Ночь 2.
Пустынная темнота вдруг сменилась окном с общением о продолжении моего прохождения игры Поселение. Теперь я должен был пройти вторую карту. Делать нечего выбираю начать игру в интерфейсе и жду загрузки. Карта называлась Риджвуд. По описанию считай все то же самоенужно защитить что то от Черных всадников. Во вновь загруженной карте вижу Дарио с двумя кучками мечников и задание добраться до основного здания в игре и убить напавших на него черных всадников (местных бандитов).
Дожидаюсь пока герой с солдатами добежит и добьет нападающих. Деревенский центр здесь уже был занят нашими так что закупаю четырех крестьян и ставлю Колледж. Пара домов и одна ферма тоже уже была кем то построена. Смотрю по мини карте где находятся враги нахожу их и отправляю Дарио с десятком мечников убить их. Тем временем в Колледже выбираю на изучениеСтроительство и жду минуту. Сделано пора взглянуть как там идет сражение. Будучи бессмертными мои воины естественно побеждают. Добив вражеских солдат направляю их на чужие здания что бы разрушить их.
Заодно освобождаю Леонардо местного изобретателя. Он говорит что изобрел башню которая автоматически стреляет по врагам. Невдалеке замечаю стоящий сундук. При помощи Дарио забираю из него 350 талеров, тоже хорошая прибыль. Возвращаюсь к Оплоту и строю Дом обжигальщика иЛесопилку. Закупаю с десяток крестьян и ставлю их рубить деревья. Потом ставлю еще две фермы что бы не было глодающих поселенцев. Проверяю количество ресурсов 30 талеров, 20 глины, 900 дерева 40 камня и 100 железа. Отправляю 7 крестьян с дерева на добычу глины в определенном месте.
Добыв немного ставлю рядом хижину и ферму это уже для будущих шахтеров. Набрав нужное количество единиц глины ставлю шахту прямо в яму глины. По мини карте нахожу еще одно логово воинов и отправляю Дарио с войском еще и туда. У бандитов оказались еще и Казармы где они постоянно могли прибывать. Так как воинов у меня мало требовалось много времени что бы разрушить здания.
Тем временем на несколько моих крестьян еще напасть кто то успел. Пришлось их тоже добивать. По пути нашел еще один незанятый деревенский центр и занимаю его. Рядом оказалась гора с залежами камня, незамедлительно строю шахту. Наконец то нашел этот долбанный камень который вечно нужен. Выбираю шестерку крестьян и веду их влево под самый конец карты тут как раз таки яма железа. Её емкость 3000 единиц но шахту строить не буду нет места для хижины и фермы так что добыча будет идти обычным способом.
Замечаю выскочившее уведомление поговорить с правителем. Направляю Дарио к нему тот считай полкарты должен пробежать прежде чем доберется до него. Правитель указал не одно место типа пещеры где возможно прячутся еще одни бандиты. В общем требует небольшая армия. Замечено уведомление передайте 500 талеров для ноема солдат которые защитят определенное место. Талеров у меня 2000 так что можно и потратить. Замечаю что могу изучить новую технологию Зубчатое колесо. Оно требует 400 камня и 200 мер железа. Изучаю.
Эта технология позволяет увеличить шахты позволив добывать больше ресурсов. Покупаю еще крестьян строю Дом каменотеса и рядом еще одну ферму. Хм народ просит место для жилья, видимо нужна хижина. Строю одну штуку рядом с домом каменотеса. Приходит сообщение один из рабочих в беде. Нахожу место битвы. Как обычно на моих крестьян рубящих деревья напали бандиты. Крестьяне конечно не воины но тоже могут отбиться, правда только кулаками. Тем временем появляется новый герой Эрик, а с ним 3 группы воинов и сообщение убить врагов которые появятся в определенном месте. Появляется таймер отсчитывающий пять минут.
Замечаю второго правителя и отправляю поговорить с ним Эрика. Поговорил ничего интересного. Тем временем истекло время и появились бандиты именно в том месте где были воины Эрика. Их немало но воспользовавшись двумя навыками Эрика я их добиваю. Выскакивает сообщение карта пройдена и меня выталкивает в реальность. Пока карты проходятся быстро за счет бессмертия. Ускоритель времени для сбора ресурсов я пока даже ни разу не использовал. Ну да ладно главное осилил карту теперь можно и просто поспать. Засыпаю с чувством выполненного долга.
Утром позавтракав включил подобную игру и решил пройти ту же карту без бессмертия. Оказалось не так просто. Мои воины вечно гибли в стычках боев, так же погибали купленные крестьяне. В общем приходилось постоянно волноваться за своих людей что не доставляло удовольствия играть в эту игру. Так и не осилив карту я полез в интернет в поисках чит кодов для этой игры на бессмертие. Нашел причем читы были даже не количество ресурсов. А вот на ускорение добычи ресурсов чит кодов не было. Повезло мне с Богом, подарил читы, а то было бы совсем туго. До позднего вечера сидел играл в ту же игру изучая карты что бы знать где искать нужные ресурсы, а потом лег спать.