Выбрать главу

Мы суммировали в этих нескольких страницах отчасти туманную инструкцию Книги Тота. В ней есть портрет Эттейлы, и она очень редкая, как и другие работы, вышедшие из-под его пера.

Нужно добавить к сказанному, что метод Эттейлы никогда серьезно не освещался ни кем из его многочисленных учеников; и мы полагаем быть одними из первых, кто объяснил его в простых словах.

Седьмой урок

Заключение

Мы узнали, что интуиция и практика необходимы в искусстве гадания на картах, теперь это искусство утратило свои научные принципы (Астрономия) и погрузилось в эмпиризм.

Сделав эту оговорку – высказав наше мнение о его сегодняшнем уровне – мы изучили лучший метод применения Таро к этой любопытной практике и с этой целью узнали значения Старших и Младших арканов и лучший расклад карт для их чтения.

Что касается этого метода, который главным образом является результатом наших предыдущих исследований, мы хотели предложить одну из самых древних систем и выбрали применяемую Эттейлой, родоначальником гадания на картах Таро.

Таким образом, читатели могут выбрать предпочтительную для них систему, которую они найдут наиболее успешной.

Мы должны повториться, что интуиция является главным секретом во всех этих предсказательных искусствах, и гадание на картах, на воде, на земле, на кофейной гуще – всё это одно и то же.

Мы намеревались поговорить о современном гадательном Таро, чтобы придать нашей работе большую полноту, и наши читательницы будут благодарны нам за то, что мы не забыли о них в этих абстрактных отступлениях.

Литература

Мадемуазель Лемаршан. Mademoiselle Lemarchand… Recreation de la Cartomancie. Paris, 1867, 12mo.

Джулия Орсини Julia Orsini. Le Grand Etteilla, ou I’Art de Tirer les Cartes. 1853, 8vo.

Мадам Клемент. Madame Clement. Le Corbeau Sanglant ou l’Avenir Devoile.

Процитированные работы Эттейлы уже приведены выше.

Глава ХХI

Использование таро в играх

Королевская игра человеческой жизни у египтян – Единство игр в Таро.

Королевская игра человеческой жизни, согласно египтянам

1. Когда игроки выбрали своего мага, они также выбирают из тех, кто не играет, мужчину и женщину, которых они называют Осирисом и Изидой.

2. Когда начинается игра, маг занимает центральное место, игроки вместе определяют сумму начальной ставки (предположим, это будет полпенни), и на столе помещается корзина для сбора денег.

3. Когда все игроки расселись, маг берет книгу Тота, т. е. колоду карт; перемешивает их, тщательно переворачивая их верх и низ способом чередования, но не глядя на них. Он дает снять колоду одному игроку, который слева и потом сдает карты направо, сдавая по стольку карт, по сколько хочет, до семи, каждому игроку и себе самому.

4. Каждый игрок должен заметить, что вершина карты (когда маг сдает их) повернута к его груди; это потому и согласно с порядком, в котором карты сданы, что игроки должны читать по ним предсказания, которые они адресуют к тому, кого выберут среди людей в доме.

5. Когда один из игроков читает предсказание, он берет на себя роль толкователя, и если человек, к которому он относит предсказание, не даст ему подарка, он должен заплатить половину платы.

6. Если человек получил три достоверных предсказания о прошлом, настоящем и возможном будущем, и он отказывает в награде толкователю, игроки будут держать совет и большинством голосов решать, справедлив ли его отказ. Во последнем случае маг должен произнести слово Pamenes, которое предупреждает всю братию, что присутствует один человек, который не присоединился к королевской игре человеческой жизни, и потому Осирис и Изида обязывают его заплатить, так как, когда они приняли свои титулы, они приняли и ответственность распространять мир и изобилие над героями, которые играют.

7. Когда кто-то из зрителей запрашивает купить руку одного из игроков, маг фиксирует его цену, которая делится на три части: одна треть выплачивается в общую коробку, вторая – магу, а третья – игроку, который, однако, может избежать расставания со своими картами, заплатив две трети цены, зафиксированной магом.

8. Когда один из зрителей приобрел руку одного из игроков, он получает с нею все возможности игрока в вы платах (штрафах) и подарках (выигрышах).

9. Когда кто-то из игроков не может прочесть предсказания, он откладывает свои семь карт в сторону и выплачивает одну четверть платы.