Если присутствуют два действующих лица, они должны находиться напротив друг друга.
Если три — в форме треугольника.
Если четыре — квадрата.
Пятеро — пентаграммы, и т.п.
Алтарь Золотой Зари, наиболее синтетический символ — материальная вселенная управляемая Духом и четырьмя Элементами. Символ Розы-Креста, содержащий утверждение изначального деления Вселенной, такой же синтетический, как и Алтарь, но специфический в смысле, в котором он соотнесён с Сфирой Тифарет, центральным Солнцем, и поэтому это символ Микрокосма — человека, Адепта, для которого совершенствование Микрокосма означает некоторый сознательный союз с Макрокосмом. Белая мантия и жёлтый пояс подразумевают Чистоту — Кетер, Гармонию — Золото, Тифарет. Лотосовый Жезл — Милосердие. Меч — Строгость.
Воображение (eidolon) означает способность к созданию образа. Воображение мастера должно лежать в основе его силы, которой он обладает в большей или меньшей степени, пропорционально его искренности, и его интуиции; в восприятии сил в Макрокосме, и в соединении или настройке на них; и, естественно, в его таланте и обучении, которые позволяют ему создавать образы, выражающие эти силы. Во время этого процесса, более чем вероятно, вы сочтёте, что картину воспроизвели память или воображение, что она была сконструирована вами и т.д. Все эти качества являются аналогичными той способности, которую вы задействуете, и вероятность возникновения их в любой момент достаточно велика. Следует помнить, что они могут быть лишь частью плана Символа, представленного составной Таттвой.
Используйте Блуждающих правителей (7 планет), планетарные козыри Таро, как важнейшие тестирующие символы.
Для памяти — Сатурн (Тау). Властелин Ночи.
Для Конструирования — Юпитер (Каф).
Для Гнева и беспокойства — Марс (Пе).
Для Тщеславия — Солнце (Реш).
Для Симпатии — Венера (Далет).
Для Воображения — Меркурий (Бет).
Для Блуждающих мыслей — Луна (Гимел).
Используйте иногда Пентакаль, чтобы не пренебрегать слишком сильно той значительной ролью, которую играет Земля. В том случае, когда вы начинаете эксперимент только с Астральной Проекцией, вам следует понимать, что вы игнорируете ту часть процесса, которая притягивает изображение на карту, и просто проходите через символ, как только он осознан. Если вы работаете с правильными соответствиями, то вы попадёте в некоторое место им соответствующее, если вы достаточно глубоко проецируетесь в астрал. Если после многократных попыток, видение ослабевает или сильно изменяется, выполните изгнание с помощью астральных орудий, и возвратитесь той же дорогой, которой пришли, через символ, и начните заново. Если вы почувствуете что потратили слишком много сил на символы, который вы чертили, находясь в сцене, возвратите себе часть потраченной силы с помощью формулы Гора и Гарпократа. Вытянитесь вперёд в знаке Гора, и втяните символ в себя посредством Знака Гарпократа. Иногда кажется, что необходимо искать слова для передачи ощущений, иногда оказывается, что слова уже найдены потому, что человек считает, что уже слышал их. Символы демонстрируют мощь мироздания.
У некоторых учеников, я полагаю, могут возникнуть большие проблемы с возвращением. В этом случае следует всё делать постепенно, сначала взлететь в космос, думая о нашей Планете, зафиксировать мысли на определённой стране, потом на определённом месте в ней, потом на доме, и, наконец, на комнате и вхождении в неё. Но в большинстве случаев в этом нет необходимости.
ТЕХНИКА
Здесь приводятся два Татвических видения Сестры Вестиджии (Soror Vestigia). Они представлены в качестве простого примера используемой техники и образа действий. Первый из них — огненный элемент земли, Таджас Притхиви. Вестиджия отметила, что она находится, пройдя через визуализованный символ, в вулканическом районе.
Холмы и горы, горячий воздух и солнечный свет. Использую пентакль и произношу имена земли, я вижу перед собой что-то вроде Ангельского Короля Элементалей. Во время тестирования, он показывает мне приветствующий знак неофита и знак философа (огненный). Он низко кланяется символам, которые показываю ему я, и говорит, что хочет показать мне нечто происходящего на плане. У него красивое лицо, огненное в каком-то роде, хотя и приятное в своём выражении. На нём золотая корона и огненно красная мантия, открывающая жёлтую тунику, поверх которой надета кольчуга. В правой руке он несёт жезл, рукоять которого является чем-то вроде пентакля, а древко и наконечник похожи на Огненный Жезл. В левой руке (я не смогла хорошо рассмотреть), он несёт Огненный Жезл. Я думаю, что (его) правая рука указала вверх, а левая вниз, а это знак инвокации сил. Маленькие фигурки из рода гномов приходят на его зов. По команде, некоторые из них начали рубить скалистую часть горы при помощи топоров, которые они принесли. Другие начали копать грунт. Из разбитых кусков этой скалы выпадают маленькие кусочки блестящего металла или меди. Некоторые гномы собирают эти кусочки и уносят их в маленьких сумках, свисающих на перевязи с их плеч. Мы следуем за ними и оказываемся рядом с горными пиками. Из этих пиков вырывается большое и жаркое пламя, но оно плохо различимо. В котлы или тигли, находящиеся над этим пламенем, помещаются собранные кусочки металла. Мне говорят, что это долгий процесс, но спрашивают, не хочу ли я увидеть то, что получается в результате постепенного плавления этого металла. Тогда мне показывают несколько тиглей содержащих жидкое золото, невообразимо чистый металл. Я снова следую за своим проводником, Ангельским Королем Правителем Элементалей, давшим мне своё имя — Атапа (Atapa), нас сопровождают несколько гномов, которые несут тигель с жидким золотом. Мы приходим, миновав многочисленные подземные туннели, вырубленные в горах, в огромную пещеру необъятной ширины и высоты. Она похожа на дворец, вырубленный в скале. Мы идём по грубо вырубленному туннелю, пока не оказываемся в огромном центральном зале, в конце которого находится возвышение, на нём восседают Король и Королева, вокруг стоят придворные гномы.