумал я, стирая их босой ногой.…
Эволюция 06 Преодоление 01
Информация
Гай, вам предлагается квестовое задание «Преодоление» Награда – 500 игровых монет, 1 новое свойство характера, 10 свободных очков опыта. Отказ не предусмотрен.
И что? Воображаете, что задание под таким названием тут же расцветило игру спектром разнообразнейших красок и палитрой оттенков? Щассс! В сотый раз повторяю – для вас «Цивилизация» - игра, для меня это жизнь… и борьба за жизнь… Возведение нового шалаша на месте сгоревшего. Вылазки на поиски еды. Собирательство. Охота на мелкую живность. Охота крупной живности на меня.
Информация
Гай, вы погибли. Вещи, имевшиеся при вас на момент гибели, утеряны.
Ягуар. Причём очень симпатичный, аккуратный такой, упитанный, чистенький. И очень гуманный, убил, не мучая, одним укусом в шею - больно, но быстро. Потерянные вещи? Да и фиг с ними – два рубила плюс сотня собранных улиток.
А вот болотная (censored) гадюка - редкостная сволочь (censored)! Вылечиться не удалось. С распухшей ногой едва доковылял до шалаша и два часа размышлял, как (censored) безболезненно покончить с собой. Не успев придумать (censored), сдох в жару и конвульсиях, сотрясаемый отчего-то приступами рвоты.
Информация
Гай, вы погибли.
Ничего не потерял. Потому что предусмотрительно разгрузился.
День задался, мрачно размышлял я, воскреснув вторично и долбя камнем по камню в поисках лучшей породы для изготовления орудий. Помереть дважды - это суметь надо. Вдобавок, не просто помереть: предсмертные мучения укушенного змеёй – неописуемы. Нет, конечно, разработчиков понять можно. Если сделать процесс умирания игроков быстрым и безболезненным, то малейшую проблему станут решать путём самоубийства. Лень возвращаться домой за пятьдесят километров? Сиганул в пропасть и воскрес на диване под точкой привязки. Сцапали разбойники в лесу? Радостно кинулся на бандитский нож и ожил там, где оставил всё ту же точку привязки. Создатели любой игры яростно выступают против массового суицида, как средства упрощения игрового процесса. Вместе с тем, так усердствовать в сочинении предсмертных мук и страданий – тоже явный перебор.
Информация
Параметр «Наблюдательность» повышен до показателя 30. Параметр «Интуиция» повышен до показателя 50. Параметр «Выносливость» повышен до показателя 35.