Аннотация
В книге, написанной создателем языка C++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++.
Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует решения, принятые в ходе работы над языком, и демонстрирует, как правильно применять "реальный объектно-ориентированный язык программирования".
Книга удобно организована, поучительна, написана с юмором. Описание ключевых идей даст начинающему пользователю ту основу, на которой позже он выстроит свое понимание всех деталей языка. Опытный программист найдет здесь обсуждение принципиальных вопросов проектирования, что позволит ему лучше понять язык, с которым он работает.



![Python 3.4 introduced the asyncio library, and Python 3.5 produced the async and await keywords to use it palatably. These new additions allow so-called asynchronousprogramming.
All of these new features, which I’ll refer to under the single name Asyncio, have been received by the Python... Using Asyncio in Python [Understanding Python’s Asynchronous Programming Features]](https://www.rulit.me/data/programs/images/using-asyncio-in-python-understanding-python-s-asynchronous_606937.jpg)



![If you’ve ever spent hours renaming files or updating hundreds of spreadsheet cells, you know how tedious tasks like these can be. But what if you could have your computer do them for you?
In Automate the Boring Stuff with Python, you’ll learn how to use Python to write programs that do in... Automate the Boring Stuff with Python [Practical Programming for Total Beginners]](https://www.rulit.me/data/programs/images/automate-the-boring-stuff-with-python-practical-programming_570900.jpg)
Комментарии к книге "Дизайн и эволюция C++"