Выбрать главу
Книга 1

Ви хочете песен? Их есть у меня!...

Глава 1

Нет ничего хуже тянущейся пятницы. Конечно, пятницы бывают разные, не подумайте, я не против пятниц. Я даже за! Но тянущаяся пятница, когда толком делать нечего, а присутствовать на рабочем месте жизненно необходимо – пытка. И как глоток свежего воздуха случается конец рабочего дня! Нет, у меня хорошая работа, даже ОЧЕНЬ хорошая. И за неё мне платят хорошие деньги, даже ОЧЕНЬ хорошие деньги. Но случаются проекты, на которых основная твоя, точнее моя, обязанность – быть на рабочем месте и отвечать на глупые вопросы. Бывает и на умные, но тогда действительно интересно. А вот на глупые, которых большинство, - нифига не интересно. Но надо. По причине тех двух очень больших ОЧЕНЬ…

Некоторые люди считают программистов «не от мира сего». Они в чём-то правы. Нас программистов жутко раздражает мир, который имеет неплохой интерфейс, замечательную графику, но совершенно убогий геймплэй[1]! Больше того, многим из нас вообще этот мир не интересен и подвигает на создание собственного. Программисты Евы[2], Варкрафта[3] или даже Майнкрафта[4] доказали, что они практически равны богам. Не все это признают, не все об этом задумываются, но это так. Ближе всего к нам писатели-фантасты. Они тоже создают свои миры, иногда с багами[5], иногда неживые, иногда картонные, но миры! И человек играющий с человеком читающим становятся бок о бок – они переживают несуществующие события в несуществующих мирах.

Вернёмся к пятницам, точнее к этой самой конкретной, только что кончившейся тягомотине, из которой мне удалось-таки выбраться, как жуку из сосновой смолы. Приподнятое настроение, готовность свернуть горы и усталость за неделю – только тень тех эмоций, что хотелось выплеснуть в мир, смешать с пивом и выпить! Соответствующее количество последнего, в смысле пива, было заблаговременно прикуплено в супермаркете.

Съёмная квартира радовала тишиной и клубками пыли с дохлыми пауками внутри по углам. Сняты кроссовки, разворот к туалету, удар…

- Fuckаный барабан!

Мизинцем о ножку тумбочки само по себе изрядно больно, соответствующий возглас можно даже не считать матерным, бо он не относится целиком к русскому языку, но самое неприятное – странный звон в ушах и совершенно лишняя дверь перед глазами рядом с дверью в туалет. Дешёвая «канадка» с простецкой ручкой – нажми и входи. Я, конечно, понимаю, что квартира не моя, и я могу тут что-то не знать, но лишняя дверь… - это слишком, даже для меня и моей невнимательности к новостям культуры и условиям быта - слишком. Поэтому я не только шипел от боли, но и садился на пол коридора от удивления. Боль понемногу утихла, удивление тоже чуток отпустило, и было принято решение: выяснить, куда же собственно эта дверь ведёт. Только я начал подниматься с пола, как дверь поблёкла, через неё стал виден рисунок обоев, и она совершенно без лишних эффектов исчезла.

Потирание обоев в месте отсутствия двери и таращение глаз в том же направлении никаких ощутимых эффектов не вызывали, кроме рези в глазах. Пришлось бы констатировать банальную галлюцинацию, не приди мне в голову повторить удар по тумбочке, «а вдруг там скрытая пружина?». Удар не нанёс тумбочке вреда, но и не добавил мне здоровья, как впрочем, и спокойствия. Ежу понятно, что никакая пружина не позволит реализовать полупрозрачность двери при исчезании. Ёж "в моём лице" слегка подумал, достал пиво из пакета, свернул ему голову[6] и глотнул. Это подвигло меня на гениальную догадку – замочек-то звуковой! Попытка вспомнить сочные эпитеты при ударе мизинцем о ножку тумбочки заняли почти пятнадцать минут, т.е. половину бутылки пива я уже употребил и мог считать себя достаточно пьяным для любых подвигов на голодный желудок.

- Fuckаный барабан!

Дверь тут же появилась. Ага! Знание иностранных ругательств оказывается очень полезное в хозяйстве дело. Глупая улыбка, прописавшаяся на моей физии, сопровождала исчезновение двери.

Теперь уже, зная заветный сим-сим, и приготовившись к появлению Двери (ну нельзя же такую Дверь называть с маленькой буквы, согласитесь!), я спокойно допил пиво, провозгласил оскорбление барабану и взялся за ручку свежепоявившейся Двери. Звон в голове, проявлявшийся только в момент пришествия Двери в мир, теперь усилился и стал почти нестерпимым. Я отпустил ручку, звон ослаб. Прикоснулся, звон дрелью разъедает мозг. Шаг назад, звон исчез, дверь начала таять. Шаг вперёд, звон есть, двери уже нет. Стоп. Уже и звона нет. Пора перекурить.

вернуться

1

Геймплей (англ. gameplay), гейм-плей — игровой процесс компьютерной игры с точки зрения игрока. Геймплей включает в себя разные аспекты компьютерной игры, в том числе технические, такие как внутриигровая механика, совокупность определенных методов взаимодействия игры с игроком и др. (Тут и далее, если не указано обратное, пояснения – выдержки из википедии.

вернуться

2

EVE Online — массовая многопользовательская онлайн-игра это ролевая игра в космосе, экономический симулятор с элементами тактического боя и стратегии. Игра разработана исландской компанией CCP Games.

вернуться

3

Warcraft: Orcs & Humans (от англ. warcraft — военное ремесло, orcs and humans — орки и люди) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени

вернуться

4

Minecraft (от англ. mine «шахта», «добывать» и англ. craft «ремесло») — компьютерная игра в жанре песочницы с элементами выживания и открытым миром, разработана шведским программистом Маркусом Перссоном (англ. Markus Persson), известным также как «Notch» (рус. Нотч) и позже выпускаемая основанной Перссоном компанией Mojang.

вернуться

5

В программировании баг (англ. bug — первичные значения: клоп, любое насекомое, вирус) — жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе или системе, из-за которой программа выдает неожиданное поведение и, как следствие, результат. Большинство багов возникают из-за ошибок, допущенных разработчиками программы в её исходном коде, либо в её дизайне.

вернуться

6

Рекламы не будет. Но пиво с откручивающейся крышкой в природе существует (примечание автора).