Про убитых сегодня мокриц в новостях не сообщалось. Ни полицейские, ни корреспонденты не посчитали это событие хоть сколь-нибудь значимым: ну, убили пару мокриц, туда им и дорога. Им всё одно жить оставалось пару месяцев: у них же букет всяких болезней. Да, какой букет, у этих так целая икебана из болезней имела место. Правда, полицейские были огорчены из-за того, что пришлось сдать в утиль их полицейского робота-криминалиста. С этими заумными приборами, подключенными к ИИ, случается одна морока. Сырое ещё изделие. То они спокойно работают, то вдруг их начинает глючить, и они несут всякую ахинею с серьёзным видом. Вот и этот, наверное, перегрелся и сдвинулся своими электронными мозгами. Раньше, как оно было, смешные моменты можно было прочитать в объяснительных, написанных нарушителями общественного порядка, или в протоколах, составленных не очень грамотными дознавателями. Зато сейчас роботы-криминалисты периодически начинают отжигать. Вот и этот выдал перлы, что всё отделение ржало так, что чуть пузыри смеха не полопались. Робот пишет свои выводы в протоколе после осмотра места преступления: дескать, один мокрица убит плазмой Древних Драконов, ага. А другой убит, соответственно, ядом ехидны, то есть, разумной виперы. Ага, не больше, не меньше. То есть, собрались у нас в парке, на минуточку, Древний Дракон и разумная випера и уконтропупили парочку мокриц. Делать им нечего было, как только мочить наших наркоманов-доходяг. Судя по рекомендациям электронного горе криминалиста, теперь полицейским надо брать ноги в руки и искать в городе драконов и ехидн. Ага, их же здесь, как грязи. Под каждым кустом по дракону. Пришлось такого робота-криминалиста списать с баланса, как поломанного, а дело закрыть. Ведь с этим делом всё и так ясно, как божий день. Местные торчки собрались в парке, чтобы закинуться дурью. Что-то, как всегда, не поделили, ну, и понеслась душа по кочкам. В результате два трупа: в среде одержимых наркоманов это совсем незначительный эпизод. Можно сказать, обычное в их среде обитания событие.
Только вот бедному Примочке было совершенно не до смеха. Да, куда там, его просто трясло от страха в ожидании мести лютого Мыша. Когда по заведению стали ходить последние криминальные сплетни, то Примочка одним из первых узнал, что в парке были убиты два торчка из племени мокриц. Примечательно, что их убийство по времени совпало, когда туда, в парк, сунулся Мышь. Кроме этого, прошёл слух, что полицаи приняли с поличным двух наших орлов: Гирю и Гастронома. Совсем сторчались патсаны, что берега стали путать. Наверно, от большого ума они при себе держали расфасованное вещество. Вот и попались палицаям. Теперь директор, говорят, рвёт и мечет: дескать, надо дать бой наркоте. Скажем дружно и громко: "Нет наркотикам!". А то, что двух мокриц Мышь замочил, эпический насос, то к бабке не ходи. Ах ты мать моя мартышка, совсем озверел. Нет, Мышь, тебе меня не запугать — я уже родился запуганным. Примочка решил, что теперь Мыша ему надо обходить десятой дорогой, целее будешь, а то, мало ли, что взбредёт в его дурную голову.
А Мышь не знал, что его надо бояться и обходить стороной, он был озабочен совсем другими делами. Сегодня ночью он решил посетить Второй Мир дней на пять — шесть. Поэтому он опять просматривал Путеводитель по Второму Миру, надеясь почерпнуть от туда, что-нибудь полезное. Его интересовала сейчас экономика второго Мира и её увязка с реалом.
Вырисовывалась следующая картина, что Мышь полная бестолочь. Этими делами надо было интересоваться в самом начале, а не быть оленем в тундре. Все другие игроки сначала изучают правила, потом начинают что-то делать. Ладно, решил Мышь, будем догонять умных людей. Итак, что же говорится в правилах? А правила простые: одно трёхчасовое погружение стоит 9000 рублей. Мышу два раза в неделю бесплатно, как, убогому гражданину на социальном обеспечении. Здесь экономим, так как, во Второй Мир мы можем попасть совершенно бесплатно, но это секрет. В государстве минимальный тариф за полный рабочий день (шесть часов) составляет 4000 рублей, что стимулирует людей искать высокооплачиваемую работу, или больше работать. Деньги можно выводить из игры в неограниченном количестве из расчёта, что одна серебрушка стоит один рублик, но с тебя сдерут десять процентов за обмен. С вводом денег в игру некоторые проблемы: можно за одну сессию ввести не более 500 тысяч рублей, при этом отдать один процент админам.
