Так что ограничился коротким самоанализом и продолжил скроллить сообщения от Системы, надеясь на еще парочку веселых титулов. Халявных статов много не бывает, да и прокачать умения очками мне было бы полезным, в отличие от самостоятельного развития методом засовывания головы в промышленный пресс, надеясь на то, что голова будет крепче.
Сотворивший Легенду (Падение Каменной): мало кому удается войти в легенды, чего уж тут скрывать. Героев забывают, подвиги обесцениваются, а неумолимо текущее время стирает память точно так же, как пламя войн сжигает книги, в которых записали то, о чем память забудет. Едва ли найдется много тех, кто будет рассказывать о вашем деянии, а вы сами будете молчать впереди их всех. Но подвиг был, было сражение, была победа. Крепость, которую прозвали Каменной, была твердыней, сокрушить которую не смогла бы даже могучая армия, а предложившего взять ее штурмом назвали бы безумцем. Называть ли безумцем вас самих и горстку тех, кто пришел на битву вместе с вами? Ваше будущее туманно, перспективы размыты, а шансы на выживание призрачны, но эту легенду вы сотворили сами. Бонус: +5 ко всем характеристикам, включая классовые; +1 очко классовых способностей. Примечание: ваша награда, как для Героя, существенно уменьшена.
Круто ты попал на ти-ви, Костик.
Пожалуй, конкретно этот титул я не буду показывать никому... хотя, нахер эти приколы! Я все равно никому не стану показывать свой Статус, будет там этот титул или нет. Мог бы сказать, что попадание в ряды настоящих Легенд, в смысле тех, кто Легенду сотворил, польстило мне, но я лгать не стану, особенно когда даже сам в эту ложь не верю.
Лучше бы Система, вместо высокопарной похвальбы, отсыпала бы побольше наград и бонусов, а то как-то маловато вышло для такого громкого описания. И что вообще значит уменьшение моей награды из-за того, что я Герой? Нет, я ничуть не против, если моим соратникам плюшек дадут больше, совсем не против и даже всеми конечностями за. Просто, блин, нелогично как-то!
Ладно, что там вообще по статусу?
Имя: Константин
Раса: ??челове??
Уровень: 36
Титулы: Герой; Неслышный Убийца; Ночной Мастер; Стукнутый Громом; Увидевший Легенду; Убивший Легенду; Выстоявший; Зоркий Наставник; Упорный Парень; Виды Видавший; Душа насмешника; Марафонец; Незримый наставник; Шагая сквозь вражеский строй; Дарящий страх; Держась за Тени; Вне Бытия; Шаг за Кромку (Тень); Один Против Многих; Антигерой; В объятьях Тени; Цена Человечности; Право на Власть; Размер не имеет значения; Забирающий Лицо; Шаг за Кромку (Греза); Убийца Героев; Сотворивший Легенду.
Очки характеристик: 20
Очки класса: 9
Характеристики (стандартные):
Сила: 130
Ловкость: 200
Выносливость: 135
Восприятие: 169
Концентрация: 185
Энергия: 239
Характеристики (классовые):
Тень: 193
Грезы: 116
Вдохновение: 86
Неплохо так вышло, очень неплохо. Аж три стата готовы выдать мне новые перки, причем ненужных среди них немного - ловкость это вторая моя основная характеристика, а Грезы вообще классовые, так что перк от них обязательно будет невероятно вкусным и столь же опасным. Оно всегда так и выходит. Восприятие тоже достигло полутора сотен и это, несомненно, хорошо. Едва ли там будет что-то, что сможет затмить мою сферу теней, но сейчас-то сфера почти бесполезна, а новая сенсорная абилка, желательно тоже пассивная, будет полезной как никогда ранее.
Ну, начнем, помолясь... кому мне, кстати, положено молиться, чтобы работало?
Характеристика ловкость достигла 200 единиц! Выберите навык!
- Мгновение Вечности (легендарный; активный);
- Абсолютное уклонение (легендарный);
Следующий бонус станет доступен при достижении 300 единиц!
Вот за что можно и нужно любить перки, даваемые за набор характеристик в стандартных классах, так это за их безопасность. Возможно, такие дары Системы и уступают по голому потенциалу подарочным умениям от классовых характеристик, но они безопасны. Используя сию плюшку, можно быть уверенным в том, что она дает именно то, что дает, без особо опасных подводных камушков. Нет, какие-то изъяны будут, но они будут терпимыми в сравнении с таковыми у классовых.