Выбрать главу

Пограничье — территория между объединёнными землями и необжитыми степями, на территории которых расположены Никад и Древний лес

Предгорье — земли перед Горами гномов, в которых давно никто не живёт и ничего не растёт, считается проклятым местом

Проклятые — некогда живые создания, которые были подвергнуты тёмным заклятьям

Ранги магов — есть два пути развития магии: изучение одной стихии или нескольких элементов. Выбирая первый путь, маг сможет приблизиться к силе Элементалов. Пример иерархии: ученик Земли, подмастерье Земли, мастер Земли, архимастер Земли и слуга Земли. Маг одной стихии отчитывается только перед Элементалом или более старшим магом. Они могут быть в орденах, но не обязаны подчиняться их главам и в целом свободнее в выборе образа жизни. Ранги второго пути, то есть, пути нескольких элементов: ученик, подмастерье, маг, архимаг, магистр и в конце Великий жизни или Великий энергии. Все, кроме последних, обязаны называть свои элементы. Например, кто-то неплохо владеет водой и едва-едва колдует огнём, скорее всего, он будет учеником двух элементов: воды и огня, — стихии перечисляются в порядке убывания по мощи. Ранг присваивается строго орденами. Архимастер Земли может сравниться по силе с магистром четырёх стихий, а слуга — сильнее магистра. Выбравшие одну стихию ищут ответы только в ней и потому приближаются к её первозданным источникам — Элементалам, столпам мира. Те же, кто познаёт несколько, стремятся к пониманию порядка взаимодействия сил больше, чем к погружению в их основы. Чем выше мастерство мага, тем дольше он живёт

Ренетта Игнис — слуга Огня, человек, ведьма с каштановыми волосами, одна из четырёх наставников новых Хранителей

Рима-Ланей — древний влиятельный род, имеющий собственные интересы и стремящийся воспользоваться силой новых Хранителей

Рньифи — фея, вызвавшаяся помочь Хранителям и их наставникам и спасшая их от преследователей

Росяная лилия — волшебный цветок, считается, что он появился из слёз Первородного Великого

Сила духов — также называется тёмной магией или тьмой, особый тип сил, связанный с законами жизни и смерти; есть теория, что она по силе равна свету и не имеет властителя, считается, что таким властителем хотел стать Герцог; сила духов развивается одновременно с улучшением мастерства мага и используется для усиления магических способностей базовых четырёх стихий, однако есть способы её прямого обретения, считающиеся нечистоплотными

Сирин — выходец из академии, ученый, один из четырёх новых Хранителей

Слуги Элементалов — высший ранг магов одной стихии, см. Ранги магов

Стихии — существуют четыре базовых стихии: огонь, вода, земля и воздух, также его называют ветром; жизнь и энергия — это особые стихии, которыми владеют только Великие; тьма — особый тип сил, связанный с законами жизни и смерти; свет — это соединение жизни и энергии Великих или земли, воды, огня и воздуха Элементалов, считается Его силой и первоисточником всех остальных стихий

Табу — магический запрет Хранителей, останавливающий элементальные потоки четырёх стихий и возможность колдовать Великим и Элементалам

Тёмные — маги, которые используют чистую силу тьмы (также называемую силой духов) в своих заклинаниях. В отличие от обычных магов, которые изучают стихии (огонь, воду, воздух, землю) и постепенно осваивают тьму как дополнение, тёмные фокусируются исключительно на тёмной магии и обретают её нечистоплотным путём, получая огромную мощь, но рискуя потерять контроль над собой

Тифоны — полумифическая раса звероподобных созданий, живущая на оталённом острове

Тьмасм. Сила духов

Фестиваль Цветов — праздник деревни Вермалл, знаменующий начало плодородного года

Феи — раса невысоких крылатых созданий, парящих недалеко от земли и занимающихся земледелием, не любят заниматься политическими вопросами и войнами, поэтому на контрактной основе отдают эти роли другим расам

Хад — тренер ордена магов Никада

Хар-Альм-Валлор — столица Царства Йерм, место окончания просвещения Хранителей

Хокке — кузнец, друг семьи Марвина

Хольд — нынешний король гномов, маг огня и воздуха

Хранители — четверо избранных, способных контролировать стихии и поддерживать баланс между Великими (мастерами магии) и Элементалами (воплощениями стихий). Созданы волей первородного Великого и являются обитателями Древнего леса. Они могут ослаблять силы Элементалов и Великих и накладывать табу. Должны пройти просвещение, подразумевающее овладение всеми четырьмя стихиями, после чего в случайном порядке за ними остаётся магия только двух подконтрольных элементов. Их цель — предотвращать хаос и конфликты между высшими силами и поддерживать элементальные потоки. Если погибает один — умирают все четверо и избираются новые Хранители