А на чём основывается экономика местных королевств? Здесь всё более-менее просто: это налоги, поборы, штрафы, посреднические услуги. Например, услуга по обмену иностранных денег на свои: 1 процент от суммы идёт в казну королю, столько же администрации игры. Налог с продаж: продавец всегда заплатит два процента с каждой продажи королю и один процент админам. Наниматель тоже заплатит в казну два процента и один процент админам, кто бы сомневался. Ну, и куча всяческих поборов: сбор при въезде в населённый пункт, приобретение лицензий, судебные издержки и аренда земли и так далее. Плюс король получает доход: от штрафов, королевской почты (один золотой — одно сообщение, доставляемое голубем), от использования игроком системы порталов, за современную связь и за подключение к аукциону. Особняком стоят поборы Великого Рандома и поборы других богов. Мышь ещё толком и не играл, а уже Рандому должен полтора миллиона золотом. А ты не греши, окаянный!
Кровать Мыша находилась в кубрике, в котором кроме него жили ещё трое воспитанников, но те были парни старше его, им уже стукнуло семнадцать лет и они игнорировали мелкого, общаясь, только друг с другом, так как, у них были общие интересы. Главный интерес заключался в том, что они все трое были фанатами игры "Крафт", где упорно осваивали профессию строителя. Там они все уже достигли уровня мастера, и дальнейшая жизнь им сулила хорошую зарплату. Короче говоря, эти три воспитанника, по меркам детского дома, считались "мужиками", а это вполне уважаемая каста. Мутного Мыша они недолюбливали, впрочем, кому понравится тип, о котором поговаривают, что он связан с серьёзным криминалом, хотя, по своему виду, его скорее надо было занести в ранг "не все дома". Вот же дурень, полез в тринадцать лет в игру "Второй Мир" — ведь в этой игре трудно что-то заработать и получить хорошую профессию. Дуболом, он и в Африке дуболом.
Заклеймённый соседями по общежитию "дуболомом" Мышь решил ночью отправится во Второй Мир, дней на пять — шесть, это он так предполагал. Вышел облом. Система скромно напомнила ему, что между мирами он ходит только за счёт своего уникального умения "Тёмная энергия", однако он имеет сейчас всего 180 пунктов этого умения. Это значит, что ему позволено посетить Второй Мир на 6 минут (или три дня в виртуале) один раз в сутки. Мышь вспомнил: да, действительно умение "Тёмная энергия" у него имеет всего 180 пунктов, которые определяются по формуле (Магия + Выносливость) х 2 = 180.
Да, и ладно, решил Матвей. День здесь — три дня там, это вполне нормально. Зато, экономия. Можно сдать неиспользованные часы погружения в игру обратно корпорации. Она принимает неиспользованное время не за 9000 рублей сессия, как продаёт, а за 8000 рублей, минус, естественно, подоходный налог. У Мыша дух захватило от его предприимчивости. Получается, что если он все свои социальные часы сдаст, то есть, проведёт спекулятивную операцию, то получит в месяц 103500 рублей, а столько зарабатывает в месяц низкооплачиваемый работник. Страшно представить такие сумасшедшие доходы. Скажем: "Жуть представить, чем чревата минимальная зарплата". Плюс Мышь, если постарается и найдёт себе приработок, то у него будет ещё больше денег. Остаётся, правда, один вопрос, где это богатство хранить? Наличку держать в общаге под подушкой как-то стрёмно, класть на карточку Садовника — это удивить Садовника. Конечно, тот ничего не скажет, но то, что он задумается, так это точно. И чем крупнее будет сумма, тем больше будет Садовник удивляться. Потом последуют вопросы. А что отвечать? Нет, так дело не пойдёт. Надо подумать. А чем?
Мышь хлопнул ладонью себя по голове. Сразу же в неё пришла мысль, причём свежая. А что, если устроить тайник: человек джунглей он или так, погулять вышел. Устроить в городе кучу тайников, ведь красота, правда! Мышь второй раз треснул себя по голове. Голова стала думать более креативно. А что если всё своё добро просто складывать в свой инвентарь? Ведь он никуда не делся. В нём даже Коптер сидит и целый призрак Никодим. Вот, что значит, пару раз получить по голове: мысли сразу упорядочиваются.