— Необычно и неожиданно. — Алеф задумался — Нам будет сложно полностью выполнить такой запрос… Со сладостями проблем не будет: это один из наших основных товаров. Как и рыба. Но вот количество… Даже если пленных меньше на одного, нам придётся тратить собственные запасы. Следом мы уйдём к гномам, а они так-же предпочитают еду не продавать а покупать. Думаю если мы сойдёмся в цене по четверть ящика сладостей или по ящику рыбы, мяса или птицы за пленника, мы сможем позволить себе семерых. Что скажите, мэтр?
Караванщик не просто навал абстрактный ящик: в процессе его речи несколько ребят притащили означенные ящики, демонстрирую предложение, так сказать во всей красе. Я красу не оценил:
— Скажу что цену придётся поднять как минимум вдвое: я ведь беру по объёму. А в одном ящике мяса примерно на пол человека. Значит для сопоставимости с тушкой игрока нужно как минимум два. И это не считая наценки, которая просто обязана быть в любых сделках. Но в данной пожалуй лучше её опустим, так?
— Да это было бы предпочтительнее. — Алеф скривился — Но всё равно поднятие цены вдвое… Это перестаёт быть для нас выгодным: чтобы гарантированно извлечь хорошую выгоду мне нужно как минимум пятеро бессмертных. И с увеличенной ценой я не смогу себе этого позволить: я не могу подвергать караван риску голода.
— Тогда как насчёт этого: у меня от попыток осады осталось множество трофеев, в том числе и несколько обозов с едой. Часть я уже кое-куда сбагрил, но остатки всё равно имеются. И по большей части остатки эти скоропортящиеся: некоторые уже желательно выкинуть. Если я бесплатно предоставлю содержимое этих обозов вам, вместе с пленниками, так сказать в качестве жеста доброй воли, хватит ли у вас в этом случае еды, чтобы выкупить их всех?
— Теперь уже вы поступайте щедро, мэтр. — Алеф внимательно на меня посмотрел — Мне сложно вот так ответить: зависит от содержания этих обозов, и насколько долговечны эти продукты. Не могли бы вы уточнить?
— Да я хрен знает, если честно. — искренне заявил я — Как-то до недавнего времени повода интересоваться не было. Сейчас миньоны подкатят их к вам и вы тогда сами всё что нужно и уточните. Ну или можете просто разворовать содержимое, заранее сказав что оного не хватает: я всё рано собирался вам их подарить. Пристроить-то мне их некуда.
— Что-ж. В таком случае повода для возражений на данный момент у меня нет. — пустынник кивнул, профессионально проигнорировав упоминание воровства — Хотя замена специально подготовленных к дороге продуктов на неизвестные наверняка принесёт соответствующие проблемы. Но с ними мы наверняка справимся. Ну а пока-что давайте перейдём к основному вопросу, мэтр.
— Ну а что тут переходить: по внешнему виду голема и так всё понятно. Защины — никакой, мозгов ещё меньше, понять команды можем максимум из двух простых слов, и то не всегда. Типичный дуболом, короче. Зато крайне лёгок в изготовлении — штамповать можно пачками, и исполнительный до предела — приказу будет следовать пока его не сломают. Ну и фиговенькое самовосстановление я к нему прикрутил, но это так: чисто чтобы не стёрся от повседневного использования. Всякие там, царапины и сколы убирать. Технически, при доступе к материалу, он и уничтоженные конечности восстановит за пару суток, но это маловероятно: в бою он столько не проживёт. А как использовать такого дуболома не в бою я даже не представляю. Впрочем, ты я уверен, сможешь подобрать правильные слова и втюхать его практически любому клиенту.
— Мэтр! — в показательном возмущении воскликнул Алеф — Я разве поход на дешёвого лоточника? Я никогда бы не стал товар "втюхивать"!.. Но информация о восстановляемых конечностях действительно может пригодиться. Не уточните как передать контроль кому-то ещё? Простой командой?
— Да именно так. Командой и ещё можно ткнуть пальцем, для надёжности. Голема передаю лично тебе: развлекайся с его испытаниями, пока я новую версию клепаю. Для поверки боевых возможностей можете использовать не занятых костяков: после физического уничтожения оные восстанут крайне быстро, так что сдерживаться необязательно.
