Выбрать главу

Сатр огляделся, посмотрел на работу команды, вытащил хронометр, посмотрел на него, потом вновь оглядел помощников и громко скомандовал:

– Время, господа!

Все мгновенно остановились, где кто стоял, каждый из шести человек вместе с Сатром достали коробочки очень похожие на женские пудреницы, открыли их, ватным тампоном набрали того вещества, похожего на пыль, которым была наполнена каждая коробочка, и затем сдули ее в пространство вокруг себя. Четыре раза на все четыре стороны…

На мгновенье вокруг всех возник легкий туман, изображения людей и предметов исказились. Но лишь на мгновение, и все тут же вернулось в норму…

Гномья пыль, куда ж без нее…

Сатр разработал свой рецепт гномьей пыли. Точнее немного его изменил и улучшил. Формула гномьей пыли была известна (но не в открытых источниках, конечно же), но вот создать или, как говорили гномы ее открывшие, – «сварить» ее был способен не каждый алхимик. Нужен был не просто талант и терпение, а некая связь с этой удивительной субстанцией. Без этой связи ничего не получится. Вари не вари – а борщ не сваришь! Но Сатру повезло! У него эта связь возникла, и, несмотря на очень сложную рецептуру, трату сил и времени, результат оправдал все его ожидания! И за десять лет Сатр сварил гномьей пыли так много, что теперь его ребята каждые десять минут выдували в окружающее пространство десятки дримов этого ценнейшего порошка. Но как знал Сатр, гномьей пыли мало не бывает…

Правда, как действует эта субстанция, этот порошок, это зелье, Сатр толком не знал (кажется, никто не знал, даже гномы, ее сотворившие). Кто говорит, что гномья пыль меняет саму сущность пространства. Кто-то считает, что она разрывает астрал. А кто-то полагал, что вообще меняются сами люди! Но эффект ее был всегда один – гномья пыль позволяет замести следы, чтобы даже гончие не смогли взять след (рассказы о силе Гончих малость преувеличены).

Но все же…

Поэтому Сатр и его люди и не экономили гномью пыль. Так, на всякий случай и нюх…

К тому же, было известно, что Хранители всегда перевозят и ценнейшие реагенты, и даже запрещенные вещества в своих сейфах. И сонку, и гномью пыль, и даже камаку – сильнодействующий яд, который применяется в не менее запрещенном эликсире жизни. Почему-то некоторые считают, что можно жить очень долго, если пить это пойло. И почему-то даже Хранители в это верят. Хотя любой маломальский алхимик знает, что эликсир жизни — это блеф, фикция и глупость. Его не существует, как и Философского камня. Потому что свинец в золото и так каждый дурак превратит, правда потом почему-то умирают в муках…

Но, конечно, чтобы все это и еще много чего интересного заполучить, нужно добраться до сейфа хранителей. А это, как оказалось, было делом непростым.

Сатр, конечно, изучил чертежи, которые достались ему в наследство. Со временем он понял, чем отличается Новый Дракар от просто Дракара или старого дракара. Понял, в чем смысл изменений. Понял, как Хранители пытались обмануть всех, и почему им пришлось так сделать.

Как узнал Сатр, лет триста назад Хранителей хорошо пощипали. За три года украли сразу четыре сейфа! Грабители работали в наглую – нападали, скручивали команду дракара, забирали сейф и исчезали. Никакой гномьей пыли, но их следы терялись, что даже Гончие не могли взять след. Сатр так и не узнал, в чем дело и как это было возможно, поэтому решил воспользоваться старым проверенным способом – гномьей пылью.

Сейфы так и канули в Нирву, то есть ни следов, ни даже отголосков. Непонятно, как похитители открывали сейфы, но Сатр был уверен, что они были открыты. Ну да, будь он знаком с похитителями, он, конечно бы, расспросил их об этом. Ага, и они бы ему так все и сказали, как же!

Вот с того времени и появился Новый Сухопутный Дракар с секретом внутри.

Раньше ведь было как: центральный сейф и был настоящим сейфом, в нем все и перевозилось. Но после тех событий все изменилось… или почти все.

Что старый, что новый дракар представляют из себя фургон в три ярда длинной, два ярда шириной и два ярда в высоту без колес (с колесами, от земли до плоскости крыши дракара – 3 ярда). Впереди кучерская кабина, которая в длину не входит, как и колеса в высоту.

Внешняя отделка без особых изысков — это все-таки не дорогая карета и не блистательный выезд. Но внутри довольно комфортно, если считать, что передвигаются в дракаре и в его трюме не более шести человек. Два кучера, которые почти всегда находятся в своей кабине. Руководитель команды всегда кто-то из среднего или высшего звена адептов Ордена. Обязательно маг-астральщик (маг-связист) или один, или двое из воинской Орденской когорты.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