Выбрать главу

Интеллект: 10

Удача: 1

Собакееву играться с ползунками понравилось и он установил значение всех характеристик на единицу, а высвобожденные очки закинул в удачу.

— Буду фартовым! — постановил он.

Гид попытался образумить тупорылого игрока, но Собакеев лишь презрительно отмахнулся.

— Будет меня какая-то ересь жизни учить! Я знаешь че за свое это повидал? Ого-го!

Получилось в итоге следующее:

Сила 1

Ловкость 1

Телосложение 1

Восприятие 1

Интеллект 1

Удача 49

— Теперь нужно выбрать игровое прозвище, — печально выдал гид.

— А че какое можно? — поинтересовался Собаккеев.

— Любое, — ответил гид.

— Хм, меня... Тогда буду зваться «Жопоразрыватель2000», — радостно произнес Собакеев.

— Такой ник уже зарегистрирован, но вы можете выбрать «Жопоразрыватель3000», — посоветовал гид.

— Годится, — согласился Собакеев и тут же выразил свое недовольство: — Долго ешё? Хочу на волю!

— Осталось выбрать историю вашего происхождения и место появления в игре, — ответил гид.

— Валяй, — кивнул будущий герой.

— Каждый персонаж в мире «Эйдж» имеет собственную уникальную историю! Как вип-клиенту для вас было сгенерирован следующий список.

«Наследник знатного купеческого рода: вы унаследовали дом в столице и солидный счёт в игровом банке.»

«Колдовская кровь: все ваши предки были известными магами. +5 к интеллекту, +50 к мане.»

«Дворянин: вы младший баронский сын, которого отправили служить ко двору короля. Вы получаете титул: сквайр и доступ к заданиям при дворе короля Эльбриха.»

— Хрень какая-то, — возмутился Собакеев. — Что за педики? Я ж это...пролетарий! Коммунист!

— Извините, — согласился гид и тут же предложил новые варианты.

"Сварщик: вы провели долгие годы в пту, обучаясь востребованной профессии, однако в мире Эйдж сварка не работает, поэтому вы получаете компенсацию: ловкость +5 и ночное зрение.

«Каменщик: вы отсидели 15 лет в гулаге и обучились шедевральной укладке кирпичей. Сила +5, Телосложение: +5, +50% к скорости строительства любых объектов.

«Сиволапый пейзанин: все ваши предки были бесправными крестьянами, питались одной брюквой и редко доживали до 40 лет. Однако их непревзойденное умение возделывать поля, окучивать культурные растения и собирать урожай передалось вам по наследству:

+50% к скорости роста посаженных вами растений, +25% к урожайности. Мгновенное восстановление здоровья и маны от поедания сх продуктов. Восстановление хп и мп от брюквы(5=30), свеклы(15=90), моркови(7=42) и картошки(10=60) +500%. От корнеплодов, выращенных собственными руками +1000% »

Собакеев решил дурью не маяться и выбрать своё происхождение честно. Бабка его дояркой всю жизнь батрачила, а дед на тракторе пахал. Выходило, что все были из деревни и работали в колхозе. Пожав плечами, он выбрал «пейзанина».

Зеркало перед Собакеевым мигнуло и превратилось в стационарный портал. Наверху замерцала зеленая табличка «Вход».

— Поздравляю! Ваш персонаж создан, — сообщил гид. — Хочу напомнить, что для премиум и супер-аккаунтов доступна особая сюжетная линия. Она позволит вам полноценно влиться в игру, получить дополнительные преимущества, а также...

— Да заебала уже, — оборвал её Собакеев и шагнул в портал.

Глава 2. Попадание

„Алкаши подвижны, издёрганы, суетливы. Алкаши руководствуются чёткой, хоть и презренной целью. Наши же герои полны умиротворения и спокойствия… Помню, спросил я одного знакомого бомжа: — Володя, где ты сейчас живёшь? Он помолчал. Затем широко раскинул ладони и воскликнул: — Я? Везде!..“ — Сергей Донатович Довлатов русский писатель, публицист и журналист 1941 - 1990

Собакеев выпал из портала посреди грязной разбитой колеи и тут же принялся рассматривать своё новое тело: стройные ножки, мягкая грудь и пушистый хвост. Всё было в точности, как и заказывал!