Выбрать главу

0,6 % – увеличение показателя брони.

120 кг – максимальный переносимый вес

Выносливость: 1х50 [50] 60 – благословение Идриса

600 единиц ХП.

Запас сил: 1х50 [50]

500 единиц энергии.

Дух: 1х50 [50]

5,50 % – регенерация энергии в бою, 5% базовый + 0,5% от параметра «Дух».

5,50 % – регенерация маны и энергии вне боя, 5% базовый + 0,5% от параметра «Дух».

5,50% – регенерации жизни вне боя, 5% базовый + 0,5 % от параметра «Дух».

Интеллект: 1х50 [50]

5,025 % – шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5% базовый + 0,025% от параметра «Интеллект».

500 единиц манны.

Внимание! В день аттестации, в случае изменения ранга, Вы сможете перераспределить навыки и характеристики.

Броня: [5 340] проклято [4 485]

(44,85% поглощения физического урона).

Основные умения и навыки: невозможно использовать в настоящей форме.

Внимание! У Вас есть 5 талантов соответствующих Вашей настоящей форме.

Пассивные навыки: неактивны в настоящей форме.

Стойкость: 77 %. – неактивно

Защита от заклинаний:

Магии воды: 0%

Магии воздуха: 0%

Магии земли: 0%

Магии огня: 0%

Ментальной магии: 95 %, [Любимец коварной богини]

Магии Тьмы: иммунитет [Рождённый во Тьме]

Природной магии: 0%, [яды – иммунитет]

Магии Света: 0%.

Профессии и сопутствующие умения:

Травничество: неактивно

Алхимия: неактивно

Взлом: неактивно

Познание сути вещей II [экспериментатор]

Отношения с остальными расами:

Люди – ненависть

Эльфы – ненависть

Тёмные эльфы – ненависть

Орки – ненависть

Гномы – ненависть

Дроу – ненависть [Старший Дом Кладд – уважение; Старший Дом Алеан – уважение)

Демоны – ненависть

Доминион Арката – нейтрально.

Отношения с высшими существами:

Бел – благосклонно

Ллос – благосклонно

Шера – дружба

Ллос ко мне по-прежнему благосклонна? Да сдохни ты, сука! На том же столе… Жаль, что это пока только мечты… Но в целом… Оказывается, два дома не изменили ко мне своего отношения. Не знаю, можно ли этому верить, но будем надеяться, что это действительно так. Что ещё? У неписей, как я понял, коэффициенты характеристик – один к пятидесяти… Имя у меня почему-то то, которое я брал при входе в игру. Впрочем, какая в жопу разница? О другом думать надо. Тут же чёрт ногу сломит со всеми этими изменениями! Достижения остались, но часть из них не работает. Старое древо талантов вырубилось. Из профессий осталось только познание сути вещей. Кольцо всё так же режет броню и урон, но хорошо хоть не дамажит. Ладно, разберусь со всем этим позже – я открыл полученное вместе с киркой задание и ещё раз его прочитал. Хмм… Выходит, что за тридцать тонн нарубленных камней, через двести пятнадцать суток смогу получить повышение до шахтёра? Как-то уныло всё получается… И что вообще это за аттестация? Впрочем, правила придумывал не я. Разберусь позже, но в любом случае я не собираюсь тут впахивать. Сбежал, блин, с рудников Антрумы в рудники Лимба… Даже не смешно… Лучше уж в мёртвые солдаты, чем в шахтёры. Я кинул взгляд на шахту за спиной и снова полез в меню. Так, очки славы дают за убийство враждебных доминиону существ. Метрах в трёхстах впереди как раз прогуливаются три здоровенные крысы с красными полосками над головами. Двести восемьдесят пятые уровни и по четыреста тысяч ХП у каждой. Интересно, они враждебны доминиону или нет? Ладно, придёт время – узнаю, я ещё таланты с характеристиками не разложил. Кстати, что у нас там? Я открыл страницу талантов, внимательно рассмотрел пять небольших разноцветных квадратиков и вытащил их на активную панель:

«Тяжёлый удар II»

5000 единиц энергии.

Мгновенное действие.

Восстановление: 2 секунды

Требуется уровень: 150

Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.

Атака, мгновенно наносящая 200% базового урона от оружия.

«Наказание II»

5000 единиц энергии.

Мгновенное действие.

Восстановление: 2 секунды

Требуется уровень: 150

Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.

Атака, мгновенно наносящая 80 % базового урона оружия по трём находящимся рядом с вами противникам

«Поглощение некротической энергии II»

Не требует затрат энергии

Мгновенное действие.

Восстановление: 180 секунд

Требуется уровень: 150

Восстанавливает 50% хитпойнтов и 100% энергии персонажу. Применение возможно в Серых Пределах, на кладбищах и в местах с высоким показателем фона некротической энергии.

«Пожирание трупов II»

3000 единиц энергии

10 секунд

Восстановление: 120 секунд

Требуется уровень: 150

При пожирании трупов погибших разумных, восстанавливает 10% хитпойнтов и 10% энергии персонажу в секунду.