Выбрать главу

Сначала считалось, что Граничный патруль создается для того, чтобы через Межевой вал не прошли войска эльфов, оставшиеся на другой стороне Каракраса – Лигурии. Возле каждой из Пяти башен появились дороги, скорее, тропинки неподвластные законам Межевого Вала, но также имеющие свою специфику преодоления, но по которым все-таки возможен проход достаточных сил как с одной, так и с другой стороны. Впрочем, очень быстро выяснилось, что эльфы даже и не помышляют о каком бы то ни было реванше (как и люди, впрочем), так как на их стороне были такие же проблемы, и Куркус был не мене опасен, чем Королевский Лес.

А проблемы, точнее, главная проблема заключалась в том, что с Межевого вала на равнины, что людей, что эльфов хлынул поток странных тварей. Единственное, что не дало им распространиться, это их ослабление в отдаление от Межевого Вала. Только единицы из них могли преодолеть расстояния Ликсии и, говорят, что несколько раз видели гиркона в окрестностях Аркета.

 

Стена – линия фортификационных укреплений на границе Королевского леса. Отделяет необычные земли от нормальных. Была выстроена в период с 691 по 793 годы. Постоянно обновляется и укрепляется. Именно на линии Стены находятся 17 главных фортов Граничного патруля и многочисленные стеновые башни. Является эффективной преградой против одиночных тварей и Прорывов. Хотя время от времени твари и вырываются на просторы Ликсии…

Граничный Патруль по линии Стены имеет 17 фортов и 511 Дежурных башен.

Защита Стены разделена на Пять Рубежей для лучшего управления и защиты Ликсии:

Первый Северный Рубеж – 3 форта.

Второй Северный Рубеж – 3 форта.

Центральный Рубеж – 5 фортов.

Первый Южный Рубеж – 3 форта.

Второй Южный Рубеж – 3 форта.

 

Прорыв – сильная атака тварей на форты и стену Граничного патруля. Является точечным явлением, то есть атака проходит на небольшом участке защиты Граничного патруля (в основном, на форты Граничного Патруля), что придает Прорыву большую эффективность и опасность. Порой в Прорыве учувствует до нескольких тысяч тварей. Впрочем, как уже было сказано выше, твари слабеют в дали от Межевого вала, что позволяет справляться с ними, не привлекая и не прибегая к массированным войсковым подразделениям, кроме как к «равнинникам» Граничного патруля. Происходят Прорывы раз в 7 – 9 лет на определенных точечных участках. За последние несколько сот лет время сократилось. В самом начале Прорывы происходили раз в 15 – 17 лет…

 

Твари Королевского леса:

Гиркок – каменная крыса. Особи довольно большие, взрослые твари порой достигают в холке двух и иногда до трех футов. Цветом почти всегда серые, некоторые черные, но этот очень редкий окрас. Особенностью гиркока является челюсть, состоящая из четырех составных частей и раскрывающаяся, как бутон цветка. Но, несмотря на это, хватка у гиркока мертвая, и чтобы избавиться от нападения, нужно убить тварь, что сделать сложно из-за их высокой живучести. Считается, что у Граничного патруля с гиркоками существует некий мирный договор. Первые не трогают вторых и наоборот. Хотя гиркоки постоянно учувствуют в Прорывах. Но именно они главные враги самых злейших тварей Королевского леса – гирахнидов.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Гирахниды – каменные пауки. Самые многочисленные твари Межевого вала, но при этом встречи с ними, как и с другими тварями, очень редки. Похожи на пауков, но намного больше своих обычных собратьев. Например, матка может достигать до десяти футов ростом и откладывать в гнездах до нескольких тысяч яиц в одну кладку. Время от времени Граничный патруль совершает рейды по гнездам и кладкам гирахнидов. Это очень сложно из-за того, что Королевский лес постоянно меняет свои дороги, поэтому такие операции почти не имеют подготовки, а делаются по принципу – «нашел – бей!». После этого следует уносить ноги от разъяренной гирахниды, поэтому мастерство муляр-таша ценно еще и способностью спрятать себя и команду от тварей. Основная сила любого Прорыва.

Гиркон – саблезубый, черный, как смоль, тигр, или похожий на тигра зверь, раза в три превышающий обычного тигра рошанских равнин. Как уже сказано, очень крупные особи – даже детеныши в холке выше обычного человека. Очень сильные, опасные. Единственные твари, которые нападают на команды Патруля и Свободных Искателей без видимой причины. То есть разойтись с этой тварью, если ее повстречать, мирно практически невозможно. Даже гирахниды, рост и сила которых, некоторых особей, равнозначна или даже страшнее гиркона, одиночно никогда на людей не нападают (впрочем, это и понятно: если присутствует такая тварь, то значит рядом гнездо гирахнида). В удачных Прорывах появляются в самом конце, полностью используя возможности победного выхода на равнины.