[Угадай-ка, кто вернулся!], - неожиданно радостно раздалось у меня в голове.
«Не долго музыка играла», - подумал на эту реплику я.
[А где же радостный писк и неконтролируемые прыжки на месте? Где расползающаяся по всему лицу улыбка безудержной радости?], - Габриель обиженно засопел, – [И вообще, пора бы обыскать трофеи с босса как следует и забрать себе всё ценное, пока этот верзила не проснулся], - заговорчески сообщил голос, имея ввиду Бута
Я, было, хотел последовать его совету, но тут со мной заговорила Катя.
- Даниэль, слушай, у тебя случайно нет какого-нибудь навыка, позволяющего узнать информацию о предмете? – поинтересовалась она, с надеждой во взгляде.
- Ну, предположим, есть, - сказал, надеясь воспользоваться подвернувшейся возможностью восстановить хорошие отношения.
- Не мог бы ты сказать, что это за перчатка, - Катя протянула к моему лицу правую руку, и я применил «Оценку».
{Перчатка механика}
Прочность: 5000/5000
Класс: Лёгкий доспех
Тип: Эксклюзивный предмет (жёлтый)
Вид: Перчатка
Свойства
Повышает интеллект на 20 единиц и ловкость на 10. Все предметы типа «механизм» и «ловушка», созданные во время ношения этого предмета будут на 10% эффективнее
Способность к эволюции: Средняя (собрано Очков Эволюции (ОЭ) 0/13000)
Дополнительная информация
Перчатка даёт дополнительные характеристики и эффекты при взаимодействии с другими предметами комплекта механика (Собрано 1 из 5)
Я рассказал девушке всё, без утайки. В конце концов, эта информация не коим образом не могла быть использована против меня. Катя пребывала на седьмом небе от счастья и уже строила грандиозные планы насчёт получения оставшихся частей комплекта, а я решил поплотнее заняться трофеями, выпавшими с Нембуса, но, к моему разочарованию, нашёл я там только тёмно-оранжевую мужскую куртку с красными и белыми полосами (Класс: лёгкий доспех/ Тип: редкий предмет (синий)/ Вид: куртка) и высокие тёмно-синие сапоги (Класс: лёгкий доспех/ Тип: обычный предмет (зелёный)/ Вид: сапоги). К тому же, я даже подобрать эти предметы не смог. «Жизнь» настойчиво твердила, что это не моё и трогать мне это не обязательно. В конце концов, узнал, что куртка принадлежит Буту, а сапоги Жану.
[Не стоит отчаиваться, там ещё много синих и зелёных огоньков], - подбодрил меня Габриель, и я пошёл дальше.
{Плоть осквернённого светила}
Тип: Обычный предмет (зелёный)
Вид: Материал эволюции
Описание
Если плоть «скормить» предмету, предрасположенному к эволюции, то его показатели ОЭ повысятся на 20 единиц
{Кость осквернённого светила}
Тип: Редкий предмет (синий)
Вид: Материал эволюции
Описание
Если кость «скормить» предмету, предрасположенному к эволюции, то его показатели ОЭ повысятся на 100 единиц
Не до конца понимая, что из себя представляет эволюция предмета и к чему приведёт её реализация, я начал собирать все положенные мне материалы. В конце концов, у меня в инвентаре оказалось тридцать один ошмёток плоти и семнадцать костей. Подсчитав оставшиеся на земле материалы понял, что на Катю, Бута и Жана вместе взятых приходится примерно столько же, сколько на меня одного.
«Видимо, это из-за выполненного задания… В конце концов, Нембуса я всё же спалил», - подумалось мне.
Поняв, что ни Жан, ни Бут в скором времени не очнуться, решил подробнее изучить вопрос эволюции предметов. Для этого мне пришлось испробовать около десятка голосовых команд, но ничего так и не помогло. Немного подумав, попробовал действовать напрямую и просто нажать на показатель эволюции в окне характеристик какого-нибудь из предметов.
{Дыхание смерти}
Класс: Стрелковое оружие
Тип: Редкий предмет (синий)
Вид: Дробовик
Прочность: 117/6000 (сломан)
Урон: 3-6 за 1 дробь
Количество дробей в патроне: 15
Количество патронов: 2/2 (в инвентаре – 127)
Способность к эволюции: Средняя (ОЭ накоплено (0/13000))
Дополнительная информация
Перезаряжается автоматически при нахождении в инвентаре