Выбрать главу

Когда блайнды очень невелики относительно вашей собственной суммы фишек и сумм других игроков, вашей исходной стратегией должна быть консервативная игра, кроме исключительных случаев. Здесь же у вас разномастные восьмерка-шестерка и в этих обстоятельствах нет ничего исключительного. Просто сбрасывайте карты.

Ход игры: Вы ставите $30, пытаясь украсть пот. Игрок F объявляет «фолд». Игрок G объявляет «колл». Игрок H объявляет «колл». Малый блайнд вносит еще $25 для уравнивания. А большой блайнд сбрасывает карты. Теперь в поте $130.

Катастрофа: Вы получили трех «коллеров», вам придется делать ход вторым из четырех игроков и со всей уверенностью можно считать, что ваш хэнд четвертый по силе на данный момент.

Флоп: 9♥8♠7♠

Ход: Игрок, внесший малый блайнд объявляет «чек». Что будете делать

вы?

Ответ: Неплохой результат для вас. У вас средняя пара плюс «дурацкий» конец недостроенного стрита. (Нижний конец стрита называется дурацким концом — потому что только дурак стал бы разыгрывать карты, пытаясь поймать карту, которая закрыла бы этот конец!)

Здесь вам следует делать ставку. Теперь у вас есть хэнд структура флопа хорошая. Он скорей всего пришел мимо игроков, уравнивавших с картами-«картинками». Я бы поставил примерно половину пота, скажем, $70 или около того.

Ход: На самом деле вы решили сделать «чек» и игрок G делает ставку $10. Игрок H объявляет «рейз» до $80.

Вопрос: Что теперь?

Ответ: Сбрасывать. Игрок на баттоне говорит, что у него есть хэнд, да и игрок G может также располагать кое-чем. Хотя у вас что-то есть, вы зажаты между двумя игроками, каждый из которых мог уже построить свой хэнд. Пришло время дать им поиграть.

Ход: Вы сбрасываете. В действительности вы играли против пары девяток и пары десяток, а на четвертой улице пришла третья десятка. Игрок Н выигрывает со своими тремя десятками, хотя вы могли бы построить стрит, если бы остались в игре.

Не сделав ставок после флопа, игрок на вашей позиции допустил две ошибки в розыгрыше одного хэнда, соединив глупую агрессивную игру до флопа с испуганным ходом после флопа. Вы увидите много примеров этого в интернет игре, где игроки делают ход в надежде украсть пот без сопротивления, а потом убегают, как только кто-нибудь начнет борьбу. Это верный способ потерять много фишек.

Хэнд 2–3

Ситуация: Крупный турнир, прошло несколько часов игры. Игрок Е лузовый и агрессивный, разыгрывает множество хэндов. Он открыл пару хэндов слабее среднего, но хорошо прикупал карты. Игрок G сверхтайтовый. Игроки. внесшие малый и большой блайнды похожи на серьезных игроков.

Ваш хэнд: А♠J♠

Игра до вас: Игроки А, В, и D все сбросили свои карты. Игрок Е сделал «рейз» до $300. В поте теперь $450.

Вопрос: Каков будет ваш ход?

Ответ: В соответствии с выдвинутой Склански концепцией расхождения по силе хэндов (Gap Concept), вам нужен более сильный хэнд, чтобы уравнять «рейз», чем тот хэнд, с которым можно делать «рейз» на первом месте. Вы, конечно, сделали бы «рейз», чтобы открыть пот, с одномастными туз-валет на дальней позиции, но сейчас вы вступаете в игру после «рейзера», который положил сумму в три раза выше большого блайнда. Против тайтового игрока в такой ситуации вам следует сбрасывать карты. Но мы знаем, что игрок Е лузовый и агрессивный, так что вы можете немного снизить свои стандарты, особенно потому, что игроки после вас известны вам как тайтовые. Вам следует объявить «колл». (В лимитированной игре — это простой «ререйз». В турнирной игре это тоже мог бы быть ререйз, если бы вы и фишки вашего противника не были бы так далеки друг от друга.)

Ход: Вы объявляете «колл». Игроки на баттоне и малом блайнде сбрасывают карты, но игрок, внесший большой блайнд, играет на все свои последние $230. Игрок Е уравнивает дополнительные $30. Теперь в поте $1100.

Вопрос: Будете ли вы делать «колл»?