Вообще походу профессия друид для рас обладающих особенностью «Оборотень» чуть ли не специально создана!
С одной стороны тем кто по флоре проще фамильяра найти, все же растительные мобы дефицит и редкость, но зато клепать мобов легко, для этого реально любой куст или дерево подойдет! Тем кто по фауне фамильяра найти сложнее, но тот явно полезнее будет, да и мобы животного типа разнообразнее и мобильнее!
Для меня же вариант с флорой даже выгоднее! Я ведь могу заготовку под моба вырастить, а после из нее моба сделать! Перед уходом в самом квартале и не только можно будет насадить деревьев, тех же сакур или еще какой бансай, который по ночам будет костяными иглами угощать прохожих! И ведь никто не подумает на мирно стоящее дерево, все будут искать нинзюка, что сенбоны бросил!!!
Да и оборону вокруг Рояля можно вырастить такую, что «Лес Смерти» городским парком смотреться будет!!! И пусть на первом уровне могу только мобов ранга «Вредитель» клепать, но все определенно беру!!!
— Принять!!! Ну, сейчас мы навыращиваем!!!
Ломанулся обратно к линии кустов, где проводил первый эксперимент и вырастил на месте загнувшегося от моих экспериментов куста, другой куст с помощью мокутона, и уже к нему применил свою профессию.
Процесс оказался не таким быстрым, но и не таким долгим, как можно было ожидать. После того как забил основные параметры, тут даже имя нужно было вводить, и отсыпал жизней, тут решил не жадничать да и у себя выровнять, так что минус две на создание и сто двадцать кустику в запас! Забросил две особенности «Геном Кагуя-Узумаки» и «Шикоцумьяку». Первая позволила прокачивать характеристики на одном уровне по пятьдесят раз, сорок от генома, и десятка родная от куста. И вот тут был плюс того что ждать не надо, только и успевать закидывать очки развития! Ну и удобно было то что предел того сколько прокачек за уровень кустик может пережить, указали, а-то ведь мог не докачать или угробить! Слив двадцать три тысячи очков развития решил, что для первого раза хватит.
Имя: Кустовский.
Раса: Моб.
Ранг: Вредитель.
Уровень: 5/20. [250] (+5 Очков Характеристик за новый уровень).
Очки прогресса: 0
Очки характеристик: 5.
Жизни: 120/120.
Покровительство: Ичиро Кагуя.
Титулы:«Созданный Ичиро Кагуя».
Характеристики: (50/50)
Сила: 60.
Ловкость: 60.
Выносливость: 60.
Живучесть: 60.
Энергия: 60.
Особенности:
— «Геном Кагуя-Узумаки». Ур. 2.
— «Шикоцумьяку». Ур. 2.
Кустик вышел на загляденье! Один такой может свино-орку среднячку сделать грустно, если все свои костяные шипы в него разрядит! А перезарядка у него пять секунд, и очередной залп в полсотни костяных сенбонов готов! А если его до двадцатого прокачать? Да это же настоящий рейд босс выйдет! А если таких тут десяток расставить?!! А лучше два десятка или вообще сотни!!! Да, профессия оказалась ОЧЕНЬ крутой! Хотя да, затратная, вместо себя качаешь мобов, которые пусть и слушают команды, но только ограниченный список, который еще и надо вносить заранее и выбирать из доступных вариантов, так что задать директиву «Выполняй все мои приказы» не выйдет!
Все чего смог добиться от Кустовского, не атаковать обитателей поселения Рояль и в случае чего защищать, а также по команде от офицерского состава клана впадать в режим ожидания, который длится час, но если на него напасть в это время, то режим ожидания слетит.
Конечно, то что мое имя у него и в покровительстве и в титулах не очень хорошо, пусть и ЧВС от этого растет, но вот для моих планов по оставлению подарков «Хероям», «Коноховцам на минамалках» и всем радужножопым, это не очень хорошо.
Хм… на втором уровне клана прокачать эту профессию? Чтобы было еще две особенности и впаять новым кустам «Фуиндзюцу» чтобы можно было на них фуин-печать «Хамелеон» поставить и все это скрыть? Тогда можно будет и еще печатей на них наставить, и еще какую особенность взять, тот же «Яд» будет отлично сочетаться с костяными сенбонами! Да, я не пожалею накопленных очков развития! И обязательно займусь озеленением деревни Чертово! Му-ха-ха-ха!