Выбрать главу

10 подвиг. Террион находит убежище гильдии воров.

В своих странствиях по землям Трады Террион повидал многое и однажды он догадался, где находится убежище печально известной гильдии воров, которая на протяжении многих лет грабила честных жителей города. Террион привёл воинов Трады к убежищу. Между ними и ворами едва не завязалась битва, но Террион смог предотвратить её решил дело миром.

11 подвиг. Террион свергает с трона коварного барона Дрегонда.

После своего последнего подвига славный Террион призвал весь свой ум и догадался, что барон Дрегонд на самом деле прихвостень злой богини Сейры, чей алтарь охранял лесной тролль. Этот тролль был питомцем барона, а сам Дрегонд относил убитых жителей Трады богине в жертву, чтобы та сняла с него проклятие. Когда Террион рассказал всё это жителям Трады, те поверили ему, ведь он до этого совершил десять славных подвигов, и прогнали барона.

12 подвиг. Террион и его армия побеждают в бою богиню Сейру.

Богиня зла была недовольна тем, что Террион согнал с престола её слугу. Тогда она собрала все свои силы, всех зомби и некромантов, и пошла боем на город Траду. Но Террион призвал всех своих друзей и принял неравный бой. С большим трудом он победил в бою богиню.

Эта легенда основана на реальных событиях. Игрок с ником Террион действительно существует, и он действительно совершил все эти двенадцать подвигов. Сейчас у него чуть больше, чем двадцатый уровень, и он ушёл куда-то. Но эта легенда, составленная мной, навсегда сохранит память о нём.

Написано от 12.07.25. Автор: Герин"

Читая статью в Интернете, Арсений Ивлев покатывался со смеху. Этот игрок с судьбой номер 336 был весьма занятной личностью и напоминал ему его, когда он только начинал играть паладином по имени Гейхелин. Потом он получил уникальное умение "Святой Рыцарь", с помощью которой можно было победить короля нежити. Но Ивлев проиграл в бою, и ему пришлось передать умение. Кому, он не узнал тогда. Он устроился в компанию разработчиков Иллигиона, работал больше года мастером нейрооборудования, чтобы ему могли показать, кому было передано умение. И вот теперь, когда он вновь сильный паладин в игре, ему известно, что его умение перепало тому, кто выберет судьбу номер 336.

Этот игрок был весьма умён и ловок. Но ему явно не хватала знаний по самой игре. Арсений давно нашёл информацию, что этот Террион прогнал охотников за артефактами, продав им одну из звёзд каракурума. Он даже не знал, сколь она ценна. Наверняка, он продал её за пустяковую, по сравнению с настоящей стоимостью, сумму, тысяч, эдак, за десять. Если совсем не лоханулся, то за пятнадцать.

Но это не интересовало его. Обратно умение передать нельзя, ведь оно уже было передано. Но оно вернётся к персонажу Ивлева, если он победит в бою Терриона.

- Извини, игрок с судьбой 336, - сказал в никуда Ивлев, выключая компьютер, - но мне придётся тебя убить. Сожалею. Не я такой - игра такая...

КОНЕЦ ПЕРВОЙ КНИГИ!