Выбрать главу

                11:26         21:51         31:56          41:52         51:40           61:59

                11:46         21:64         31:58          41:60         51:42           61:60

2:23         12:9           22:18         32:34          42:3           52:15           62:53

2:24         12:15         22:36         32:50          42:20         52:22           62:54

                12:25         22:52         32:55          42:51         52:39           62:55

                12:45         22:63         32:57          42:59         52:41           62:56

3:8           13:19         23:2           33:7            43:1           53:37           63:22

3:27         13:33         23:8           33:10          43:14         53:39           63:37

3:29         13:44         23:27         33:13          43:23         53:61           63:39

3:42         13:49         23:43         33:31          43:28         53:62           63:48

4::7          14:20         24:2           34:8            44:1           54:38           64:21

4:27         14:34         24:7           34:9            44:13         54:40           64:38

4:29         14:43         24:27         34:14          44:24         54:61           64:40

4:41         14:50         24:44         34:32          44:28         54:62           64:47

5:9           15:12         25:6           35:16          45:5           55:30

5:26         15:19         25:12         35:21          45:12         55:32

5:45         15:36         25:17         35:26          45:17         55:37

5:48         15:52         25:36         35:45          45:35         55:62

6:10         16:11         26:5           36:15          46:6           56:30

6:25         16:20         26:11         36:22          46:11         56:31

6:46         16:35         26:18         36:25          46:18         56:38

6:47         16:51         26:35         36:46          46:36         56:62

7:4           17:21         27:3           37:53          47:6           57:9

7:19         17:25         27:4           37:55          47:17         57:32 

7:24         17:45         27:23         37:57          47:58         57:37

7:33         17:47         27:24         37:63          47:64         57:48

8:3           18:22         28:43         38:54          48:5           58:10

8:20         18:26         28:44         38:56          48:18         58:31

8:23         18:46         28:49         38:58          48:57         58:38

8:34         18:48         28:50         38:64          48:63         58:47

9:5           19:7           29:3           39:52          49:13         59:29

9:12         19:13         29:4           39:53          49:28         59:40

9:34         19:15         29:59         39:60          49:30         59:42

9:57         19:41         29:60         39:63          49:31         59:61

10:6         20:8           30:49         40:51          50:14         60:29

10:11       20:14         30:50         40:54          50:28         60:39

10:33       20:16         30:55         40:59          50:30         60:41

10:58       20:42         30:56         40:64          50:32         60:61

33=>10=>6=>46=>18=>48

33=>10=>11=>26=>5=>48

33=>10=>11=>26=>18=>48

33=>10=>11=>46=>18=>48

Для примера показаны варианты перехода с гексаграммы 33 на гексаграмму 48. Если вы внимательно разберетесь с табличкой и схемой ДНК тоналя, то увидите, что каждая гексаграмма связана с четырьмя другими. Что это значит? Это значит, что в каждый момент времени мы имеем перед собой три возможных варианта развития событий. Почему три, а не четыре? Потому что мы в каждый момент времени имеем: 1. Текущую гексаграмму - она определяет ту программу, которая работает в данный момент. 2. Гексаграмму, с которой мы пришли - то есть прошедшее событие. 3. Гексаграммы, на которые мы можем перейти. Итого, одна гексаграмма текущая, одна позади и три впереди. Принцип трех вариантов можно проследить на самых разных примерах. Скажем, человек может быть здоров, может быть болен, может быть мертв. Даже в тех случаях, когда речь идет вроде бы о бинаре событий - например, успел на поезд - опоздал на поезд - всегда присутствует и третий вариант. Например, отказался ехать. Сдал экзамен, не сдал экзамен, не пошел на экзамен.

Вот и получается, что матрица тоналя в каждый момент времени предоставляет нам некое событие, плюс варианты дальнейшего развития событий.

А теперь давайте проведем простой опыт. Возьмем любой элемент схемы ДНК тоналя -- например, гексаграмму номер 10. Смотрим, с какими элементами она связана -- с гексаграммами 6, 11, 33, 58. Каждая из них, в свою очередь, тоже связана с четырьмя гексаграммами. Как и каждая из этих четырех гексаграмм. Если мы попробуем зарисовать схему таких переходов на бумаге, то увидим бесконечное ветвление - наша схема будет разрастаться, как дерево, при этом примерно к седьмому слою окажутся задействованы все гексаграммы.

Схема ветвления наглядно демонстрирует принцип построения голографической вселенной -- любой ее элемент содержит в себе все остальные элементы. Схема ветвления дает нам и важный практический вывод: шаров восприятия не 64 штуки, а бесконечное количество. Но всё это бесконечное количество можно разделить на 64 типа. Однотипные шары восприятия имеют одну и ту же программу, но разное оформление, разные декорации. В одном случае человек может сломать руку. В другом - ногу. Вроде и отличия есть, а суть одна и та же. Есть и второй важный вывод: к одному и тому же шару восприятия мы можем прийти разными путями. Это как поход в гастроном - мы можем пройти туда десятком разных путей. И если мы не желаем встречаться с вредной бабкой с соседней улицы, или со злой собакой, выгуливающей своего хозяина, то мы вполне можем выбрать удобный для нас путь.

Таким образом, схема ветвления говорит нам о том, что мы можем успешно избегать неприятностей -- то есть шаров восприятия с негативной для нас программой. Наконец, третий вывод, не менее важный: ветвь лабиринта окрашивается в тона того шара восприятия, из которого она вышла. Если ветвь, определяющая ваше текущее положение в матрице тоналя, берет начало от шара восприятия с плохой программой, вам трудно будет рассчитывать на удачу, даже отыскав в пределах своей ветви удачные шары восприятия. И радость будет не радостью, и удача пародией на успех, и вообще вся жизнь будет скучной и унылой - только потому, что в корневой части этой ветви лежит плохой элемент ДНК тоналя. Это как города -- имеются плохие города и хорошие. Человек может пытаться по разному устроить свое благополучие в рамках конкретного города, но однажды это может ему надоесть, и он уезжает. Это говорит о том, что ветви матрицы тоналя можно менять. Никто не может заставить нас жить в деревне, если мы всей душой желаем поселиться в столице.

Итак, у нас получилась примерная модель матрицы тоналя. Примерная, потому что любая модель матрицы обречена на известную долю условности. Мы пытаемся описать то, что описать невозможно в принципе. Но подобные описания позволят нам поймать за хвост то неведомое и абстрактное, что вечно кружится где-то рядом. Мы сможем почувствовать кружева матрицы тоналя, сможем ощутить ее пульс. Окружающий нас мир станет не миром случайностей, но миром закономерностей, мы получим возможности не только ориентироваться в нем, но и целенаправленно двигаться к нужным нам шарам восприятия, к ненужным ветвям матрицы тоналя. Как, спросите вы? А вот это и есть тайна тайн.