На земле показалась ещё одна белая полоса. Они проходят десяток метров. Белый круг. Перед ними мёртвый орк. Они поняли это по большому количеству длинных зубов, торчащих из рта горящего черепа. Он держал в руке рогатину — именно с помощью таких в старину охотились на медведей. Стоял направив взор пустых глазниц в одну точку и клацал зубами каждые пару секунд.
— Шамц.
Магический нож влетает в глазницу, и противник падает на землю. Окружающие мертвецы опять резко повернулись в их сторону.
— «К этому нужно привыкать» — проскальзывает храбрая мысль в голове Бамбадура.
Псарь
Затем был дворф с набором ржавых дротиков, ещё один эльф, но на этот раз с арбалетом, хобит с прогнившей пращей, который подарил Карманнику пояс. Теперь у него 3 % в характеристике «Ловкость».
— Шамц… шамц… шамц…
Монстры несмотря на их уровни падали как подкошенные. Хотя неизвестно какие именно у них были уровни — модуля описания ни у первого, ни у второго не было. По тем же причинам они не знали какая именно часть опыта идёт в их «процентную» копилки уровней. Этот модуль не показывал десятых и сотых частей. По их расчётам, пока он не перейдёт на 2 % — не будет видно. Когда была расчищена площадка в пятьдесят метров, белые полоски привели к кругу, в котором красовался крест. Значит в этом месте можно говорить шёпотом.
— Надеюсь тут нет респа мобов. — вздыхает Карманник.
— В донжонах их и не должно быть. Хотя это Преддверие.
— Как мана?
— По две единицы за бросок. С нашей черепашьей скоростью передвижения успевает полностью восстановится.
— К магии эти монстры, точнее их черепа, не приспособлены. Я удивлён что мы ещё живы. Если дела и дальше так пойдут, то скорее всего сдохнем от голода.
— Легче на кинжал прыгнуть. Тут смерть от голода очень реалистична. Со всеми бонусами из реала.
— Тогда еду экономим.
— И воду тоже.
Бамбадур услышал, как друг копается в мешке. Затем учуял запах жаренной рыбы. Затем он тоже принялся за еду. Ели экономно.
Гигантский опыт долгой жизни и знакомства друг с другом позволило друзьям быстро поймать темп. Зачищали дохлых монстров — как автоматические станки. Моб падал за мобом. Две минуты ожидания — пока соседние не успокоятся, и следующая жертва.
Лута падало крайне мало. И без описания они не могли понять, что дают попавшиеся вещи и предметы. Все что у них есть — ещё до донжона, найденные модули интерфейса. По ним и определяли.
Перчатки прибавили Бамбадуру 29 единиц маны. Ещё один выбитый пояс тоже ушёл ему — плюс 1 % к навыку «Метание». Два шлема дали прибавки к ХП — плюс 21 у Карманника и плюс 13 у Бамбадура. Кулон прибавил последнему плюс 1 % к «Интеллекту». Теперь магические ножи пробивают не просто глазницу, а череп навылет и начали потреблять по три маны за бросок. Карманник получил кулон с +1 % к «Восприятию». Из оружия выпал кинжал, но что он даёт неизвестно. Зато полностью подходит под руку хоббита. Ещё Карманник теперь носил за поясом боевые спицы. Остальное оружие также подходило под «детские» руки друзей, но оставалось без внимания. Впрочем, как и одежда с бижутерией, не показывающая прибавок, пошла в рюкзаки. Что не поместилось, отнесли ко входу в зал.
Их главная стратегия, которая до сих пор помогает выживать — действие из невидимости. Один удар — один труп. То самое оружие — оставшееся без внимания — не подходило под эту стратегию. Двуручным мечом из-под плаща не ударишь, сикирой не взмахнёшь, ну а копьё, даже носить не удобно. Всё это легко демаскирует. Плащ-невидимка приспособлен для передвижения, а не боя.
На очередной остановке происходит разговор:
— Слабаков зачистили.
— Что по модулям.
Бамбадур понял, что друг «что-то нашёл», по тому что иногда белые полосы слишком долго не появлялись. Создавалось такое ощущение что он на что-то отвлекался.
