Хотя эти взгляды частенько меняются, когда смотрят на цифры. Суммы денег, которые игроки вытаскивают из этой игры, поражают воображение. У всех на устах происшествие, случившееся на шестом месяце открытия Преддверия. Группа людей – друзья из одного летающего города буквально взлетела за четыре месяца игры.
Именно взлетела. Их город, – в котором они жили – летал на уровне пятнадцати тысяч метров над поверхностью кислотного океана – нижняя планка. После того как их слили в Преддверии, ЭР обналичил и перевёл на их счета, заработанное в игре. Теперь у них свой Полис на самых нижних орбитах. В нём живут члены их клана. За четыре месяца игры они стали даже не миллионерами, а миллиардерами. Они по примеру ПФ заключили договор с ИП «ЭР» на руководство и охрану. Затем прошли все процедуры и продолжили играть в Преддверие, не заботясь о том, что их Полис взорвут соседи. Что частенько случается на ближней орбите.
Ну а пока кипят все эти личные страсти и считаются заработанные деньги, труп игрока валяется на месте убийства. Его может обобрать любой. Частенько получается, что игрок умерший за городом возрождался за стенами абсолютно голый. В случае же если до трупа не успели добраться мародёры или местные голодные звери – то все заработанные и найденные вещи остаются при нём.
Загоны.
- Ну если так, то ладно.
Бамбадур вешает на пояс с запечатанной книгой пращу. Насчёт снарядов волноваться не придётся – оружие магическое. Первый оборот – в ней появляется светящийся магический шарик – пара сантиметров в диаметре. Второй уже не оборот, а взмах и снаряд летит в противника. На один магический снаряд, при его интеллекте, уходит 8 манны. Именно от него и зависит мощность и сила заклинаний.
Перед тем как идти в следующий зал, они оценили свои возможности, взглянув на выученные модули и заклинания. Фантазия тут тоже внесла свою лепту:
Ник: Бамбадур.
Уровень – 1%
Интеллект – 7%
Метание – 2%
Регенерация – 1%
Жизнь – 73.
Мана – 316.
Умения:
Магический метательный нож – 1%/???/15 маны.
Статический разряд – 1%/???/8 маны.
Метка – 1%/???/5 маны.
Невидимость 2%/10 маны.
Оружие:
Магическая праща:
Магический снаряд – ???/8 маны.
Второстепенные:
Группа – 1%.
У него нет модуля «Магический урон» - поэтому он не знает сколько он наносит урона в цифрах. Но по наблюдениям разлетающихся горящих черепов и росту потребления маны – прогресс присутствует.
У Карманника:
Ник: Карманник.
Уровень – 1%
Ловкость – 4%
Сила – 4%
Восприятие – 2%
Регенерация – 1%
Реакция – 1%
Жизнь – 180.
Мана – 36.
Физическая защита – 174.
Магическая защита – 50.
Физический урон – 318.
Умения:
Невидимость – 2% – 10 маны.
Второстепенные:
Группа – 1%.
Когда у него появилась физическая атака, он не обратил внимания что без оружия он наносит всего 1 единицу урона. Недолго подумав пришёл к выводу: для кулачного боя нужно искать одноимённый модуль интерфейса. А ещё они вдвоём заметили, что на 2% характеристики «Невидимость» потребление маны увеличилось кратно.
После перекуса, Бамбадур спросил:
- Идём во второй зал?
- Пошли. Хочется посмотреть мой показатель физ-зашиты это много, или мало.
- Подставишься?
- Я аккуратно. – усмехнулся Карманник. – Если выдастся шанс.
Они дошли до соседнего зала. Долго рассматривали его из прохода не торопясь делать первый шаг.
- Тут очень мало деревьев.
- Ага. Там были «охотники». Тут видимо «фермеры».
- Скорее «скотоводы».
- Ну или так.
Этот подземный зал был немного больше. В деревне насчитывалось уже под сотню домов. Считая крыши, огонёк азарта в их глазах не разгорался. Оба прекрасно понимают – если там столько лута, значит и охрана серьёзная. Так что расслабляться не стоит. Территория до деревни была огорожена квадратными загонами. Забор во многих местах был сломан. Да и не создавал он вид надёжной преграды. Особенно для мёртвых животных что неподвижно стояли внутри загонов. Тут тоже везде брусчатка. Удивительно «чистая» для фермерского хозяйства.
Гнилые тела и голые черепа, горящие пламенем. Из выхода они видели только мёртвый скот. Мёртвых пастухов и скотоводов на горизонте видно не было.