Выбрать главу

Сюрикен, созданный из вашей крови. Можно использовать как метательное оружие.

Затраты на создание: 10 Hp и 23 Mp.

Скорость создания: 5.52 секунд.

Поздравляем! Навык Кровавая магия повышен до 8 уровня.

На десятом уровне будет доступна манипуляция кровью и кровавые руны. Мне нужна манипуляция, но стоит посмотреть и на руны. Интересно, почему у министерства бомбит пукан? Не могут отслеживать? Наверное, да, но часть ритуалов очень полезны, тот же ритуал отречения или поиска, не понимаю логики среднестатистического Британского волшебника.

Хотя я их понять могу, маг крови — это машина убийства, ведь созданное большое количество кровавых иголок может пробить Протего навылет. Если использовать кровь для написания клятв или документов, то человек будет делать то, что он написал в документах, -интересно, а байки церковников о демонических контрактах пошли из-за этого? Или же демоны научились создавать такие контракты? Конечно же, неохотно, но что поделать, если демонолог создал очень сильный ограждающий контур, не дающий уйти в свой мир.

Вспоминаем Амбридж и кровавые перья, пусть только попробует — на моем лице появилась широкая улыбка, которую другие назвали бы оскалом.

Через три часа охоты на животину, которая разбежалась, после прокачки крови до десятого уровня появился новый навык.

Поздравляем! Открыт новый навык.

Жажда крови (Яки) 1 ур.

Вы выпускаете свою ауру в пространство, что приносит другим дискомфорт.

Чем выше уровень, тем сильнее давление.

Получено 5 свободных очков.

Стоит прокачать её на более высоком уровне, и можно получить сильный козырь против врагов. Так, вернёмся к крови и вкачаем манипуляцию с кровью и кровавые руны.

Поздравляем! Открыт новый навык.

Манипуляция с кровью 1 ур.

Возможность использовать кровь как проводник маны или для ускорения лечения.

Получено 5 свободных очков.

Поздравляем! Открыт новый навык.

Кровавые руны 1 ур.

Разновидность рун, особенностью которой является создание их с применением крови — вашей или жертвы.

Получено 5 свободных очков.

«Стоит попробовать создать гримуар для рун разных народов», — подумал я. Но сначала закончим с угрозой, а думать о силе будем позже. Выбрав купленный навык, ищу в описании, как отрезать духовную связь с потерянной кровью, а найдя нужную манипуляцию отрезаю связь и чувствую, что несколько литров крови потеряли свою магическую силу.

Теперь я смогу вздохнуть свободно, а старый маразматик будет ждать, когда я приеду в Хогвартс, а к тому времени я стану ещё сильнее. Хм, а может поехать в Дурмстранг или тот же Шармбатон? Хотя нет, не надо сильно натягивать канон. Я не знаю, что взбредёт в голову старому маразматику, поэтому лучше быть ближе к канону, иначе старик может выкинуть неизвестный козырь. Но в Японии или России я должен побывать, интересно, что некоторые детали в истории были изменены, поэтому СССР не распался, а просто поменял название. Как только у меня будут деньги — начну скупать компании Российского производства.

Стоит позже подумать об этом углублённее, а сейчас нужно исследовать Лондонский парк. За всё время, что я нашёл этот данж и бегал по гномьим пещерам, было открыто всего 5%

Да и босса надо найти, который спустит меня с небес на землю.

Через три часа нашёл ещё два входа в инстант-зоны. Первый был святилищем, бр-р-р, церковники с их всевышним благом… А второй — входом в Светлолесье.

Название: Храм единого Бога.

Уровень данжа: Редкий.

Время в редком данже идет в пять раз быстрее обычного мира.

Рекомендуемый уровень от 9 до 20.

Обитатели: ????? , ????? , ????? , ????? , ????? Разного вида.

Название: Светлолесье.

Уровень данжа: Редкий.

Время в редком данже идет в пять раз быстрее обычного мира.

Рекомендуемый уровень от 25 до 32.

Обитатели: ????? , ????? , ????? , ????? , ????? Разного вида.

Также нашёл вход к боссу.

Название: Волчье логово.

Уровень данжа: Редкий.

Рекомендуемый уровень от 5 до 9.

Обитатели: Волки разного вида.

