Перчатки борца +2 к Силе
Кулон Знания +3 к Мудрости
Кольцо Ловкости +2 к Ловкости
Наплечник варвара +3 к Силе +1 к Ловкости Пассивно: 5% защиты от магии
Последний артефакт был довольно интересен. Кроме наличия резиста к магии, он еще имел удивительную конструкцию. По сути, Это был наплечник вместе с пластиной, закрывавшую левую часть груди. Система ремешков помогала подогнать его под любые размеры, причем делалось это на удивление легко. Кроме этого, я нашел еще 2 интересных свойства. Во-первых, можно было нацепить на себя лишь 4 аксессуара: колец, браслетов или же кулонов. Пришлось опять жертвовать Интеллектом. Казалось, лучше было пожертвовать Мудростью, которая вообще хрен знает зачем нужна, кроме как для магии, но тут был второй интересный момент. Когда я надел кулон, внезапно у всех предметов высветились "слоты" на которые они надеваются. В основном все было понятно и очевидно, но сам факт этого уже был ценный - по всей видимости, Мудрость отвечает за получение системной информации.
Увы, Мудрость у меня тоже не была каким-то сверхразвитым параметром, так что больше ничего о артефактах я не узнал. Впрочем и не скажу, что это меня сильно тяготило. В любом случае не так сильно, как желание побыстрее свалить куда-то ближе к окраинам. А возникло оно из-за одного сообщения.
Внимание, через 4 часа начнется событие "Кровавая Луна"
Я уже говорил, что праздник жизни и счастье "Кровавой Луной" не назовут? Ну так вот - с тех пор мое мнение нисколько не изменилось. Тем более, что это все очень хорошо укладывалось в концепт творящегося вокруг хардкора. Сообщение настигло меня, когда я отошел от ЦУМа буквально на 100 метров. До этого я планировал передвигаться часов эдак до 10 вечера, после чего еще часик потратить на обустройство временного укрытия в каком-то супермаркете. Не думаю, что с этим возникнут какие-то особые проблемы. Даже если там будут монстры - уж с ними я как-то разберусь.
Но словосочетание "Кровавая Луна" немного подстегивало меня к действиям. По расчетам получалось, что она начнется примерно в 22:30 и сколько продлится - одной Системе известно. Так что нужно в 9 часов уже найти себе укрытие. Я думал просто запереться в каком-то подъезде, но... какой-то не очень надежный вариант, если честно. К тому же, мне срочно был нужен магазин. Причем, желательно, магазин спортинвентаря. Свой рюкзак я не нашел, а куртка после всех боев выглядела лохмотьями. Да и разрезанную штанину я "починил" скотчем. Это уже не говоря о том, что я, между прочим, все еще мясной мешок: мне нужна еда и вода. В общем, семь бед - один хрен нужно бежать в какой-то ТЦ. Кстати, на удивление, улицы оказались довольно пустынными. Конечно, какие-то монстры тут были, но и я на этот раз был вооружен двумя отличнейшими кухонными ножами, позаимствованными в кафетерии ЦУМа. Хоть ножи и кухонные, но они имели весьма неплохую сталь и острейшую заточку. А уж что с ними можно вытворять при моей Ловкости... у различных псин и гулей не было ни единого шанса. Увы, но и уровня за них я не получил. Кстати, насчет дальнейшей прокачки - я понял, что с этого момента она станет намного сложней. Убийства монстров до 5 уровня включительно как будто вообще не учитывались. Все же сложно сказать, какое влияние на опыт они оказывают - шкалы-то нету. Но я убил их уже достаточно, чтобы сказать - влияние это явно не очень высокое. То есть, чтобы эффективно повышать уровень, нужно убивать врагов посильней. А знаете, что такое "враги посильней"? Это, к примеру, двухметровый "Молодой Тролль. 12 уровень. Оркоиды". И восклицательный значок опасности вдобавок. Офигительный вариант. Правда, у него предплечье размером с мое бедро, но это же мелочи, верно? Другой же крайностью являлись маги, к которым я пока не знал, как подойти в принципе. Их разве что с огнестрелом можно было нормально убивать. А его у меня в ближайшее время не предвидится.
В итоге, двигаясь быстрыми перебежками, я наконец-то добрался до одного из крупных супермаркетов. Вообще, я планировал к концу дня выбраться за Садовое Кольцо, но что-то у меня не получилось. То пришлось прятаться от тролля, то закладывал крюк чтобы разминуться с некромантом. И это начинало меня напрягать. Нет, не конкретно эти встречи, а ситуация в целом. Ладно еще просто появление монстров. Ладно еще всякие гоблины и гимлины, которые собираются в стаи. Меня сильно напрягал уровень роста силы монстров. Это только первый день, а тут уже появляются всякие твари, которых даже с огнестрелом не факт что убьешь. А что будет дальше? Еще нужно было разобраться с бонусом за 5 уровень и с картой навыка, но я это отложил на потом. Все равно этой ночью я планировал не спать, либо же спать отрывками. Так что у меня будет много времени на раздумья. Оставалось только обустроить себе укрытие.