Тип предмета: броня
Тип брони: нагрудник
Материал: ткань
Качество: обычное
Прочность: 25/25
Физическая защита: 18
Магическая защита: 60
Дополнительные эффекты:
+600 жизни
+600 жизненных сил
+1400 маны»
«Штаны ученика мага
Уровень: 2
Требование к использованию: нет
Тип предмета: броня
Тип брони: поножи
Материал: ткань
Качество: обычное
Прочность: 20/20
Физическая защита: 10
Магическая защита: 40
Дополнительные эффекты:
+350 жизни
+350 жизненной силы
+600 маны»
«Лапти сгинувшего знахаря
Уровень: 2
Требование к использованию: нет
Тип предмета: броня
Тип брони: Сапоги
Материал: ткань
Качество: обычное
Прочность: 15/15
Физическая защита: 10
Магическая защита: 40
Дополнительные эффекты:
+150 жизни
+150 жизненной силы
+300 маны»
И ещё нюанс о котором все забыли. Так как мы получили первый уровень, то наши шансы на попадание, уклонения и внимательность стали привязываться к характеристикам и предметам. В итоге статистика сейчас выглядела по-другому.
«Информация о персонаже
Имя: Алый Князь
Уровень: 1
Специализация: Общая специализация
***
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Телосложение: 7
Интеллект: 15
Восприятие: 1
***
Свободные очки характеристик: 0
Свободные очки пассивных навыков: 1
Свободные очки специализации: 0
***
Полная информация о персонаже
Жизни: 1850
Жизненные силы: 1800
Мана: 3800
Регенерация жизни в секунду: 7,5
Регенерация жизненных сил в секунду: 7
Регенерация маны в секунду: 15
***
Физический урон: 165
Магический урон: 450
***
Физическая защита: 38
Магическая защита: 140
Предполагаемое сопротивление физическому урону: 38%
Предполагаемое сопротивление магическому урону: 95%
***
Шанс критического урона: 5,075%
Множитель критического урона: 1,5015
***
Меткость ближнего боя (ББ): 2
Предполагаемая меткость в ближнем бою: 10%
Меткость дальнего боя (ДБ): 9
Предполагаемая меткость в дальнем бою: 45%
***
Уклонение: 1
Предполагаемый шанс уклонения: 5%
***
Внимательность: 7
Предполагаемый шанс срабатывания внимательности: 42,5%
***
Грузоподъемность: 42,5 кг»
В какой-то мере мы сейчас стали неубиваемыми инвалидами. Наверно лишь нашему Убиватору хорошо, так как прокачивался в основном в ловкость и восприятие. И попадать он теперь будет чаще нас, правда стрелять ему нечем. Колчана-то не нашли, он, когда это узнал издал неистовый крик и бросился с луком на перевес бить монстра в рукопашную. Наверно над ним система смилилась выдав ему из того монстра колчан обычного качества.
Единственный монстр из которого выпал колчан для Эльфа мы не успели до конца проникнуться падением нашей точности и уклонения.