Можно попробовать пройти, да и не вижу преград, поэтому, проверив снаряжение и купив пару зелий регенерации, прохожу внутрь пещеры. При входе валялись кости какого-то животного, осмотрев их принял пред­по­ложе­ние, что это был олень. Перейдя в стелс режим, иду в полуприсяде, стараясь не создавать звуки, чтобы не привлечь внимание мобов заранее, хотя они почуют меня по запаху или крови убитого родича.

«Можно попробовать создать ловушку и привлечь внимание большого количества стай», — смотря на обваленный проход подумал я. За поворотом я встретился с двумя черными волками, которые получили по одному Кунаю в глаза каждый — сработал крит от снайпера. Блин, хотел же по-тихому! Быстро закидываю тушки в инвентарь и прохожу дальше, игнорируя оповещение, позже посмотрю. В следующей пещере было четыре волка и они настороженно прислушивались к звукам, значит, хреново прятался, может, затанковать?

Кинув подобранный камень из тени в противоположную стенку, отвлекая их внимание на несколько драгоценных секунд от себя, провожу огненную стихию и взмахом меча отправляю серп, очень похожий на Гецугу, в волков. Трое были разрезаны на две части, а последний попал под арбалетный болт, но он успел завыть, привлекая внимание ближайших мобов — те тоже завыли, передавая информацию о вторжении остальным. Выбежав в длинную пещеру, в которой с двух сторон бегут волки, формирую два огненных шара и, выпустив их, надеваю респиратор. Послышался жуткий вой сгорающих заживо волков и жуткий запах гари, который распространился по всему проходу. Выбежав из дыма, натыкаюсь на троих волков, один из которых попытался укусить меня, но в следующий миг падает с перерезанной шеей. Второй получил сенбоном и Кунаем по глазам и затих навсегда. Третий впился в правую руку, попытавшись ее прокусить, но наткнулся сначала на гномий доспех, а потом на гномью перчатку. От удара он расцепил челюсть и получил водяным копьем в брюхо. Из прохода выскочило двое и наткнулись на теневые копья, которые я успел сформировать. Так пройдя через четыре помещения, выхожу на круглое пространство, заполненное волками. В средине стоит серый волк в четыре раза больше, нежели другие. Вот я и встретил своего босса, надеюсь, что мне хватит сил для победы. Посмотрев на него в наблюдении, начинаю концентрировать ману в организме.

Имя: Вожак стаи.

Ранг: Животное.

Hp: 500/500.

Mp: 100/100.

Сила: 56.

Ловкость: 59.

Выносливость: 61.

Интеллект: 10.

Мудрость: 10.

Воля: 15.

П*зд*ц, это на каких оленях он отожрался?! Концентрирую магию для ускорения и выхожу на помост. Только перестраховка помогла увернуться от стремительной атаки, способной откусить руку целиком.

Сфокусировав ману в клинках, начинаю ускорять её, превращая в правом клинке в воздушный поток, а в левом — в водяной, усиливая режущий урон. Посмотрев в глаза вождя, начинаю смертельный танец со зверем, стараясь не попадать под его клыки. Через пять минут я получил первую серьёзную рану, хорошо, что удар прошёлся по доспеху, но от него я отлетел на десять метров назад. Забыл о том, что я маленький и лёгкий. Поднявшись, кастую лечение на синяке, попутно следя за движениями босса.

Пришлось резко отскакивать с того места, где я был, уходя от острых зубов, которые целились в шею, попутно отмахиваясь водным клинком и нанося слепой удар по голове, но недостаточной силы для серьёзной раны.

— Да что ж вы пытаетесь укусить постоянно в шею?! — воскликнул я.

Обернувшись, смотрю на порез, который отнял у вожака один глаз, что привело его в бешенство, вон как пена идет из пасти! Чёрт, опять ухожу под него, проводя мечами крестом и нанося боссу крит. Приземлившись, вождь попытался ещё раз прыгнуть на меня. Провернув гномий меч, ухожу шагом в сторону, подставляя под пасть сталь и пробивая челюсть волка, из-за чего он откинул меня в сторону и, немного побарахтавшись, безжизненно упал наземь.

Быстро поднявшись, слежу за действиями стаи, которые начали скалиться и постепенно сужать круг. Внезапно послышался вой, который остановил всех, и на помост вышла белая волчица. Сначала она подошла к мертвому вожаку, обнюхав его рану, потом ко мне и, ткнувшись носом в руку, уселась рядом, а у меня выскочило системное окно.