Боевой вождь орков – это грозный противник, еще грознее орога. Он обладает Силой и Телосложением орога, высокой Харизмой, меньшим Интеллектом, чем у орога, но бо́льшим, чем у среднего орка, а также способностью Мультиатака и бонусами мастерства к нескольким типам спасбросков, да еще и двумя наводящими ужас умениями – это Ярость Груумша и Боевой клич.
Ярость Груумша – пассивное умение, которое увеличивает урон от оружия орка-вождя на 1к8 с каждым ударом. Это совсем не влияет на тактику, просто боевой вождь орков наносит урон ужасно эффективно. А вот Боевой клич – совсем другое дело; эта сила, применяемая раз в день, дает воинам вождя орков преимущество в бросках атаки на следующий ход. Эффективность Боевого клича становится максимальной, когда он дает бонусы самому большому количеству орков. Следовательно, у боевого вождя орков нет причины ждать и не использовать его, кроме одной: ему придется воздержаться от атаки, ведь Боевой клич – это действие. Нужно проанализировать, что нанесет больше урона: орда орков с преимуществом или один орк-вождь, размахивающий секирой.
Сам по себе боевой вождь орков с +6 к попаданию ударит по противнику с КД 13 с вероятностью 70 %. Он наносит в среднем 15 единиц урона с каждым ударом и делает два замаха за действие Мультиатака. Следовательно, его ожидаемый урон за раунд – 21. Обычный орк с +5 к попаданию бьет по противнику с КД 13 с вероятностью 65 %; он наносит в среднем 10 единиц урона с каждым попаданием и получает только один шанс за раунд. Следовательно, обычно его ожидаемый урон за раунд – 6. Но, если орк атакует с преимуществом, шанс попасть по противнику возрастает с 65 % до 88 %, так что ожидаемый урон увеличивается до 8. В общем, если дать одному орку преимущество к броску атаки, ожидаемый урон возрастает на 2 (2,1, если быть точным). Получается, что боевой вождь орков предпочтет использовать Боевой клич, потом кинуться в бой с остальными и совершить Мультиатаку, когда он командует отрядом не менее чем из 10 обычных орков.
Может ли вождь орков это просчитать? Нет. Но он поймет интуитивно, по опыту (который получает в основном в сражениях с другими орками, у которых КД 13, – вот почему я выбрал это число), что Боевой клич до атаки многое изменит для группы из 10 и более орков-воинов, а вот в малой группе – нет.
При этом действие Боевой клич также позволяет орку-вождю провести одиночную атаку как бонусное действие, так что если он уже находится рядом с врагом, то отказывается только от одной из двух потенциальных атак. И если вождь сражается рядом с пятью и более орками (меньше десяти), он все равно использует Боевой клич – но после того, как уже ринулся в бой со всем своим отрядом.
И наконец, существует орк око Груумша, боевой жрец. Он умнее и мудрее обычного орка, но не сильнее и не крепче. Ярче всего око Груумша отличает способность творить заклинания. (У него тоже есть умение Ярость Груумша, но опять же оно пассивное, и его функция – усиливать урон от оружия; хотя для ока Груумша оно куда важнее, чем для боевого вождя, потому что око Груумша сражается только копьем, а не секирой.) Разнообразие заклинаний в его арсенале потенциально делает боевую стратегию ока Груумша более сложной, так что нужно рассмотреть эффекты и эффективность каждого заклинания и то, как они подходят в экономию действий ока Груумша.
Одно заклинание особенно выделяется – божественное оружие. В отличие от прочих заклинаний ока Груумша, оно накладывается как бонусное действие и вдобавок дает заклинателю новое бонусное действие в каждом раунде. Это совершенно меняет экономию действий монстра. Око Груумша все так же кидается в атаку вместе с остальными орками, иначе будет потрачено его умение Агрессивность, но во втором боевом раунде он накладывает божественное оружие как бонусное действие, и в каждом последующем раунде (в течение 1 минуты, пока действует заклинание) продолжает использовать свое бонусное действие снова и снова, чтобы атаковать более крепких или труднодоступных противников Парящим копьем светящейся силы.
Вопрос только в том, как око Груумша поступит со своим действием. Божественное оружие не требует концентрации, так что битву можно начинать с заклинания, которое его требует: это благословение, указание или сопротивление, из которых сильнее всех, конечно, благословение. (Кого из своих спутников благословит око Груумша? Орки не отличаются альтруизмом. Я бы сказал, что сперва он наложит благословение на себя, потом – на орка-вождя, если он есть, а потом – на любого из тех, кто выделяется из группы.)