На этом мы разошлись. Игроков (за исключением одного) я оставил возле ворот: когда караванщики наберут достаточно оплаты, они их сами заберут. Со своим игроком, я кстати, поступил восе не так как вы подумали… Ну или точнее так, но не в том порядке: я перерезал ему жилы, дабы особо не рыпался, и отнёс Фолсидии "на пожрать". Что говорите? Каннибализм это плохо? Ничего не знаю: Фолси не человек. А даже если бы и была им: биология с утверждением о каннибализме не согласна. Мясо своего вида усваивается быстрее и эффективнее любой другой пищи: настолько что после него даже в туалет не всегда надо будет ходить — отходов организм производить практически не будет. Это верно чуть-ли не для всех известных науке существ — исключения можете сами в гугле поискать, если не лень.
В комнате арахны меня встретило весьма своеобразное зрелище: Фолси уже вновь уверенно держалась на ногах, но при этом всё равно выглядела крайне растерянно и одурело. Она медленно ходила по комнате, непонимающе крутя головой, периодически останавливаясь и ощупывая ближайшие объекты, как будто не понимала что они из себя представляют. Складывалось такое впечатление, словно она вообще без понятия где находиться. На меня она при этом не обращала внимания: лишь когда я вошёл в комнату, она вздрогнула, поморщилась, и больше в сторону входа ни разу не посмотрела.
Я молча наблюдал за ней секунд тридцать, после чего мне это надоело:
— Фолси, ты что делаешь?
— Л-леон? Ты здесь? — явно на инстинктах, арахна повернулась в сторону моего голоса, но сразу-же "съехала" на пол, закрыв лицо руками — Ай… ярко!
— Ярко? Что ты имеешь ввиду? — я попытался было подойти к Фолсидии, но меня остановил чуть ли не истеричный вопль
— НЕ ПОДХОДИ! — не переставая закрывать лицо, арахна подскочила, убежала в дальний от меня конец комнаты, и отвернулась — Леон, держись пожалуйста подальше: ты для меня так ярко сияешь, что мне больно. Ментально больно.
— Ментально? — переспросил я, уже примерно догадываясь что к чему — Хочешь сказать что с твоими глазами что-то прошло не совсем гладко?
— Мне кажется скомканный кусок наждачки по сравнению с этим — эталон скольжения. — угрюмо буркнула арахна мне в ответ — Уж не знаю что там и как пошло, но теперь я вместо свой комнаты, вижу по всякому светящуюся мешанину непонятно чего. Нет ты не подумай что я прям жалуюсь… ну то есть да, жалуюсь: мне от одного взгляда на все эти огоньки, линии, завитушки и блямбочки, хочется схватиться за голову и свалиться в отруб — больно аж жуть. И ладно бы просто голова болела — хотя обычно она болит в постели, да и то не у меня — так нет: это боль ментальная. Ну то есть это не совсем боль, а что-то… я даже не знаю что. Как депрессия, но при этом и настроение и мотивация остаются в полном порядке. Даже более того: огоньки настолько красивые, что разглядывать их одно удовольствие, несмотря на ощущения. Ты и представить себе не можешь насколько увлекательно изучать всё это великолепие!
— Ну почему-же, прекрасно могу. Собственно именно этим я и занимаюсь всё свободное время. Магия вообще имеет свойство затягивать разумных в себя без остатка. — Искренне ответил я — Забавно оно с тобой повернулось… Не думал что таким образом можно получит возможность видеть магию….
— Магию? Но я и раньше не была к ней слепая… Как бы я по твоему могла работать швеёй, без возможности манипулировать магической энергией? Да взять твой костюм, хотя-бы…
— Да знаю я, знаю! Ты ведь арахна, как ни как. — мне пришлось спешно прерывать очередной наметившийся словесный поток — Я имею ввиду, что этот переход из покоев в комнату, не дал тебе возможность видеть магию, а походу сделал тебя твои зенки к оной невероятно чувствительными… Это как близорукость и дальнозоркость: когда глаза настроены на что-то одно, другое фиг различишь… Как интересно… Говоришь я сияю? Никогда бы не подумал…