Вот как-то так вышло.
А теперь можно и поспать, только гляну на свои статы перед сном.
Имя: Константин
Раса: ??челове??
Уровень: 37
Титулы: Герой; Неслышный Убийца; Ночной Мастер; Стукнутый Громом; Увидевший Легенду; Убивший Легенду; Выстоявший; Зоркий Наставник; Упорный Парень; Виды Видавший; Душа насмешника; Марафонец; Незримый наставник; Шагая сквозь вражеский строй; Дарящий страх; Держась за Тени; Вне Бытия; Шаг за Кромку (Тень); Один Против Многих; Антигерой; В объятьях Тени; Цена Человечности; Право на Власть; Размер не имеет значения; Забирающий Лицо; Шаг за Кромку (Греза); Убийца Героев; Сотворивший Легенду (Падение Каменной); Великий насмешник; Похититель Королей.
Характеристики (стандартные):
Сила: 130
Ловкость: 200
Выносливость: 150
Восприятие: 174
Концентрация: 225
Энергия: 259
Характеристики (классовые):
Тень: 193
Грезы: 169
Вдохновение: 86
Навыки:
Провокация: 68 (великий мастер)
Бег: 24 (подмастерье)
Скрытность: 69 (великий мастер)
Плавание: 5 (ученик)
Алхимия: 55 (великий мастер)
Травничество: 37 (мастер)
Собирательство: 35 (мастер)
Рыбалка: 14 (подмастерье)
Владение копьем: 3 (ученик)
Тайное проникновение: 52 (великий мастер)
Предчувствие опасности: 68 (великий мастер)
Смертельный удар: 57 (великий мастер)
Владение кинжалами: 60 (великий мастер)
Рукопашный бой: 19 (подмастерье)
Управление энергопотоками: 68 (великий мастер)
Обоерукий бой: 38 (мастер)
Метательное оружие: 24 (подмастерье)
Ясновидение: 70 (великий мастер)
Обезвреживание ловушек: 27 (подмастерье)
Карманная кража: 15 (подмастерье)
Создание ловушек: 19 (подмастерье)
Отравитель: 18 (подмастерье)
Эссенциализм: 31 (мастер)
Внепричинность: 46 (мастер)
Верховая езда: 10 (подмастерье)
Чтение следов: 24 (подмастерье)
Вот теперь точно можно спать, заслужил.
Стоп.
Сначала хлебну выпивки, предлагаемой Гансом, который по просьбе Лосия таки открыл прихваченную и чудом не уничтоженную в ходе сражения и последующего побега по болоту бутыль с гномьей водой. На вкус, кстати, она по-прежнему жгучая, что твоя плазма солнечная, и плевать ей на выносливость мою. Вот что за незадача? Пьянеть я не могу, но вот морщиться от всякой гадости приходится! Сволочи вы там, админы, как есть сволочи.
- На, закуси, Тин. - Протягивает мне Тария какую-то сладость из украденного у воров мешка.
Не раздумывая принимаю подарок, занюхиваю рукавом и сославшись на отходняк после вложенных характеристик покидаю тесную компанию алкоголиков. К моей отмазке отнеслись с пониманием... хотя, на самом деле, им просто не хотелось прерывать пьянку. Дожевываю засахаренную вишню и, внезапно, меня накрывает озарение.
Нет, это конечно, не пирожки были, но ведь и само приключение имени Кырдыка не поставило меня на грань гибели! А ведь перед самой историей с зеркальной авантюрой я тоже ухватил пару сладостей, но, была ли там вишня, сейчас уже не вспомню. И, если честно, не хочу вспоминать. Ибо ну их нахрен, такие приметы!
Дальше все должно было пойти как по маслу - мы шли быстро, мы скрывались от поиска, мы не оставляли следов и вообще были крутыми и умелыми. По логике, мы должны были бы довольно быстро покинуть территорию Меларета и проникнуть в дикие земли, не потревожив никого и ничего, да еще и умудрившись не вляпаться по ходу дела в какую-то гадость.
Что вообще могло пойти не так, правда же? Особенно у меня, могущего на ровном месте вляпаться в историю со спасением принцесс и похищением принцев? Вот что могло пойти не так?
То-то я и удивился, когда все прошло как по маслу, и мы все-таки покинули территорию Меларета без лишнего шума и проблем. Для меня подобный успех, тихий успех, был в новинку, уж не обессудьте.
Впереди было много всякого, но едва ли не впервые с момента приезда в Беловодье, я понял, что мне можно выдохнуть и немного расслабиться. Хотя, вообще-то, это весьма забавная ирония - расслабить булки я смог только вернувшись в смертельно опасные дикие земли, где иные матерые волчары будут от каждого шороха подпрыгивать.
Все у Костика не так, все у Кости не туда.