Выбрать главу

пещеру. В конце пещерки оказался невзрачный сундучок с пятьюстами золотыми

монетками, два свитка: один, как всегда, для Мага «Что-то там Файербол» и второй

(ну, не зря старался) – свиток «Останавливающая стрела»)

3 декабря

Всё, отведенное на игру, время, потратил на создание останавливающих стрел. Это

же надо было догадаться: « Извлечь одну простую стрелу из бездонного халявного

колчана, Применить её на скляночку с останавливающим зельем, Положить ее обратно

в инвентарь». Одно порадовало, что стрелы сами складывались в свой колчан.

Наворотил, таким вот образом, с три сотни стрел. Так прежде, чем выполнить

действие «Применить её на скляночку с останавливающим зельем», нужно было это

зелье сварить, для чего требовалось избороздить пространства, прилегающие к

Иманхадару в поисках червивых грибов (10 штук на склянку), достопамятных ушей

гоблинов-анахоретов (по паре на бидон), да вдобавок – с пяток кувшинок, а растут

они только в местах, где, как на параде, бродят гагашкожоры… Короче, тот еще

основной квест. В тот вечер ложился спать с чувством выполненного долга и

блаженной ухмылкой на губах.

4 декабря

Попрыгав и поразмявшись, с минуту решал, чем же заняться. Решил сдать все

ненужное барахло торговцам и прикупить себе давно обляпанный моей слюной лук

«Презрение Ушкорга». Сдал весь имеющийся скарб, оставил только самое

необходимое, попутно весь остаток вечера потратил на избиение бегающей и

прыгающей живности, дабы на сданные потроха собрать недостающие золотые монетки.

И вот – «Презрение Ушкорга» в моих руках.

Как всегда, в такие великие и значимые для каждого геймера игровые моменты тебе

в ухо раздается воркующий голосок: «Милый, пора баиньки, тебе на работу завтра».

На что следует: «Сейчас, только вот до дому добегу, скину остаток шмота».

И вот тут… При понуром следовании к своей комнатушечке…

Та-да…Не может быть, какие люди, старый мой знакомый, Могучий Джон. Ого, уже

30-го уровня. Да какая, к чертям, может быть работа. Ну сейчас я ему устрою

Освенцим, а в довесок и Хиросиму с Нагасакой. Сейчас я тебе наваляю-то, за все

мои обиды.

Естественно, он мы какие крутые стали, даже и внимания на меня не обратили. Ну

ладненько…

Пробежавшись немного за Джоном, дождался, когда Иманхадар скроется за холмом,

переложил в слот с обычными - «Останавливающие стрелы». Погодив чуток, когда

расстояние до удаляющегося Могучего Джона станет приемлемым, выпустил первую

стрелу. Каждая пятая – тормозила вражину на три секунды. Да, а не такой уж ты и

крутой, Могучий Джон. Потребовалось всего с пяток десятков стрел. И вот теперь

ты – Могучая Кучка, а я – Твой Мародер.

5-6 декабря

Кто знает – тот поймет. Годовой отчет. Пятая точка в мыле, груды забракованной

бумаги, два ведра выпитого корвалола, четыре ведра – кофе. Один инфаркт миокарда

с «вооо-о-от таким рубцом», половина сотрудников поседела, вторая половина –

облысела. И один только сволочной Ивашкин находился в очередном отпуске. Какие

уж тут «Хроники»…

7 декабря

Наткнулся в «Хрониках Арфении» на прелюбопытнейший баг. Пожилой эльф-полукровка

предлагал приносить ему по десятку ульев диких пчел для создания бодрящего

напитка - браговуха, платя при этом по сотенке за партию. Дело, казалось бы -

выгодное, но даже в прокачанный парой перков инвентарь ульев влезало от силы

десяток. На остальное не оставалось ни единой клеточки. Вот и приходилось

решать, толи тащить все за раз, толи – по частям. Да еще и путь к месту

дислокации диких пчел занимал с пятнадцать минут реального времени. Бегая по

окрестным лесам, наткнулся я на горушку. Так вот, если забраться на её вершину,

прицелится в сторону Иманхадара, разбежаться и прыгнуть, то, по неизвестным

внутриигровым законам аэродинамики персонаж не падал, а летел по прямой – пока

не впечатывался в одну из многочисленных Иманхадарских башенок. Соскользнув по

стене, приземлялся с незначительными ссадинами и синяками живой и невредимый.

Сей полет занимал двадцать секунд.

Ну и как вы поняли (а еще бы и не понять), в течение десяти дней только тем и

занимался, что набивал мошну золотом. Набивал бы и дольше, если бы про это не

разузнали другие игроки – и потянулась цепочка…

Эх, какие на той полянке разыгрывались баталии, если на десяток ульев – пара

десятков алчных игроков. Да и администрация быстренько просекла и устранила баг

свеженьким патчем. Зато я стал богаче на двадцать тысяч золотом.

18 декабря

Единственным местом, которое осталось для меня не посещенным – было ущелье

Заблудших Душ.

Можно было забить на ущелье, просто заплатить десять тысяч паромщику – и он

переправил бы меня на другую сторону широченной реки. А там меня бы ждали и

столичный Сайфелоград и куча его сателлитов, и заснеженные горы, и джунгли, и

километры подземелий, вступление в какую-нибудь гильдию, а также

умопомрачительное количество квестов и даже обещанный разработчиками Камень

Судьбы.

Чем тысячи игроков до меня и пользовались.

Однако, это ущелье не давало мне покоя. Вход в него охранял огромнейший тролль,

убить которого было просто-таки нереально. Даже собираясь в огромные команды и

атакуя громадину, большинство из тех, кто не успел убежать – отправлялись в

заработанный громадными кулачищами тролля десятиминутный отдых. А те, кто

успевал свалить на безопасное расстояние – наблюдали, как тролль опять

заваливался спать и перегораживал собой весь вход в ущелье. Форум игроков

раскалялся от гневных воплей в сторону всех и вся, старшие уровни, равно как и