И снова я кое что не учел, кровь летевшая повсюду, неплохо впиталась в мою одежду, ну менять что то уже поздно, промок насквозь. Вскоре мой баланс пополнился на 17 красных и 9 белых квинтэссенций.
И кое чем новым, тремя кубиками куриного бульона? По крайне мере выглядели они точь в точь.
Растворитель
Желудочный сок монстров, могут растворять в себе любые системные ресурсы.
Просто добавь воды.
Так что то я про это читал, вникнув в информацию понял, что тут есть только упоминание о этом ресурсе, добывается с более менее развитых зараженных, применяется в крафте, способ применения один кубик на литр воды. Прям как рецепт супа, жаль что только системные ресурсы растворяет, я бы проходов по дому наделял, да и в хозяйстве уж точно пригодился бы.
Но появилась новая проблема, весь итог переработки лежал в коробке, и хрен теперь пойми, какие из плиток получились из рейд босса, которые я не планировал есть. Понятно что эти три кубика растворителя оттуда, но остальные плитки были идентичны, что на цвет что на запах.
Ну хоть переработка подросла на 3 пункта, кстати о ней, раз боевых операций не предвидится, до полного выздоровления не сидеть же без дела, а значит нужно потратить время с пользой. Эх мне бы в том мире, такие жизненные установки.
Весь оставшийся световой день, я сносил и перерабатывал всё техническое, недаром в информации про ценные ресурсы схемы стояли на первом месте! А именно перечень ценности ресурсов выглядел так, Гарри судя по всему, набросал ее на скорую руку.
Запомни в этом мире ценятся только переработанные ресурсы, конечно у тебя могут купить и обычные, ну только для того чтобы их переработать самим! Перерабатывай сам, качай переработку, она лишней никогда не будет! К тому же переработанные ресурсы, занимают куда меньше места.
И так, вот на что тебе стоит обратить своё внимание.
Во первых: Схемы, Металл, Резина, Пластик и технологическая пыль.
Конечно всё имеет свою цену, даже переработай ты бумагу, найдутся и на нее покупатели помимо системы, и я советую переработать всё что сможешь, опять же переработка сама себя не прокачает!
Есть уровни ресурсов, к примеру перерабатывая планшет, по итогу ты можешь получить пяток схем, и одна из них будет второго уровня. Это не значит что в этом девайсе, использовалось немного толкового железа. Просто твоя характеристика переработки выстрелила.
К примеру, перерабатываешь ты не чистое золото, слиток ты получишь только тогда, когда оно станет эталонной чистоты, и наберет нужную массу. Так что различий в ресурсах нет, медь всегда одна и та же медь, схемы всегда идентичны. Чем выше уровень ресурса, тем он дороже, примерно в три раза может где то больше, реже меньше, так как при проработке тех же трех схем, у тебя есть неплохой шанс, получить схему на уровень выше. Но только при должной прокачке переработки, иначе на выходе получишь мусор, или часть потраченного ресурса. Не заморачивайся этим, просто качай переработку, и тогда ты можешь получать ресурсы, более высокого уровня, при простой переработке!
Также есть ряд позиций, которые в переработанном виде не так и цены, по сколько интересуют в первую очередь людей, а не систему.
Табак и все чем его можно заменить, Алкоголь, еда желательно долго хранящееся, Инструменты и Медикаменты, хоть кирпичи всесильны, ну и у медицины есть своя роль.
Этим я и занимался, таскал технику, выдирал кухонные плиты, их словно специально так поставили, что бы при изъятии пришлось разворотить пол кухни, и кряхтя вытаскивал их в подъезд, ставя в ряд со стиральными машинами и холодильниками. Пусть тут стоят, всяко меньше времени потом потрачу на их выковыривание, осталось только придумать способ их спуска, или просто при возможности увеличить показатель силы.
Спустя пару ходок, обзавелся огромными сумками в клетку, в которых переноска техники была в радость. Схемы радовали, так же как то и дело появляющийся металл в слитках. Устав постоянно доставать остатки от производства, которых не хватило на формирование тех или иных слитков, нашел функцию, которая не сбрасывает остатки а просто ждет их накопления.