Выбрать главу

**[Подключение: Нестабильное]**

**[Время до разрыва связи: Неизвестно]**

Система дала сбой так сильно, что часть игроков оказались заперты внутри игры, как я, но другая потеряет все жизни, так и не войдя в игру. Это может быть крайне обидно. Если сервер окончательно рухнет, пока остальные оффлайн…

Не хочу даже думать о последствиях.

Снаружи доносятся новые крики. Выглядываю из палатки и вижу, что красное зарево над горами стало ярче. Лава определенно приближается.

Решение принимаю мгновенно. Осторожно поднимаю Милу на руки — в игре мой персонаж достаточно силен, чтобы нести взрослого человека. Она весит как настоящая, и я на миг задумываюсь, а мог ли бы я сделать так в реале?

— Прости, что не спросил разрешения, — шепчу ей на ухо. — Но сейчас не время для церемоний.

Выбираюсь из палатки и направляюсь к лесу, подальше от потенциальной зоны поражения. Несколько игроков смотрят на меня с любопытством, но большинство слишком заняты собственными проблемами.

Лес начинается примерно в километре от лагеря. Обычно неблизкое расстояние, но с моими характеристиками преодолеваю его минут за десять. Мила не тяжелая, но нести человека даже в игре — задача не из легких.

Нахожу небольшую поляну в окружении высоких дубов. Место красивое и, главное, безопасное. Если лава и дойдет сюда, то нескоро. Осторожно укладываю Милу на траву, подкладываю под голову свой плащ.

— Лежи здесь, — говорю, хотя понимаю, что она не слышит. — Я вернусь за тобой, когда все закончится.

Проверяю ее маркер в списке гильдии. Хорошо, система показывает ее местоположение. Значит, смогу найти, когда понадобится.

Последний раз смотрю на ее спокойное лицо.

— Держись, — шепчу и поворачиваюсь обратно к лагерю.

Путь назад преодолеваю быстрее. Издалека вижу, что ситуация ухудшилась. Красная пелена над лагерем стала плотнее, а в воздухе появился запах серы и гари. Температура определенно поднялась — мой персонаж начинает получать периодический урон от жары.

**[Получен урон: 5 HP]**

**[Эффект: Тепловое истощение]**

**[Продолжительность: Постоянно]**

Уже у входа в лагерь встречаю группу игроков, которые несут пострадавшего варвара. Парень в сознании, но выглядит плохо — кожа покрыта ожогами, а полоска здоровья мерцает в красной зоне.

— Что с ним? — спрашиваю.

— Полез разведать, что там в горах творится, — отвечает одна из девушек-целительниц. — Лава его коснулась. Говорит, урон как от настоящего огня.

— Больно, — хрипит варвар. — Как будто по-настоящему горит.

Это нехорошо. Очень нехорошо. В обычной игре урон — это просто цифры. Ты можешь получить критический урон от дракона, и максимум что почувствуешь — легкое покалывание или вибрацию, сигнализирующую о получении повреждений. Но если этот парень чувствует реальную боль…

— Система боли изменилась, — догадываюсь вслух.

— Похоже на то, — кивает целительница. — Мои заклинания лечения тоже работают странно. Так и знала, что не стоит сегодня заходить в игру!

Добираюсь до центра лагеря, где Лука пытается организовать эвакуацию. Вокруг него собралась группа из двадцати человек — в основном опытные игроки, которые понимают серьезность ситуации.

— Как дела? — спрашиваю.

— Хреново, — честно отвечает он. — Лава движется быстрее, чем мы думали. Плюс появились новые проблемы.

— Какие еще?

— Монстры, — Лука указывает в сторону гор. — Обычные мобы из пещер мутируют. Становятся агрессивнее, сильнее. А некоторые игроки сообщают о встречах с существами, которых раньше в игре не было вообще.

Как будто в подтверждение его слов, из леса доносится протяжный вой. Звук незнакомый, но однозначно враждебный. Несколько игроков инстинктивно хватаются за оружие.

— Сколько людей удалось вывести? — спрашиваю.

— Человек сорок, — считает Лука. — Но в лагере было больше сотни. Остальные либо не верят в опасность, либо не могут выйти из игры и боятся отходить далеко от безопасной зоны.

Понимаю логику. Лагерь — это зона, где PvP запрещен, а монстры не могут нападать на игроков. Многие надеются, что эта защита сработает и против лавы.

— Нужно их предупредить, что защита может не сработать, — говорю. — Если система дает сбои, то безопасных зон может не быть.

— Уже пробовал, — вздыхает Лука. — Не слушают. Говорят, что это все равно игра, и в худшем случае просто респавнятся.

А что если нет? Что если сейчас смерть в игре означает что-то большее? С учетом того, что боль стала реальной, а выйти из игры невозможно…

Предпочитаю не развивать эту мысль.

— Ладно, — принимаю решение. — Я помогу вывести остальных. По принуждению, если понадобится.