Полюбуюсь-ка на циферки, манят они меня. Эти игровые показатели как наркотик, затягивает, и фиг за уши оттащишь.
Окно статуса:
Имя — Хан Джи-Хан
Класс — Игрок
Уровень — 8
Жизнь — 1400 / 1400
Мана — 430 / 430
Сила — 129
Выносливость — 130
Ловкость — 130
Интеллект — 33
Мудрость — 860
Удача — 999 (ваша душа пропиталась удачей)
Очков — 0
Денег — 12 454 700 Вон
Полчаса потратил на построение оклюментной защиты, добавив ещё один слой.
Позавтракал гамбургером и обнаружил, что дома нечего пить. Есть чайник, есть вода, но ни заварки, ни кофе нет.
Пришлось идти в ближайший супермаркет. Сразу решил набрать продуктов на месяц, ну и плюс всё необходимое, бытовую химию, средства гигиены и прочее, в которое входило всё, что может стать ингредиентом для зелий. Одной тележки было мало, поэтому набрав одну телегу с горой, припарковал её неподалеку от касс и заполнил ещё одну.
Немного оттащив тележки с оплаченным товаром от кассы, накинул на себя невербальное заклинание отвода глаз, которое вышло привычно. Закинул пакеты с покупками в многомерный карман. Если бы не эти сообщения, которые порою бывают излишними.
Создан новый навык: Невербальная магия. Штраф — цена на заклинание в два раза выше, чем у вербальных заклинаний.
Ваша мудрость выше 100. Штраф на невербальную магию аннулируется.
Навык — хренавык… Я невербальную магию использую так давно, что навык не может быть создан сейчас. Но он создан. Парадокс, однако.
Вторым пунктом стало посещение аптеки, где скупил большие запасы разных трав и не только. Например, активированный уголь замечательно заменяет в зельях безоар, с ним зелья получаются даже качественнее. Для прикола постоянно использовал навык Наблюдательность над всеми предметами, над которыми висела надпись Алхимический ингредиент, а таковых было много. Как я понял, Система как-то взаимодействует с моим мировосприятием, и если считаю те или иные вещи ингредиентами, то так же считает и Система. А это значит, Оклюментный щит ещё строить и строить, но всё же дыры для вот подобных считываний Системой надо оставить, или, скорее, сделать что-то наподобие перекрываемых по команде шлюзов.
Вернулся домой, сварил кофе и с тремя чашками этого божественного напитка переместился на диван в гостиной.
Достаю из инвентаря ветку от вишневого дерева. При помощи постоянной трансфигурации отделяю верхушку с запасом и обрабатываю, удаляю кору и делаю максимально возможно ровную заготовку длиной тридцать сантиметров. Той же трансфигурацией наношу на палочку рунную цепочку.
В небольшой кастрюле варю зелье, в которое добавляю немного своей крови. Отрезаю прядь волос, скручиваю волосы в подобие шерстяной нити и вымачиваю в зелье.
Навык создан действием: Алхимия Ур. 1
Вы сварили зелье пропитки сердцевины концентратора.
Через несколько минут вымачивания при помощи трансфигурации помещаю волосы в качестве сердцевины в заготовку под волшебную палочку. Последним штрихом вымазал в своей крови руны, вырезанные на волшебной палочке. Беру волшебную палочку в руки и активирую, начиная пропускать через неё ману.
Вы создали Артефакт: Волшебная палочка-концентратор с кровной привязкой к магу. Сила заклинаний х2. Уменьшение расхода маны на заклинание х2. Отсутствует откат для чар и трансфигурации.
Навык создан действием: Артефакторика Ур. 1
Замечательно. С учётом отсутствия вместительного посоха и его сложного изготовления, волшебная палочка будет самое оно.
Используя постоянную трансфигурацию, сделал кобуру для волшебной палочки.
Вспомнил про окошки для экипировки в окне инвентаря, половину которого занимает человеческий силуэт. Вызываю это окно и помещаю концентратор в место для экипировки оружия. Волшебная палочка пропала вместе с ножнами.
Убираю окно и мысленно выхватываю правой рукой волшебную палочку, она оказывается прямо в руке без ножен. Мысленно отзываю артефакт, и волшебная палочка пропадает.
Прелестно. Меня это таки крайне радует. Может отметить новоселье купанием коня в джакузи, наполненной шампанским под пение слепого карлика-гусляра? Нет. Было бы с кем, тогда без проблем, а одному скучно. Звать в качестве гостей незнакомцев опасно и неинтересно.