*Умение миазмы может быть использовано как своего рода заграждение.Важно отметить то, что противники не смогут использовать различные прыжки для того, чтобы быстро преодолеть препятствие.
Дуэлянт(1x1)
I.Дуэлянт-класс топеров,специализирующийся на выцеплении и уничтожение любого врага, который к ним приблизился.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
II.Сильные стороны:
1.Все дуэлянты имеют очень хороший пуш потенциал.
2.Очень сильны в дуэлях 1x1.
3.У них есть мощные защитные инструменты на разные случаи, позволяющие выжить в драке.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
III.Слабые стороны:
1.По отношению к танкам и джаггернаутам они являются хрупкими чемпионами.
2.Требуется высокий порог понимания игры.
3.Сложно играть из отставания.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IV.Список дуэлянтов:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V.Фишки и советы по игре:
1.Ясуо:
*Стремительный клинок Ясуо можно использовать для преодоления некоторых препятствий.Убегая от врага в лесу,вы можете использовать вашу E-шку на лесных крипов для преодоления стен находящихся за ними.(остроклювы,краги,громп,волки)
*Подкинув противника своим ураганом, прежде чем ультануть,вы можете нанести дополнительную автоатаку и провести удар стальной бури.Это комбинация даст дополнительный урон и все тот же контроль с последнего вздоха.
2.Фиора:
*Фиора является дуэлянтом cпособный нанести огромный взрывной урон. Используйте комбинацию: AA+E++Q+АА.Такой комбинацией вы 2 раза собьете себе анимацию автоатаки и нанесете приличное количество урона.
*На этом герое есть занимательная комбинация: Q+W. При чём кнопки нужно нажимать чуть ли не одновременно.Таким образом вы в выпаде сможете использовать парирование,что дает вам возможность заблокировать умение врага в движении или наоборот,достать его на приличном расстоянии.
3.Триндамир:
*Жажда крови лучше всего применять в тот момент, когда заканчивается действие ультимейта. То есть мы убиваем врага (или нескольких), находясь под действием неуязвимости, а затем активируем лечение и тем самым сохраняем себе жизнь. Данного лечения может быть достаточно, чтобы например пережить выстрел вражеской башни или чтобы не умереть от какой-нибудь способности врага.
* Обратите внимание на умение вызывающий крик.Способность можно использовать только в тот момент, когда в зоне действия умения есть враг. Это очень важная особенность, так как умение может загореться в тот момент, когда вы вообще не видите противника. Например вы можете бежать к кусту и не знать, что там вас поджидает враг. Загоревшаяся иконка способности просигнализирует вам об этом. Точно также можно как бы видеть врагов через стенки.
4.Пантеон:
*В некоторых случаях Великий звездопад можно спокойно использовать для того, чтобы вернуться на какую-то линию и зачистить, скопившуюся там, пачку миньонов.Проще говоря, старайтесь относится к ульту как к телепорту, а не как к способности, с помощью которой вы будете убивать врагов.
*Для максимального нанесения урона используйте на 3 стаке пассивки Щит воина.Таким образом нанеся 2 удара с умения,ваша пассивка будет заряжена и вы сразу же можете нанести усиленный удар с вашей Q-шки.
5.Камилла:
*Лучше всего использовать ваш ультимейт для спасения вашей жизни.Вам предоставляется возможность на целую секунду стать невосприимчивым к любому урону.С помощью этого умения у вас появляется шанс избежать смертельного урона или заблокировать любое умение противника.
*В комбинации E+W вы не только сможете достать врагов замедлением на приличной дистанции, но и пролететь гораздо большее расстояние.(Второе действие выстрела крюком применяется одновременно с тактическим взмахом)