- Делать больна или памагать - выбар твой и толька твой. Мая какда-та делал больно, но надаела быстра. Памагая можна ни только хараша развлечся, но еще и стребовать с кавота баченок грыбной настойки проста так. И, самае страннае, юдишки и другие дэствытельна дают мне грыбную настойку! Пробавал с бойзами, но ани никагда не давали дабравольна, сколька им ни памагай. Правильна, ваще-та, иба бойз атдавший свае бухло нидастоинт быть бойзом. Юдишки тоже часта хатели Кырдыка быть, но Кырдык тагда детать плоха и все опять харашо.
Жизненная философия творящего добро гоблина, - доброго гоблина, Карл! - выбивала из колеи всех слушателей надежнее удара топором в затылок, чего я и добивался.
- Гстатди! - Внезапно "вспоминаю" о самом важном. - А у вас эсть грыбная настойка?
- Любое вино, нектар или иной напиток из погребов моего дома пред взглядом твоим. - Вмешивается Глядящий, явно радуясь возможности списать хотя бы часть долга. - Только выбери то, чего пожелаешь.
- Не-не-не! - Несогласно мотаю головой куклы. - Мине ни нада ваших ухастых пойл, мине нада грыбная настойка? У вас эсть?
- Боюсь, такого напитка мы не храним. - С видом идущего на эшафот утверждает он, явно раздумывая над возможностями вытащить дочь из-под неминуемого удара разъяренного обманом чудовища. - Но если ты скажешь рецепт, то наши лучшие виноделы создадут ее как можно быстрее и в любом количестве.
- Та ну, ищо ждать придется. - Отмахиваюсь, как будто это мелочь, подспудно думая о том, что бы я делал, найдись у них нужная настойка. - Тагда, может, патом зайду. Нате вам вот, юдишку, суп сибе сварите или ищо чиво, а я пашол.
В швырнутого мною принца главной ветви сорских королей ударило больше десятка парализующих навыков еще до того, как он упал оземь. Воспользоваться артефактами он не успел, как его едва ли не разорвали на куски, сдернув любую висюльку, могущую послужить маяком для портала. Чую Сорцу будет очень весело, особенно если этого типа не убьют, а используют иным способом.
Например, промоют мозги на тему величия эльфийской расы, после чего вернут домой за выкуп, профинансируют его действия и устроят в землях самого ненавистного соседа гражданскую войну. Будет весело, прагматично и даже где-то символично, если вспомнить о тех судьбах, на которые этот дятел обрекал эльфийских рабынь. Сомневаюсь, что спасенная мною была у него первой и единственной... или, уж точно, у его родичей.
Не дожидаясь реакции эльфов, прыгаю в собственное отражение, ведя куклу как можно глубже в Грезу, одновременно разрывая и пряча все возможные нити и образы, по которым Кырдыка можно будет найти. Все образы, по которым найти можно будет меня, я прячу еще старательнее. Спустя примерно полчаса от превратившегося в тварь тела рабоманта не осталось вообще ничего, а я-настоящий отбросил в сторону раскаленное и оплавленное зеркало.
Перед глазами мелькают полотна текста, которые я рефлекторно провожу глазами. Ну, хотя бы не зря сходил за хлебушком. Голова не болит даже, а матами рассказывает носителю своему о том, какой он долбодятел, но хоть бонусов отхватил порядком. Самое смешное, что даже особых опасностей, кроме самого последнего путешествия в Грезу, когда я топил свою куклу, не было. Умеренная опасность, да, была, но страшной, смертельно опасной ситуации у меня не было. Я непрерывно отслеживал влияние плана на свой разум, цепляясь за Цену и не давая себя изменить. Не будь вся ситуация такой тупой, глупой, рискованной и неподготовленной, то я даже посчитал бы этот день удачным.
Витание в Грезах: 5/7
Позволяет вытягивать в реальность энергию Грез, свободно накапливать ее, управлять ею и применять ее для широкого списка воздействий; накопленная энергия обладает высокой пластичностью и степенью вариативности влияния на Явь; позволяет использовать накопленную энергию как мост для взаимодействия с миром Грез, оставаясь при этом в Яви; позволяет искажать метрику Яви, используя накопленную энергию в качестве щита, клинка или инструмента.
Грани отражений: 6/7
Позволяет использовать абсолютно любую отражающую поверхность, как окно для наблюдения за указанной целью; выбор цели определяется с помощью навыков ясновидения; позволяет проникать сквозь практически любую защиту, включая экзотические, уникальные и даже легендарные; расстояние до цели наблюдения не играет никакой роли; позволяет оказывать на наблюдаемого сквозь отражение широчайший спектр воздействий; позволяет использовать отражение в качестве прохода на план Грез, уходя туда вместе с материальным телом; позволяет захватывать имеющимися зеркалами нематериальные проявления, перенаправляя или манипулируя ими в определенных пределах; позволяет перехватывать контроль над отражениями противника, нанося им раны и увечия, что отразятся на их телах в Яви; позволяет использовать зеркала в качестве ограниченного накопителя силы Грезы.