Выбрать главу

— Получается, мне сейчас голым бегать нужно? Если все огнестрелы взрываются? — печально спросил я. Эх, зря только гайды на тему вооружения изучал. Не пригодятся…

— Открой навыки, гляну, что ты там накачал, пока я тут тебя дожидался.

Я послушно развернул следующую вкладку.

Укрощение животных: 0,24. Вероятность получить животное-фамильяра: +0,12 %

Торговля: 0 (+3,4 %)

Воровство: 0,03

Выживание: 4,04 (+1 %)

Холодное оружие: 6

— Дробящее оружие: 11

— Колющее оружие: 2

Энергетическое оружие: 0,1

— Импульсное оружие: 0,5

Первая помощь: 0,3

Диверсия: 7

— Торговля плюс три процента с мелочью? Ничо так. Это за достижения, что-ли? — удивился Дед. — А ну, покажь.

— Деда, а нельзя как-нибудь сразу на всё дать разрешение?

— Не-не-не, ни в коему случае. Что, думаешь, ты один Внучек у меня в семье? — Дед расхохотался, — Не, ну Внук — точно один. Показывай уже.

Достижения:

«Дипломат» I ранга

Три раза выбрать мирный путь — это уже не случайность

+5 % к харизме

«Мусорщик» I ранга

Как гласит мудрость древнего бомжа, даже в куче мусора можно найти нечто ценное!

+1 % к навыку выживания

«Защитник слабых» II ранга

Испытывая сострадание к слабым, можно случайно пострадать

+1 % ко всей получаемой карме

«Мученик» I ранга

Испытайте мучение для развлечения. Богов

+1 % к безопасной зоне возле Ивы

«Праведник» II ранга

Ваш Депозит в банке будущего пополнился новым вкладом

+2 % ко всем получаемым кр

— Э-э-э-э, чет я не вижу этого в достижениях, — Дед потряс руку с в.р.у.к. ом, но новых строчек так и не появилось. Потом вопросительно уставился на меня.

— А-а, точно, это за квесты, решенные мирным путем. С крысопендрами, алгорианскими волками да хомяком каким-то.

— Как это, с алгорианскими волками? Они же агрессивные? — не понял Дедушка. — Ты что, как-то с ними карму умудрился поднять?!

Хмыкнув, я открыл вкладку с отношениями.

Люди:

— Госпиталь (стартовая локация): 6 (+1) (Приветливо)

— Кротовья нора: 11 (+1) (Дружелюбно)

— Причальный: 0 (Нейтрально)

Другие расы:

— Паразит: -3 (Агрессивно)

— Хру-Хру: 3 (Приветливо)

— Алгорианские волки: 2 (+1) (Приветливо)

Игроки: 0 (Нейтрально)

— Ну, они думают, что я — Хру-Хру, — подождав, пока Деда дочитает, объяснил я. Лицо гуля стало малиновым в крапинку, а из ушей, судя по всему, повалил пар.

— Чо-о?.. Не, не так! — Дедуля прокашлялся и завопил: — Чо-о-о-о-о-о?! Ну-ка, с этого места поподробнее!

— Момент сейчас неподходящий. Эта история годится лишь для вкусного чая и бабулиных пирогов, — мне вдруг подумалось, что если есть что-то, чего не знает Дед, за это можно поторговаться.

— Идет! — тут же согласился он. — Ждем тебя сегодня! А что касаемо навыков… Думаю, тебе сейчас все очки нужно вложить в холодное оружие. И всё свободное время у манекена проводить, качаться. Профу возьми на ближний бой, «Ассассин» называется. Кстати, если попадётся квестовая шмотка — не выбрасывай, и квест с ней не выполняй. Тебе нужно будет всегда иметь при себе не ломаемую вещь, чтобы в критический момент не остаться безоружным.

— Понял, — ответил я со вздохом.

— Да ты не переживай, Внук, — заботливо проговорил Дед. — У тебя ловкость зато отличная! Промахиваться будешь реже. А хочешь, я тебя прямо сейчас к нам в клан приму? Через три месяца, глядишь, и девятка будет у ловки. Хороший вариант, думаю.

— Дедуль, я и с самого начала игры не хотел никуда вступать. А теперь вон и параметры никудышные. Одиночкой буду.

— Тебе параметры наоборот говорят, что пропадёшь без компании! — проворчал Дед, однако настаивать не стал. Помолчав какое-то время, добавил:

— Знаешь, вкинь сейчас свои очки, а я пойду принесу какой-нибудь тесак со склада. Да и вот ещё что забыл! Никаких метательных предметов! Понял?

— Угу… — отозвался я.

За Дедом закрылась автоматическая дверь, и мы с роботом остались в полном одиночестве. Вдохновение, появившееся после прибытия в большой мир, развеялось как дым. Даже как-то немного обидно. Всё ведь так хорошо начиналось…