Через несколько часов подобных мук выныриваю из медитации. Тело болит, словно после Круцио, силы нет даже на то, чтобы встать и добраться до кровати. Так и оставшись лежать на диване в гостиной, читаю сообщения.
Навык создан действием: Взрывное насыщение. Насыщает клетки живого организма смесью энергий, вызывая взрывное развитие физических способностей.
Сила +18
Ловкость +17
Выносливость +23
Ваша сила превысила 250 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +5 сила.
Ваша ловкость превысила 250 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +5 ловкость.
Ваша выносливость превысила 250 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +5 выносливость.
Это конечно хуже, чем раньше, но зато смог преодолеть барьер физической составляющей и теперь могу развиваться дальше, пока не упрусь в очередной потолок.
— Статус.
Окно статуса:
Имя — Хан Джи-Хан
Класс — Игрок
Уровень — 21
Жизнь — 5020 / 5020
Мана — 1580 / 1580
Сила — 267
Выносливость — 273
Ловкость — 267
Интеллект — 104
Мудрость — 860
Удача — 999 (ваша душа пропиталась удачей)
Очков — 0
Денег — 794 800 Вон
Всё, спать. Завтра будет новый день, новая пища для ума…
Утро добрым не бывает, особенно когда оно начинается не с потягушек в кровати, а с укрепления оклюментного щита и тренировки электрокинеза.
Внимание! В связи с пересчетом характеристик, показатель мудрость был частично разблокирован. Снято ограничение на регенерацию маны в размере 60 % от мудрости. Регенерация маны 516 ед / мин.
Доппель закончил написание программной среды, поэтому сегодня приступил к разработке заклинания познания чужих заклинаний.
Чтобы ускорить мышление, создал пятьдесят доппелей. Они в несколько кругов окружили диван в гостиной, на котором сидел я, и занимался разработкой рунного заклинания. Благодаря слиянию с доппелями, серьезно ускорил мышление, и разработка заклинания давалась намного проще.
К обеду устал и был немного неадекватен, с полной кашей в голове вместо мыслей. Лучший отдых — смена деятельности! Следуя этому девизу, вышел на улицу и создал данж с зомби. Потом ещё и ещё. Поскольку аура разрослась, то я попросту разместил в ней десяток заклинаний массового упокоения, заходил, упокаивал всех мобов и заходил в новый данж.
В какой-то момент зомби стали сильнее, уровень их рос. Ну как сильнее, просто успевали сделать на шаг больше, прежде чем всем упокоится. Домены становились большего размера, зомби с каждым разом прибавлялось. После одного из заходов получил сообщение.
Уровень +1
Сразу вложил свободные очки в интеллект и продолжил упокаивать зомби.
Следующий иллюзорный барьер преподнёс сюрприз. Привычно создал, применил упокоение. Зомби попадали, но отчего-то не растворились как обычно. Попытался покинуть барьер, в ответ получил сообщение.
Вы не можете покинуть барьер до завершения ивента.
Тут тела упокоенных зомби стали сливаться в одну кучу и они превратились в гигантского обнажённого инфернала без признаков половой принадлежности. У него была коричневая, как у негра кожа, примерно около четырех метров роста и большой рот, полный острых зубов. Над головой у монстра была надпись: «Ур. 33 Легион зомби».
— Грааа! — громко зарычал этот мертвяк.
Прикольно. Упокоить или так отпинать? Нет, отпинать успею, сколько их ещё будет, а вот узнать, действуют ли на подобных монстров Упокоение, жизненно необходимо.
После применения заклинания, этот зомби слег так же, как и мелкие, и растворился. В общем, ничего сложного. После уничтожения босса покинул ИД без проблем. Смерть большого босса принесла сообщение:
Получен титул: Охотник-любитель на зомби.
+40 % урона по зомби
+40 % к защите при нападении зомби
+10 ко всем характеристикам при нападении на зомби
После этого барьера слегка успокоился и стал просматривать инвентарь на предмет трофеев, а они таки были. Во-первых, набралась неплохая сумма, с последнего инфернала вообще упало 500 000 вон, а так, почти с каждого простого зомби выпадало по 100–150 вон. Во-вторых, с последнего босса упало шесть флакончиков. Навык «Наблюдение» показал следующее: