Выбрать главу

Конечно, Кевин пришёл не только, чтобы передать сообщение, он также взял с собой главного офицера Торговца Лотара, который здесь остановился. Цель их визита состояла в том, чтобы купить Кровавые Гранаты, которые вручили Гриму и Мэри в шахте номер семь.

Проведя некоторое время, идентифицируя их, Грим решил, что эти гранаты были довольно специфичными магическими материалами. Тем не менее, те, которые в основном использовались при создании уникальных магических предметов, были бесполезны для Голема, который ему теперь нужен. Возможно, из-за этого Грим быстро отдал все шесть гранатов, которые были у него и у Мэри, Торговцу Лотару.

Что касается платы, Грим не стал попросить магические кристаллы, а вместо этого попросил их обменять всю прибыль на ядра Элементия уровня Псевдо-адепта. В ответ на его просьбу главный офицер согласился с улыбкой на лице.

Поскольку Грим был готов отдать свой Кровавый Гранат, главный офицер смог завершить своё полугодичное задание. Кроме того, поскольку Грим не принимал кристаллы и был готов обменяться на ядра, главный офицер смог выполнить две сделки за один раз!

Причина, по которой Грим действовала так быстро, заключалась в том, что он узнал, что этот Торговец Лотар поддерживался Адептом Ангусом, с которым он имел дело всего этого времени, и что Кевин и Адепт Ангус принадлежали к одной семье - семье Байрон.

По этим двум причинам Грим согласился на просьбу главного офицера без каких-либо колебаний, так как это также послужило бы дружеским жестом Адепту Ангусу.

Чтобы ответить на дружеский жест Грима, прежде чем уйти, Кевин проявил более теплое отношение к их дружбе. Втайне он сказал Гриму, что если в будущем у него возникнет проблема, Грим может прийти к Адепту Ангусу. Независимо от того, было ли это приобретение знаний или обмен ресурсами, Адепт Ангус обязательно предоставит ему лучшую скидку!

Менее чем за полдня к нему были доставлены ядра Элементия. Всего было четыре ядра, один элемента Земли, два элемента Воды и один элемент Ветра. В дополнение к ядрам он также получил карту всего Подземного Мира, на которой четко обозначены все детали. Однако на эту карту можно было лишь ссылаться, потому что в реальной местности произошли изменения.

Грим понял, что единственное, что может помочь ему установить конкурентное преимущество в будущих битвах, - это большое количество големов. У такого подхода было много достоинств: големы были удобными и быстрыми, легко прятались и могли находиться в больших количествах. Если бы условия позволяли, Грим даже хотел построить армию големов, которая подчинялась бы каждой его команде.

Конечно, такая фантазия могла быть реализована только в далеком будущем. На данный момент, он мог только продолжать тщательно создавать свою команду Големов.

Да, у Грима уже была предварительная идея - использовать разных големов и комбинировать различные тактики, чтобы эффективно использовать полную боевую силу для каждого типа Голема. Так как он проводил большую часть своего времени в Подземном Мире, он предпочел создать больше големов элемента Земли. Однако, учитывая потенциальные изменения на будущих полях сражений, с которыми он столкнулся, ему придется подготовиться заранее.

Големы элемента Воды и Ветра готовились на будущее.

Особенно элемент Ветра. Один такой – это свободно летающий демон, поэтому ему больше не придется беспокоиться о путешествии на большие расстояния.

После того, как Чип просмотрел эти ядра Элементия, Грим приказал ему приступить к разработке наиболее подходящего дизайна для Големов. Грим взял хрустальный шар и спокойно выдал данные и записи.

На темном экране он видел только яркие точки на самом верхнем слое. Несмотря на то, что это был только самый верхний слой, он был полностью сформирован многочисленными извилистыми туннелями, трещинами, секретными проходами, долинами и водными каналами. Многочисленные пещеры были отмечены между ними. Было множество проходов, которые связывали все местоположения, и большинство из них были непроходимы для обычных людей.

На этой карте пространства, на которых можно было временно оставаться, были отмечены зеленым цветом, а проходимые проходы были отмечены крошечными синими линиями. Между этими плотными и сложными массивами синего и зеленого были бесчисленные светящиеся красные точки. Это было простое распределение известных в настоящее время подземных существ, колоний и демонов.

Конечно, в этой трехмерной карте самого верхнего слоя подземной пещеры Грим не нашел никакой информации, связанной с разрушением города Элизиум.

По этой причине Грим призвал Снорлакса и попросил его указать точное местоположение этого сокровища Адепта. Проведя полдня, серьезно изучая карту, Снорлакс, наконец, указал на регион. Грим не видел никаких указаний на город в этом регионе. Вместо этого он увидел большое красное пятно, представляющее опасность.