Аннотация
В книге в популярной форме рассказано о создании и применении игровых обучающих программ. Приведена обобщенная структурная схема, которая позволяет создавать программы для обучения с максимальным использованием игрового компонента. Рассмотрены различные классы игр и их влияние на обучение и творческую деятельность. На конкретных примерах показана организация популярных в настоящее время игр на ЭВМ и даны принципы построения алгоритмов и программ таких игр.










![Виктор Мидс и Оскар Верпорт впервые раскрывают секреты своего захватывающего и суперпопулярного телешоу, которое они ведут на голландском телевидении. Используя... 101 способ запудрить мозги и заодно развлечься. Секреты успешных иллюзионистов [litres]](https://www.rulit.me/data/programs/images/101-sposob-zapudrit-mozgi-i-zaodno-razvlechsya-sekrety-uspes_999187.jpg)
Комментарии к книге "ЭВМ - игра и творчество"