Я вздохнул опустошая остаток кружки с чаем сказав:
- Зачем вообще эта слава нужна, есть ведь репутация, да и зарабатывается она фиг пойми как, через правое колено левой ноги.
Никита кивнул сказав с серьёзным видом:
- А вот это очень хороший вопрос. Слава в отличии от репутации на отношение к тебе большинства нипов не влияет, иногда она требуется в особых сценариях и квестах, но всё же не так часто. Это скорее эквивалент твоих уникальных, сложных и редких заслуг. В повседневной жизни даже имей ты 1000 славы в игре тебя не будут восхвалять, а это поверь очень много. Но при этом в особых сценариях, а так же в диалогах с редкими и ключевыми нпси она влияет на варианты разговора, на ценность в их глазах. Имея сотню славы игроку 29 уровня получить раритетное задание у нпси с особыми условиями, будет значительно легче, чем игроку 35 уровня с большей репутацией, но при этом более низкой славой. В то же время любой обычный нпс, не завязанный на сюжетные события, связанные с лором игры или влияющими на всю локацию квестами, на твою славу чхал и будь её 100,200, 300 или 500 разницы не покажет.
Я медленно кивнул в ответ:
- То есть она нужна для квестов которые сделаны разработчиками в ручную и для некоторых типов сценариев так?
Ответил мне уже Женя так же допивая свой час:
- Именно, но ещё наш друг забыл упомянуть важную вещь. Слава влияет на твои показатели в глазах не только сюжетно связанных нпси, а ещё и у главных, например бургомистры городов, будут уже обращать на неё внимание, генералы армии в зависимости от славы будут давать тебе более важные задание и лучшие условия, а уже боги и короли если у тебя нет славы, будут куда более придирчивы и агрессивны в общении с тобой. Этакая альтернативная репутация влияющая в первую очередь на самых могущественных, репутация же наоборот сначала подымает в глазах простого народа и всё выше выше к князьям и королям, но и получается набрать репутацию куда легче.
Никита же напоследок добавил:
- Причём славу не только сложно набрать, но и потеря её можно сказать трагедия, пусть и забрать её очки могут только в исключительных случаях, для этого нужно например провалить какое то важное задание для сюжета. Поскольку большинство путей добыть славу одноразовые, например убив уникального монстра и получив за его убийство славу ты не сможешь повторить этот подвиг, ведь монстр исчезнет, в то же время как обычные задания за которые выдают репутацию за частую можно хотя бы один, два раза повторить, например тот же патруль или защита поселения. Конечно разработчик дают свободу воли игрокам, но крайне не хотят что бы все намеченные планы и обновления пошли коту под хвост из-за того что какой то новичок быстро набрал репутацию.
Я поднял руки с непонимание начав быстро отвечать:
- подожди, ты же сам сказал, что слава, это почти чит, дающий доступ сразу к королям и богам, зачем добавлять её для баланса?
Он отрицательно покачал головой:
- Смотри большая часть тех самых лёгких способов набрать репутацию, происходит из-за дыр в сгенерированных квестах, чем пользуются игроки, слава же, получается только за квесты отмоделированные хотя бы модераторами и в крайне небольших количествах. Даже в теории быстро набрать славу невозможно, и тут играет главная загвоздка. Короли и прочие важные шишки, без репутации тебя даже не пустят на порог, слава облегчает путь на верх и даёт преимущество, но не заменяет репутацию, по этому игрокам приходиться ловить баланс между славой и репутацией для получения тех или иных условий квеста.
Кончено до конца понять тонкость я не смог, всё равно звучало как что то максимально не сбалансированное, ну или как говорят мои более опытные товарищи нужно сначала самому попыхтеть её набивая что бы понять нюансы. Допив чай Никита встал, я удивлённо поднялся в след за ним:
- Уже уходишь?
Тот кивнул и Женя встал вслед за ним, он сказал:
- Меня уговорили обсудить с его замом и ещё парой членов гильдии некоторые вопросы по поводу игры, ну конечно не самое интересное дело, но всё же мы знакомы не первый день и помочь хочется, а график у нас обоих загруженный, так что надо поспешить, на работу скоро.
Никита кивнул и когда я их уже провожал из подъезда сказал:
- Если найдёшь ещё какой странный квест, предложу лучшие условия, сразу пиши, поверь мне, сейчас времена перемен в игре, я это чую, ну и обновление весьма масштабное, в самый раз что бы выбиться новичкам в топ.