Выбрать главу

За найденную дважды или более раз вещь – не платил. За купленную или подаренную – не платил. За одинаковые, – созданный чуть ли не на конвейере, под копирку дешёвый ширпотреб, – тоже. За украденное, за отобранное, за реквизированное – ни куба. Но и тут можно было заработать. Всё вышеперечисленное необходимо было продавать на аукционе чтоб получить местную валюту, и уже её превратить в реальные деньги.

Да – грамотные игроки зарабатывали на одной вещи дважды. Первый – начисление от ЭР. Второй – продажа на аукционе. После сделки деньги зачислялись на счёт пользователя. Дальше только он решал где их снимать – в игре или в ЛК. Аукционный счёт был напрямую привязан к Личной Комнате. Правда для этого нужно было исхитрится. Аукцион сразу вычислял краденную вещь. НПС работающие там – быстро это понимали. Причём только эти НПС – остальные не обращали внимания на происхождение вещи. Так что сделку – где присутствует мутная вещичка, – можно провернуть только с игроками, которые прекрасно понимают – кто именно не пользуется Аукционом.

В игре ЭР всё что не аукцион, по умолчанию, считается чёрным рынком. Даже вполне официально работающие лавки в городах, принадлежащие игрокам. НПС смотрят на это сквозь пальцы. Житель платит налоги – значит может заниматься чем хочет. Это открывает гигантский задел для спекуляции и мутных делишек.

Ну и самое главное – донести и не прошляпить монеты до смерти. Их охотно принимают на аукционе – зачисляют на счёт и не задают лишних вопросов. К валюте уже никто не присматривается – деньги не пахнут.

Подруги фармили магические вещи, выпадающие из монстров. За каждую из них начислялись кубы. Когда они доберутся до поверхности они могут их продать и заработать. Но даже начислений ЭР хватало с избытком.

Они уже четыре недели как отбили затраты на ИК, и перебрались жить в безопасную зону поверхности – заключившую договор с ЭР «на поддержание порядка и управление». Даже имея такие жалкие успехи они уже могли ни в чём себе не отказывать. Ну это по сравнению с прошлой жизнью в обыкновенных зонах. И вот перед ними четвёртый куш, но теперь его придётся делить на пятерых.

Точнее возможно придётся. Им нечего будет сказать если Кар с Бамом присвоят всё себе. Разница в силе просто чудовищная.

Кар и Бам отошли в сторону от лута, распределённого на три кучки.

- Подходите, одевайтесь и учите. – машет рукой загорелый хоббит.

Двое удивились такому широкому жесту, и только Бру уверенна пошла к своей куче. Затем и подруги присоединились. Она держала маску безразличия пока шла к своей доле, но очень быстро потеряла самообладание, когда перед ней появилась табличка:

 

Пассивное умение: «Метание».

Выучить?

Да/Нет.

 

Им за всё время не попадалось ничего подобного. Из тройки она единственная кто интересовался ценами и понимала в них. Так как только она в своё время получила – дорогое в современном мире, - школьное образование. Изе она помогала тратить деньги. Ола же вообще неизвестно куда спускала их. Она как-то обмолвилась что скоро переберётся с дна на поверхность. В разговоре с Каром она тоже это упомянула.

«Меткость» – это умение из высшей ценовой категории. Она, когда поняла, что Ола делает из неё стрелка, начала интересоваться всем что связанно с дистанционными боевыми умениями. Она смотрела прайсы на скилы и модули игры. Она видела – всё что связанно с узкой специализацией стоит денег. А конкретно «Меткость» была из таких. Конечно тут любой модуль не будет лишним. Вон даже Ола «Полёт» выучила. Но конкретно без «Метания» не стать стрелком - лучник, арбалетчик, пращник и всё что связанно с баллистами и катапультами; метателем – ножи, дротики, копья; магом – у них всё завязано на дистанцию.

В самом дешёвом прайсе «Меткость» начиналась от пятидесяти тысяч кубов. А так цены доходили до сто десяти.

Она просто физически не могла сохранить самообладание. Всё что ей удалось собрать за полгода игры – 1.2 миллиона кубов. С накоплениями Изы получалось два миллиона. 1.7 пришлось отдать за безопасный переезд на территорию ЭР.

Остальное пошло на безбедную жизнь. Что в современном мире означает – возможность безопасно играть до конца жизни. Что в свою очередь означает – возможность безопасно зарабатывать деньги 24/7 до конца жизни и получить шанс накопить на ТБ (Теоретическое Бессмертие).

Остатки накоплений лежали в самом безопасном цифровом месте на земле – Личной Комнате. Они планировали своё будущее и оно казалось радужным и прекрасным уже тогда. В мечтах они уже переезжали в безопасный Летающий Город или – чем чёрт не шутит, - копили на то самое Теоретическое Бессмертие. Но сейчас…