— Для меня «Сила», «Реакция» и «Физический урон». Для тебя… даже не знаю…
Карманник замолкает — выдерживает театральную паузу.
— Давай уже. Говори.
— «Метка».
— И описания у этой «Метки» нет.
— Да. И мы не знаем, что она делает. Может увеличивает магический урон…
— А может ослабляет или замедляет. — заканчивает за друга Бамбадур.
— Так что пусть будет у тебя.
— Уверен?
— У тебя маны больше. А как действует посмотрим в деле. Нам не впервой работать в паре.
Бамбадур понял, что друг всё распределил правильно. Да Карманнику досталось три позиции, но они были абсолютно бесполезны для Бамбадура. И друг прав — у него действительно больше маны.
— Отлично. Теперь за кого возьмёмся? Псари? Или крупняк?
— Давай держать направление на деревеньку, а там уже посмотрим.
Они накинули плащи и пошли в сторону стоящих деревянных домов. Ближайший моб мёртвый огр, которому они макушкой достают до коленной чашечки. На полу нарисовался круг — значит сливать предстоит Бамбадуру.
Мёртвая туша вертела головой — смотрела то вправо, то влево. Иногда запрокидывала, иногда подолгу смотрела в пол. Вот как раз этого момента и ждал Бамбадур.
— Цкар. — на это слово и движение рукой назад он завязал заклинание «Метка». — Шамц.
Бросок. Магический нож воткнулся в глазницу — горящий череп не погас. Нож не пробил — слишком толстые кости в черепе. Огр прыгнул на то место где стоял невидимый Бамбадур и взмахнул копьём. В руках огра оно смотрелось естественно, но на деле это было полено десяти сантиметров в диаметре. Его спас маленький рост. Взмах прошёл буквально в нескольких сантиметрах от макушки.
Не достигнув успеха огр остановился и уставился на пустое место. Горящий череп замер в нескольких сантиметрах от его лица. Бамбадур почувствовал лёгкий толчок в плечо. Не торопясь и не привлекая внимания горящих глазниц, он делает несколько шагов в сторону. Из пустоты появляется клевец и после широкого размаха втыкается в глазницу. Мёртвый огр не успевает на это среагировать. Череп затухает, и он заваливается вперёд.
Пока труп огра таял они переводили дух. Это первый раз, когда всё пошло не по плану. Как только соседние монстры перестали смотреть в их сторону, белые полоски начали вести в сторону вычищенной от мертвяков зоны.
— «Действительно нам нужно кое-что обсудить» — проскочило в голове Бамбадура.
Они вернулись и начали, шёпотом обговаривать варианты поведение на случай если всё пойдёт не по плану. Затем продолжили прокладывать путь к деревеньке.
Следующий враг гарпия. Она сидела на дереве. Под ней вокруг ствола хороводом, неспешно ходило пять крупных мёртвых кошек. Миньоны также вместо головы имели горящие черепа. Методы борьбы с таким противником уже был оговорён. На земле появляется две полосы — сигнал работы в группе.
— Цкар-шамц.
Над головой гарпии зажигается магический символ, похожий на глаз в треугольнике.
— «Прозаично — проскакивает в голове Бамбадура. — может потому что всего 1 %?».
Магический нож пробивает череп навылет. Одновременно с этим, четыре кошки прыгают на звук голоса. Пятая падает с кинжалом в темечке — работа Карманника. Бамбадур сразу после броска отпрыгнул в сторону — атака мёртвых кошек не увенчалась успехом. Друзья замерли — выжившие кошки тоже. Соседние монстры повернули к ним головы.
Через пару минут они вернулись к своим делам. Затем и кошки начали шататься по округе. Лишившись поводыря, они расходились в разные стороны. После того как трупы растаяли Карманник подобрал кинжал. И сказал одними губами возле уха друга:
— Правая твоя. Третья пусть уходит.
После того как поручил кулон с «Восприятием», для него не являлось секретом где находится старый друг, укрытый плащом невидимкой. Третья кошка уходила в сторону с мёртвыми монстрами. «Правая» и ещё одна ковыляли на территорию уже зачищенную друзьями. Они выждали пока кошки зайдут поглубже.